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Big Walk マイクパズル:6本のマイクアレイの解き方

ゲームではこの部屋を 「マイクアレイ」と呼びます。1人がヘッドホンをつけてリスニングチェアに座り、有効な6つのマイクステーションを1つずつテストしていきます。クリアで中央から聞こえるステーションのボタンを押し、メーターが5ラウンド分たまるまで続けましょう。

🧩 リスニングパズル🔢 有効なマイクステーション6つ👥 バージョンは共通で、2人・3人・4人以上のどのワールドでも同じ🏆 ひょうたん🔄 押し間違えると進行がリセットされる

ライトが点灯する立ち位置と、ボタンが並ぶ盤のあるステージですか? それは Concert チャレンジで、この部屋ではありません。

マップで表示

クイック解法

  1. 11人にヘッドホンをつけてリスニングチェアに座ってもらい、そのままずっと座っていてもらいます。
  2. 2ほかの人は6つのマイクステーションを1つずつテストし、毎回同じ短いフレーズを言います。
  3. 3リスナーはヘッドホン越しに、クリアで中央から聞こえるステーションを選びます。
  4. 4リスナーが指定したステーションのボタンだけを押します。
  5. 5受理された押下ごとに、進行メーターが1段階進みます。
  6. 65ラウンド成功すれば、部屋はクリアです。

探しているのはこのパズル?

Big Walk には音を使った部屋が複数あるので、まず目の前に何があるかを確認しましょう:

  • • 部屋の中央にある、ヘッドホン付きのリスニングチェア
  • • そのイスを囲むように配置された6つのマイクステーション
  • • 6つのステーションそれぞれにあるボタン
  • • 押下が受理されるたびに1段階ずつたまる進行メーター
  • • 赤と白の部屋で、イスだけが緑で目立っている

1つのイスの周りに6つのステーション、それがこの部屋です。イスと曲はあるのに周りにマイクの輪がないなら、別の音パズルです。パズルファインダー から探し直してください。

プレイヤー設定: バージョンは共通で、2人・3人・4人以上のどのワールドでも同じなぜ、ほかのパズルは見た目が違うことがあるの?

マイク6本、5ラウンド

この2つの数字はよく混同されますが、別物です。6は選べるステーションの数、5はメーターが求める受理ラウンドの数です。部屋にはカウントされる6つ以外にもマイクの小道具があるので、イスの周りに並ぶステーションだけを相手にしてください。選択肢は6つ、ラウンドは5回で、マイクが5本という意味ではありません。

有効なマイクステーション
6
完了に必要なラウンド数
5
真似すべき正しい順番
なし ― 耳で判断する
ワールド設定
2 / 3 / 4+ 人で共通

ヒント

  • 正しく聞こえる

    クリアで中央から聞こえ、ヘッドホンの左右でほぼ同じように届く。

  • おかしく聞こえる

    小さい、こもっている、または片耳に強く寄っている。

  • 聞こえることと正解は別

    イスからは、ほぼすべてのステーションが聞こえます。チームメイトの声が聞こえるかどうかは手がかりになりません。声がどれだけクリアで中央に寄っているかが手がかりです。

  • 読み取るものはなし

    この部屋にはパネルも文字の手がかりもないので、他人のゲームから答えを写すことはできません。

手順

  1. Step 1

    リスナーを1人決め、イスに座ったままにする

    1人がリスニングチェアに座り、挑戦のあいだずっとヘッドホンをつけます。ほかの全員はステーションの間を移動します。音を判断する人は途中で替えないでください。替えると、それまでのラウンドの判断が意味を失います。

    • リスナー:イスに座って判断し、動かない。
    • ランナー:6つのステーションを分担するか、1人で全部まわる。

    ヒント: ステレオのヘッドホンやイヤホンがあると左右の違いがずっと聞き取りやすくなりますが、部屋として使用を強制されるわけではありません。

  2. Step 2

    始める前に6つのステーションに名前をつける

    番号がいつも同じ物理的なマイクを指すように、各ステーションの呼び名を決めておきましょう。この名前はチーム内で話すための言葉にすぎず、答えではありません。ほかのグループにとって正しいステーション番号というものもありません。

    • マイク1は、イスの真正面にあるステーションです。
    • そこから時計回りに、残りを2〜6と番号づけします。
    • 最初のテストの前に、6つの名前を声に出して確認します。

    成功判定: 番号を呼んだら、全員が同じステーションを指す。

  3. Step 3

    ステーションは1つずつテストする

    1人が1つのステーションの前に立ち、同じ短いフレーズを言います。「testing」で十分です。次のステーションでも同じ距離・同じ音量で繰り返します。

    ヒント: 2人が同時に別々のステーションへ話しかけるのはやめましょう。音が混ざると、どのステーションも同じ音量に聞こえてしまいます。

  4. Step 4

    ほかのメンバーは静かにする

    リスナーが比べているのはマイクの音であって、普通のボイスチャットではありません。ほかの人が話し続けると、その声がテスト中のステーションの音に重なってしまい、比較が意味をなさなくなります。

