Big Walk의 마이크 퍼즐은 어떻게 푸나요?
한 명이 헤드폰을 끼고 청취 의자에 앉고, 나머지는 마이크 스테이션 여섯 개를 하나씩 테스트한 뒤 또렷하고 가운데에서 들리는 스테이션을 누르세요. 게이지에 인정된 라운드가 5번 쌓일 때까지 반복하면 돼요.
게임에서는 이 방을 “마이크 배열”이라고 불러요. 한 명이 헤드폰을 끼고 청취 의자에 앉고, 활성화된 마이크 스테이션 여섯 개를 하나씩 테스트해요. 소리가 또렷하고 가운데에서 들리는 스테이션의 버튼을 누르고, 게이지에 5라운드가 쌓일 때까지 계속하세요.
🧩 듣기 퍼즐🔢 활성화된 마이크 스테이션 6개👥 모든 월드에서 같은 하나의 버전 — 2인, 3인, 4인 이상 모두 동일🏆 박🔄 잘못 누르면 진행도가 초기화됨
불이 켜지는 자리와 버튼판이 있는 무대인가요? 그건 이 방이 아니라 Concert 챌린지예요.
Big Walk에는 소리를 다루는 방이 여러 곳 있으니, 먼저 눈앞에 무엇이 있는지 확인하세요:
의자 하나를 둘러싼 스테이션 여섯 개, 이게 바로 이 방이에요. 의자와 멜로디는 있는데 둘레에 마이크가 없다면 다른 소리 퍼즐이에요. 퍼즐 파인더에서 다시 찾아보세요.
플레이어 설정: 모든 월드에서 같은 하나의 버전 — 2인, 3인, 4인 이상 모두 동일다른 퍼즐은 왜 다르게 보일 수 있나요?
이 두 숫자는 자주 섞여 쓰이지만 같은 게 아니에요. 6은 고를 수 있는 스테이션의 수이고, 5는 게이지가 요구하는 인정된 라운드의 수예요. 방에는 집계되는 여섯 개 말고도 마이크 소품이 더 있으니, 의자 둘레에 늘어선 스테이션만 상대하세요. 선택지는 여섯 개, 라운드는 다섯 번이지 마이크가 다섯 개라는 뜻이 아니에요.
맞게 들리는 소리
또렷하고 가운데에서 들리며, 헤드폰 양쪽에서 거의 똑같이 들려요.
이상하게 들리는 소리
희미하거나 먹먹하거나 한쪽 귀로 확 쏠려서 들려요.
들린다고 정답은 아니에요
의자에서는 거의 모든 스테이션이 들려요. 팀원 목소리가 들리는지는 단서가 아니고, 그 소리가 얼마나 또렷하고 가운데에서 들리는지가 단서예요.
읽을 것은 없음
이 방에는 패널도 글로 된 단서도 없어서, 다른 사람의 게임에서 정답을 베낄 수 없어요.
한 명이 청취 의자에 앉아 시도하는 내내 헤드폰을 끼고 있어요. 나머지는 모두 스테이션 사이를 오가요. 소리를 판단하는 사람을 중간에 바꾸면 앞선 라운드의 판단이 의미가 없어지니 바꾸지 마세요.
팁: 진짜 스테레오 헤드폰이나 이어폰을 쓰면 좌우 차이가 훨씬 잘 들리지만, 방에서 반드시 쓰라고 강제하는 건 아니에요.
번호가 항상 같은 실제 마이크를 가리키도록 스테이션마다 부를 이름을 정해 두세요. 이 이름은 팀끼리 이야기하려고 쓰는 말일 뿐 정답이 아니고, 다른 그룹에 맞는 스테이션 번호라는 것도 없어요.
성공 확인: 번호를 부르면 모두가 같은 스테이션을 가리켜요.
한 명이 스테이션 하나 앞에 서서 같은 짧은 문장을 말하세요. "testing" 정도면 충분해요. 그다음 다음 스테이션으로 옮겨 같은 거리, 같은 음량으로 반복하세요.
팁: 두 명이 동시에 서로 다른 스테이션에 말하지 마세요. 소리가 섞이면 모든 스테이션이 똑같이 크게 들리는 것처럼 느껴져요.
청취자는 일반 음성 채팅이 아니라 마이크 음성을 비교하는 거예요. 다른 사람들이 계속 떠들면 그 목소리가 테스트 중인 스테이션 소리 위에 겹쳐서 비교가 의미가 없어져요.
