Como resolver o puzzle do microfone em Big Walk?
Coloque um jogador na cadeira de escuta com os fones de ouvido, peça aos outros que testem as seis estações de microfone uma de cada vez e aperte a estação que soar clara e centralizada. Repita até que cinco rodadas aceitas sejam registradas no medidor.
Quantos microfones há no puzzle do microfone de Big Walk?
Seis estações alimentam o medidor. A sala tem mais adereços de microfone do que isso, mas só as seis estações do círculo ao redor da cadeira contam, então trabalhe com as seis em que você pode ficar.
Por que alguns guias dizem cinco microfones?
Porque o número cinco pertence ao medidor, não às estações. A sala tem seis estações de microfone e o medidor conta cinco rodadas bem-sucedidas: seis opções, cinco rodadas.
Qual microfone é o correto?
Aquele que chega com clareza e de forma uniforme nos dois ouvidos. Estações fracas, abafadas ou de um lado só são as erradas, e a estação correta é decidida pelo que o seu ouvinte escuta na rodada atual.
Existe uma ordem fixa dos microfones?
Não. Não copie o número de uma estação de um vídeo ou de outro guia, porque a estação correta é a que o seu próprio ouvinte escuta naquela rodada. O medidor na tela é o que confirma que um aperto valeu.
Por que a barra de progresso foi reiniciada?
Uma estação errada foi apertada. A sala trata um aperto na estação errada como falha e zera o medidor, e por isso adivinhar entre as seis estações custa a tentativa inteira.
Quantas rodadas corretas são necessárias?
Cinco. Cada aperto aceito avança o medidor em um passo e a sala termina no quinto, então não há contagem regressiva para esperar.
Dois jogadores conseguem resolver o puzzle do microfone?
Sim. Um jogador fica na cadeira julgando o sinal enquanto o outro se move entre as seis estações. Você não precisa de um jogador por microfone; jogadores extras só deixam o teste mais rápido.
Muda em mundos de 2, 3 ou 4+ jogadores?
Não. Há uma única versão desta sala, e a configuração de mundo não a troca por outro layout. O tamanho do grupo só muda quantas estações você consegue cobrir ao mesmo tempo.
O que o jogador na cadeira deve ouvir?
Clareza e equilíbrio, e não volume: o sinal que soa limpo e fica centralizado de forma uniforme entre os dois ouvidos. Peça a um colega que diga a mesma frase curta em uma estação por vez e mantenha todo o resto em silêncio enquanto isso acontece.
Preciso de fones de ouvido de verdade?
Fones ou earbuds estéreo bons deixam a diferença entre esquerda e direita muito mais fácil de ouvir, por isso são fortemente recomendados. Nada do que vimos os torna obrigatórios, então experimente a sala com o que você tem.
O puzzle do microfone é o mesmo que o puzzle de música ou de fones de ouvido?
Não. Se você está diante de uma cadeira com fones de ouvido e seis estações de microfone ao redor, está nesta sala. Uma cadeira que toca uma melodia, sem círculo de microfones, é outro puzzle de som, e o Localizador de quebra-cabeças leva você ao certo.
Meu microfone não funciona em Big Walk. É este puzzle?
Só se o próprio medidor se recusar a avançar. Se você não consegue ouvir nem falar com sua equipe em nenhum lugar do jogo, isso é um problema de chat de voz, e não do desafio do microfone, e o guia de solução de problemas do multijogador resolve.