    成功判定: リスナーに聞こえるのはテスト中のステーションの音で、ほかの音はほとんど聞こえない。

  5. Step 5

    判断基準は「クリアで中央」。音量ではない

    正解になるのは、はっきり聞こえて、両耳に均等に届くステーションです。音が大きくても片側に強く寄って聞こえるステーションはあるので、比べるべきは音量ではありません。

    成功判定: リスナーが、当たりのステーションを「聞こえる」だけでなく「クリアで中央」と言い表せる。

  6. Step 6

    リスナーが指定したステーションだけを押す

    リスナーが番号を呼び、そのステーションの前にいるプレイヤーがボタンを1回だけ押します。どれが当たりか試すために押すのはやめましょう。ここでは、間違ったステーションを押すと影響が出ます。

    ヒント: 指示が聞き取れなかったときは、とりあえず押して様子を見るのではなく、もう一度言ってもらいましょう。

  7. Step 7

    押すたびにメーターを確認する

    押した直後にメーターを見てください。動いていれば、そのラウンドは成功です。動かず、メーターが最初に戻っていたら、間違ったステーションを押したということです。別のボタンを試さず、リスニングテストに戻りましょう。

    成功判定: 進行メーターが1段階進んだ、またはやり直しが必要だと分かる。

  8. Step 8

    5ラウンド成功まで進める

    次のラウンドでも、同じリスナーがイスに座り、同じ6つの名前で、リスニングテストをもう一度最初から行います。メーターは1段階ずつ5まで数え、5つ目で部屋がクリアになります。

    成功判定: メーターに5ラウンド分の受理が記録され、ひょうたんが出現する。

次の状態になればクリアです

  • ✓ メーターに受理された押下が5回記録される
  • ✓ 部屋がクリアになる
  • ✓ ひょうたんが出現する

あなたのグループに合う最適な編成

おすすめのチーム編成であり、ゲームが強制するルールではありません

2人でもすでに十分です。人数が増えても、より多くの人がステーションに付けるのでテストが早くなるだけで、部屋の仕組み自体は何も変わりません。

  1. 12人:1人がイスに座って聞き、もう1人が6つのステーションをすべて担当する。
  2. 23人:リスナー1人と、ステーションを分担する2人。
  3. 34人以上:リスナー1人、残りの全員がリング状に散らばり、各ステーションに誰かが付く。
  4. 4何人で遊んでも、リスナーが番号を呼び、そのステーションにいるプレイヤーがボタンを押します。

マイクアレイ の場所

中央にリスニングチェアがあり、その周りに6つのマイクステーションが立っている部屋を探してください。ほかの場所で見かけた方角の説明ではなく、このページのマップを頼りにしましょう。マーカーは部屋そのものの上にあるので、エリアの文章での説明と食い違っていても、ピンの位置が信頼できます。

  • 📍 赤エリア
  • 近く: Cabin Fever, Cannon Ball, High Button
マップで表示
High ButtonHigh Button列車列車青の塔青の塔黒の塔黒の塔

マイクアレイ がうまく動かない?

  • 進行状況が最初に戻ってしまった

    考えられる原因: リスナーが指定していないステーションが押されました。この部屋では、間違ったステーションの押下は無視されず、失敗として扱われてメーターが空になります。

    確認

    • メーターが部分的に残っておらず、空になっているか
    • 押したステーションが、リスナーが実際に指定したものだったか

    対処法: ステーションを押すのはいったんやめましょう。同じリスナーをイスに戻し、何かを押す前に「1つずつテスト」をやり直してください。当てずっぽうは挑戦全体を無駄にします。

  • 押してもメーターが動かない

    考えられる原因: 押した内容が、部屋の想定と一致しませんでした。間違ったステーションを押したか、番号の指示がはっきりせず、ランナーがどのステーションか分からなかったかのどちらかです。

    確認

    • リスナーとランナーが、その番号がどのステーションを指すかで一致しているか
    • 押したあとにメーターが少しでも動いたか

    対処法: ステーションの呼び名はそのままにリスニングテストをやり直し、番号をもう一度呼んで、リスナーが確信してから1回だけ押しましょう。

  • 6つのステーションがどれも同じに聞こえる

    考えられる原因: 複数のステーションを同時に使っているか、ステーションを1つずつ比べる代わりに、普通のボイスチャットとステーションの音を混ぜて比べています。

    確認

    • そのテストで使ったステーションが1つだけだったか
    • 全員が同じフレーズを、同じ距離で言ったか
    • リスナーが部屋の音ではなく、ヘッドホンから聞こえる音で判断しているか

    対処法: 同じ短いフレーズでステーションを1つずつテストし、ほかのメンバーは静かにして、音量ではなく明瞭さと左右のバランスを比べましょう。

  • チームメイトがどこに立っていても声が聞こえる

    考えられる原因: 通常のボイスチャットとマイクの音は、イスの上で一緒に聞こえてきます。そのため、チームメイトが聞こえることは、正しいステーションであることと同じではありません。