성공 확인: 청취자에게 테스트 중인 스테이션 소리만 들리고 다른 소리는 거의 안 들려요.
정답이 되는 스테이션은 소리가 또렷하고 양쪽 귀에 고르게 들리는 곳이에요. 소리가 커도 한쪽으로 확 쏠려 들릴 수 있어서, 음량은 비교 기준으로 맞지 않아요.
성공 확인: 청취자가 정답 스테이션을 단순히 "들린다"가 아니라 "또렷하고 가운데다"라고 설명할 수 있어요.
청취자가 번호를 부르면 그 스테이션 앞에 서 있는 사람이 버튼을 한 번만 누르세요. 어느 게 맞는지 알아보려고 눌러 보면 안 돼요. 여기서는 잘못된 스테이션을 누르면 그냥 넘어가지 않아요.
팁: 지목한 소리가 불분명했다면 아무거나 눌러 보며 운에 맡기지 말고 다시 불러 달라고 하세요.
누른 직후에 진행 게이지를 보세요. 올라갔다면 그 라운드는 성공이에요. 올라가지 않고 게이지가 처음으로 돌아갔다면 잘못된 스테이션을 누른 거예요. 다른 버튼을 시도하지 말고 청취 테스트로 돌아가세요.
성공 확인: 진행 게이지가 한 칸 올라갔거나, 다시 시작해야 한다는 걸 알게 돼요.
다음 라운드에서도 같은 청취자가 의자에 앉고 같은 여섯 이름으로 청취 테스트를 처음부터 다시 하세요. 게이지는 한 칸씩 올라 5까지 세고, 다섯 번째에서 방이 끝나요.
성공 확인: 게이지에 인정된 라운드가 5개 쌓이고 박이 나와요.
팀 구성 제안일 뿐, 게임이 강제하는 규칙은 아니에요
두 명이면 이미 충분해요. 인원이 늘면 더 많은 사람이 스테이션에 서서 테스트가 빨라질 뿐, 방의 작동 방식 자체는 바뀌지 않아요.
가운데에 청취 의자가 있고 그 둘레에 마이크 스테이션 여섯 개가 서 있는 방을 찾으세요. 다른 곳에서 본 방위 설명 말고 이 페이지의 지도를 따르세요. 마커가 방 바로 위에 찍혀 있으니, 구역에 대한 글 설명이 다르더라도 핀 위치를 믿으면 돼요.
예상 원인: 청취자가 부르지 않은 스테이션을 눌렀어요. 방은 잘못된 스테이션 입력을 무시하지 않고 실패로 처리해서 게이지를 비워요.
확인
해결 방법: 스테이션 누르기를 멈추세요. 같은 청취자를 다시 의자에 앉히고, 아무것도 누르기 전에 한 번에 하나씩 테스트를 다시 하세요. 찍어서 누르면 이번 시도 전체를 날리게 돼요.
예상 원인: 입력이 방이 기대한 것과 맞지 않았어요. 잘못된 스테이션을 눌렀거나, 호출이 분명하지 않아서 이동 담당이 어느 스테이션인지 알 수 없었던 경우예요.
확인
해결 방법: 스테이션 이름은 그대로 두고 청취 테스트를 다시 한 뒤, 번호를 다시 부르고 청취자가 확신했을 때 한 번만 누르세요.
예상 원인: 스테이션을 동시에 두 개 이상 쓰고 있거나, 스테이션을 하나씩 비교하지 않고 일반 음성 채팅과 스테이션 소리를 섞어서 비교하고 있어요.
확인
해결 방법: 같은 짧은 문장으로 스테이션을 하나씩 테스트하고, 나머지 팀원은 조용히 하며, 음량이 아니라 또렷함과 좌우 균형을 비교하세요.
예상 원인: 일반 음성 채팅과 마이크 소리가 함께 의자 쪽으로 들려와서, 팀원이 들린다고 해서 올바른 스테이션이라는 뜻은 아니에요.
확인
해결 방법: 방 안의 소리를 한 번에 한 사람만 말하도록 줄이세요. 찾는 건 또렷하고 가운데에서 들리는 스테이션이지, 우연히 가장 큰 소리를 내는 팀원이 아니에요.
예상 원인: 이 방 밖에서도 음성 채팅이 안 된다면 문제는 마이크 챌린지가 아니에요.
확인
해결 방법: 먼저 음성 채팅 문제를 해결한 다음 이 방으로 돌아오세요. 멀티플레이 문제 해결 가이드에서 흔한 원인을 다루고 있어요.
