Come si risolve il puzzle del microfono in Big Walk?
Fai sedere un giocatore sulla sedia d’ascolto con le cuffie, fai provare agli altri le sei postazioni microfono una alla volta e premi la postazione che suona chiara e centrata. Ripeti finché sull’indicatore non sono registrati cinque round accettati.
Quanti microfoni ci sono nel puzzle del microfono di Big Walk?
Sei postazioni alimentano l’indicatore. La stanza contiene più microfoni di scena di così, ma contano solo le sei postazioni nell’anello attorno alla sedia, quindi lavora con le sei davanti a cui puoi metterti.
Perché alcune guide parlano di cinque microfoni?
Perché il numero cinque appartiene all’indicatore, non alle postazioni. La stanza ha sei postazioni microfono e l’indicatore conta cinque round riusciti: sei scelte, cinque round.
Qual è il microfono giusto?
Quello che arriva in modo chiaro e uniforme in entrambe le orecchie. Le postazioni deboli, ovattate o da un solo lato sono quelle sbagliate, e quella giusta è decisa da ciò che il tuo ascoltatore sente nel round attuale.
Esiste un ordine fisso dei microfoni?
No. Non copiare il numero di una postazione da un video o da un’altra guida, perché la postazione giusta è quella che il tuo ascoltatore sente in quel round. È l’indicatore a schermo a confermare che una pressione è andata a buon fine.
Perché la barra di avanzamento si è azzerata?
È stata premuta la postazione sbagliata. La stanza considera una pressione sulla postazione sbagliata un fallimento e svuota l’indicatore, ed è per questo che tirare a indovinare tra le sei postazioni costa l’intero tentativo.
Quanti round corretti servono?
Cinque. Ogni pressione accettata fa avanzare l’indicatore di un passo e la stanza finisce al quinto, quindi non c’è nessun conto alla rovescia da aspettare.
Si può risolvere il puzzle del microfono in due?
Sì. Un giocatore resta sulla sedia a giudicare il segnale mentre l’altro si sposta tra le sei postazioni. Non serve un giocatore per microfono: i giocatori in più rendono solo più rapidi i test.
Cambia nei mondi da 2, 3 o 4+ giocatori?
No. Di questa stanza esiste una sola versione, e l’impostazione del mondo non la sostituisce con un’altra disposizione. La dimensione del gruppo cambia solo quante postazioni puoi coprire contemporaneamente.
Cosa deve ascoltare il giocatore sulla sedia?
Chiarezza ed equilibrio, non volume: il segnale che suona pulito e si colloca in modo uniforme al centro tra le due orecchie. Fai dire a un compagno la stessa breve frase a una postazione alla volta e tieni in silenzio tutti gli altri mentre succede.
Mi servono delle cuffie vere?
Cuffie o auricolari stereo di buona qualità rendono molto più facile sentire la differenza tra sinistra e destra, quindi sono caldamente consigliati. Da quanto abbiamo visto, però, non sono un requisito obbligatorio: prova la stanza con ciò che hai.
Il puzzle del microfono è lo stesso di quello musicale o delle cuffie?
No. Se sei davanti a una sedia con le cuffie e sei postazioni microfono intorno, sei in questa stanza. Una sedia che suona una melodia, senza anello di microfoni, è un altro puzzle sonoro, e il Cercatore di puzzle ti porterà a quello giusto.
Il mio microfono non funziona in Big Walk: è colpa di questo puzzle?
Solo se è l’indicatore stesso a non avanzare. Se non riesci a sentire né a parlare con il tuo gruppo in nessun punto del gioco, è un problema di chat vocale e non della sfida del microfono, e la guida alla risoluzione dei problemi del multiplayer lo risolve.