    確認

    • テスト中のステーション以外の人が静かにしているか
    • リスナーが、聞こえるかどうかではなく、どれだけ中央に寄っているかを比べているか

    対処法: 部屋の声は一度に1人だけに絞りましょう。探しているのは、クリアで中央から聞こえるステーションであって、たまたま一番声が大きいチームメイトではありません。

  • ゲームのどこにいても、お互いの声が聞こえない

    考えられる原因: このルームの外でもボイスチャットが壊れているなら、原因はマイクのチャレンジではありません。

    確認

    • この部屋から離れた場所でボイスチャットが使えるか
    • リスナーが本当にイスに座っているか

    対処法: まずボイスチャットの問題を解決してから、この部屋に戻りましょう。マルチプレイのトラブルシューティングガイドで、よくある原因を扱っています。

報酬と進行状況

🏆 ひょうたん

受理されたラウンドが5回たまると部屋がクリアになり、ひょうたんが出現します。それを手に入れればチャレンジ達成です。

パズルの進行状況を見る
ひょうたんの場所をすべて見る →

Concert をお探しですか?

どちらの部屋も音を軸に作られているため、しょっちゅう混同されます。Concert はステージで、1人がブースで点灯する指揮パネルを読み、もう1人がその下にある7つのボタンを呼ばれた順に押します。つまり従うべきボタンの順番が実際にあり、チャレンジには8回のノーミスのラウンドが必要です。この部屋はイスとマイクステーションの輪で、次のステーションはリスナーが聞いた音で決まり、写せるボタン順はありません。曲が流れるイスがあるのに周りにマイクの輪がないなら、また別の音パズルです。それは パズルファインダー から探してください。

Concert のガイドを開く →

マイクアレイ についてのよくある質問

Big Walk のマイクパズルはどうやって解く?

1人にヘッドホンをつけてリスニングチェアに座ってもらい、ほかの人は6つのマイクステーションを1つずつテストして、クリアで中央から聞こえるステーションを押します。メーターに受理されたラウンドが5回たまるまで繰り返してください。

Big Walk のマイクパズルにはマイクがいくつある?

メーターに反映されるのは6つのステーションです。部屋にはそれより多くのマイクの小道具がありますが、カウントされるのはイスの周りの輪にある6つだけなので、実際にその前に立てる6つを相手にしてください。

攻略によってマイクが5本と書かれているのはなぜ?

5という数字はステーションではなくメーターのものだからです。部屋にはマイクステーションが6つあり、メーターは成功したラウンドを5回数えます。選択肢は6つ、ラウンドは5回です。

どのマイクが正解?

はっきり聞こえて、両耳に均等に届くものです。小さい、こもっている、片側に寄っているステーションは不正解で、正解のステーションは今のラウンドでリスナーが何を聞くかで決まります。

マイクの順番は決まっている?

いいえ。動画やほかの攻略のステーション番号を写してはいけません。正解は、その回に自分のリスナーが聞いたステーションだからです。押下が受理されたかどうかは、表示メーターで確認できます。

進行バーがリセットされたのはなぜ?

間違ったステーションが押されたためです。この部屋では、間違ったステーションの押下は失敗として扱われてメーターが空になるので、6つを当てずっぽうで順に試すと挑戦全体が無駄になります。

何ラウンド成功させる必要がある?

5ラウンドです。受理された押下ごとにメーターが1段階進み、5つ目で部屋がクリアになるので、カウントダウンを待つ必要はありません。

2人でもマイクパズルは解ける?

はい。1人がイスに座って音を判断し、もう1人が6つのステーションの間を移動します。マイク1本につき1人は必要なく、人数が増えるとテストが速くなるだけです。

2人・3人・4人以上のワールドで変わる?

いいえ。この部屋のバージョンは1つだけで、ワールド設定によって別のレイアウトに変わることはありません。人数が影響するのは、同時にカバーできるステーションの数だけです。

イスに座っている人は何に注意して聞けばいい?

音量ではなく、明瞭さとバランスを聞いてください。音がきれいで、両耳の真ん中に均等に定位するものが正解です。チームメイトの1人に同じ短いフレーズを1つのステーションずつ言ってもらい、その間ほかの全員は静かにしましょう。

ちゃんとしたヘッドホンは必要?

しっかりしたステレオのヘッドホンやイヤホンがあると左右の違いがずっと聞き取りやすくなるので、強くおすすめします。ただ、確認できた範囲では必須条件ではないので、手持ちの機器で部屋を試してみてください。

マイクパズルは、音楽パズルやヘッドホンのパズルと同じもの?

いいえ。ヘッドホンのあるイスの前に立ち、その周りに6つのマイクステーションがあるなら、ここがこの部屋です。曲が流れるだけでマイクの輪がないイスは別の音パズルで、パズルファインダー を使えば正しいほうへ案内してくれます。

Big Walk でマイクが使えない。このパズルのせい?

進行メーター自体が進まない場合に限ります。ゲームのどこにいてもチームメイトの声が聞こえず、話しかけることもできないなら、それはマイクのチャレンジではなくボイスチャットの問題で、マルチプレイのトラブルシューティングガイドで解決できます。