두 방 모두 소리를 중심으로 만들어져서 늘 헷갈려요. Concert은 무대예요. 한 명이 부스에서 불이 켜지는 지휘자 패널을 읽고, 다른 한 명이 그 아래 버튼 일곱 개를 불러 주는 순서대로 눌러요. 그래서 따라야 할 버튼 순서가 실제로 있고, 챌린지를 끝내려면 깔끔한 라운드가 여덟 번 필요해요. 이 방은 의자와 마이크 스테이션 고리예요. 다음 스테이션은 청취자가 듣는 소리로 정해지고, 베낄 수 있는 버튼 순서는 없어요. 멜로디가 나오는 의자가 있는데 둘레에 마이크 고리가 없다면 또 다른 소리 퍼즐이에요. 그건 퍼즐 파인더에서 찾아보세요.
Concert 가이드 열기 →한 명이 헤드폰을 끼고 청취 의자에 앉고, 나머지는 마이크 스테이션 여섯 개를 하나씩 테스트한 뒤 또렷하고 가운데에서 들리는 스테이션을 누르세요. 게이지에 인정된 라운드가 5번 쌓일 때까지 반복하면 돼요.
게이지에 반영되는 스테이션은 여섯 개예요. 방에는 그보다 많은 마이크 소품이 있지만, 집계되는 건 의자 둘레의 스테이션 여섯 개뿐이니 직접 가서 설 수 있는 그 여섯 개만 사용하세요.
5라는 숫자는 스테이션이 아니라 게이지에 속한 숫자이기 때문이에요. 방에는 마이크 스테이션이 여섯 개 있고, 게이지는 성공한 라운드를 다섯 번 세요. 선택지는 여섯 개, 라운드는 다섯 번이에요.
소리가 또렷하고 양쪽 귀에 고르게 들리는 쪽이에요. 희미하거나 먹먹하거나 한쪽으로 쏠린 스테이션은 오답이고, 정답 스테이션은 현재 라운드에서 청취자가 무엇을 듣느냐로 정해져요.
아니요. 영상이나 다른 공략의 스테이션 번호를 베끼지 마세요. 정답은 그 라운드에서 내 청취자가 들은 스테이션이니까요. 입력이 인정됐는지는 표시 게이지로 확인해요.
잘못된 스테이션을 눌렀기 때문이에요. 방은 잘못된 스테이션 입력을 실패로 처리해서 게이지를 비우기 때문에, 여섯 스테이션을 찍어서 하나씩 눌러 보면 이번 시도 전체를 날리게 돼요.
다섯 라운드예요. 인정된 입력마다 게이지가 한 칸씩 올라가고 다섯 번째에서 방이 끝나니, 기다려야 할 카운트다운은 없어요.
네. 한 명은 의자에 앉아 소리를 판단하고, 다른 한 명은 스테이션 여섯 개 사이를 오가면 돼요. 마이크마다 한 명씩 필요하지는 않고, 인원이 늘면 테스트가 빨라질 뿐이에요.
아니요. 이 방은 버전이 하나뿐이고, 월드 설정에 따라 다른 배치로 바뀌지 않아요. 인원수는 동시에 맡을 수 있는 스테이션 수에만 영향을 줘요.
음량이 아니라 또렷함과 균형을 들으세요. 소리가 깨끗하고 양쪽 귀 한가운데에 고르게 자리 잡은 쪽이 정답이에요. 팀원 한 명이 같은 짧은 문장을 스테이션 하나씩 차례로 말하고, 그동안 나머지는 모두 조용히 하세요.
좋은 스테레오 헤드폰이나 이어폰을 쓰면 좌우 차이가 훨씬 잘 들려서 적극 권장해요. 다만 우리가 확인한 바로는 꼭 있어야 하는 건 아니니, 가진 장비로 방을 시도해 보세요.
아니요. 헤드폰이 놓인 의자 앞에 서 있고 그 둘레에 마이크 스테이션 여섯 개가 있다면 이 방이에요. 멜로디가 나오지만 마이크 고리가 없는 의자는 다른 소리 퍼즐이고, 퍼즐 파인더를 쓰면 알맞은 곳으로 안내해 줘요.
게이지 자체가 안 올라갈 때만 해당돼요. 게임 어디에서도 팀원 목소리가 안 들리고 말도 못 한다면 마이크 챌린지가 아니라 음성 채팅 문제이고, 멀티플레이 문제 해결 가이드에서 해결할 수 있어요.