Il pulsante sulla gru gialla è fatto per stare fuori portata. Impila i tuoi compagni di squadra sotto di esso e lascia che sia il giocatore in cima a premerlo: l’impostazione del mondo decide quanto in alto deve arrivare la pila.
📍 Percorso iniziale🧩 Puzzle di impilamento dei giocatori👥 2-player / 3-player / 4+ world variants🏆 Zucca🔄 Cambia in base all’impostazione del mondo
Vedi più di un interruttore? High Button è un unico pulsante fuori dalla tua portata e non c’è nulla da premere nello stesso momento.
A quale mondo stai giocando?
Scegli l’impostazione del mondo scelta dall’host, non il numero di giocatori che al momento si trovano nella lobby.
Un giocatore è la base e l’altro la portata. A premere è il giocatore in alto.
Prima di premere
Indizi
Piccolo suggerimento
Non ti serve un altro oggetto. Ti serve più altezza.
Suggerimento forte
Usa i tuoi compagni di squadra come altezza mancante. Costruisci una pila direttamente sotto il pulsante.
Passo dopo passo
Step 1
Il giocatore alla base sta direttamente sotto il pulsante e smette di camminare.
Step 2
Il giocatore in alto sale sul giocatore alla base. Anche sollevare o portare il giocatore in alto funziona.
Step 3
Il giocatore in alto si gira verso il pulsante e lo preme.
Step 4
Entrambi i giocatori restano fermi finché la gru non libera la ricompensa.
Come il puzzle decide che hai avuto successo
Il puzzle controlla che ogni stato richiesto dalla versione del tuo mondo sia attivo nello stesso momento. Se uno stato richiesto cade prima che scatti il completamento, la squadra deve riprovare.
Nessuno ci arriva
Il pulsante si trova ben al di sopra di un giocatore in piedi a terra.
↓
Pila costruita
Il giocatore alla base mantiene la posizione sotto mentre quello sopra si arrampica.
↓
Pulsante premuto
Il giocatore in cima interagisce con il pulsante. Lanciargli contro qualcosa non conta mai.
↓
Ricompensa liberata
La gru libera la ricompensa e la sfida viene registrata.
Successo
✓ Il pulsante registra la pressione
✓ La gru libera la ricompensa
✓ La sfida viene registrata come completata
Dove trovare High Button
High Button si trova sul percorso iniziale, sulla gru gialla vicino all’inizio dell’isola. È una delle prime sfide che incontri sulla strada verso il Ponte levatoio.
📍 Percorso iniziale
🧭 Punto di riferimento più vicino: Telescope To Box
Nelle vicinanze: Cabin Fever, Cannon Ball, Anello di briciole
Causa probabile: La pila non è abbastanza alta per l’impostazione del mondo in cui stai giocando.
Prova questo
Controlla l’impostazione del mondo scelta dall’organizzatore.
Leggi la versione di questa guida che vi corrisponde.
Aggiungi il giocatore che richiede l’impostazione più alta, poi riprova a premere.
Ricompensa e progressi
🏆 Zucca
High Button è una delle sfide del percorso iniziale che alimentano il percorso del Ponte levatoio, e raccogliere la sua ricompensa conta per i tuoi progressi nei puzzle.
Completare High Button conta come una delle 45 sfide con ricompensa attive.
High Button e le sfide Sim Press sono tutti puzzle a pulsanti, e i giocatori li confondono di continuo. High Button è un pulsante in alto su una gru, che si raggiunge impilando i giocatori sotto di esso. Easy Sim Press è il problema opposto: più interruttori sparsi in un’area che devono essere tutti attivi nello stesso momento. Se il puzzle che hai davanti ha più di un interruttore, o ogni interruttore è già a livello del suolo, ti trovi davanti a una sfida Sim Press.
Si costruisce una pila di giocatori. Metti il tuo gruppo direttamente sotto il pulsante, sali o solleva finché qualcuno non è alla sua altezza e premilo dalla cima. Non esiste un secondo interruttore né una rampa che porti fin lassù.
Si può lanciare qualcosa contro il pulsante?
No. Il pulsante reagisce solo a un giocatore che lo usa, quindi un oggetto lanciato da terra non fa nulla. Quello che manca è l’altezza, non un proiettile.
Perché High Button appare diverso nella partita di un altro giocatore?
High Button è costruito separatamente per i mondi da 2, da 3 e da 4+ giocatori, e il pulsante si trova a un’altezza diversa in ciascuno. Controlla l’impostazione del mondo scelta dall’organizzatore, poi leggi la versione di questa guida che le corrisponde.
Quanti giocatori servono per High Button?
Almeno due, anche nel mondo più piccolo: un giocatore fa da base e uno si allunga fino al pulsante. Le impostazioni del mondo più grandi mettono il pulsante più in alto, quindi la pila diventa più alta con esse.
Si può fare High Button in solitaria?
No. High Button non ha una configurazione in solitaria, perché il pulsante è collocato di proposito fuori portata da terra e la pressione deve arrivare da un compagno di squadra.
I giocatori in più devono unirsi alla pila?
Non necessariamente. Una volta che la pila raggiunge il pulsante, i giocatori in più sono più utili se la tengono ferma e indicano l’allineamento che se si arrampicano in cima. Il numero di persone del tuo gruppo e l’impostazione del mondo dell’organizzatore sono due cose diverse.
Dov’è High Button?
Si trova sul percorso iniziale, sulla gru gialla vicino all’inizio dell’isola, lungo la strada per il Ponte levatoio. La sfida Telescope To Box è lì vicino. Apri la mappa da questa pagina per saltare al suo indicatore.
Che ricompensa dà High Button?
Una Zucca. Raccoglila dopo che la gru l’ha rilasciata, poi segna la sfida come completata in questa pagina.