Stesso organizzatore, sessione successiva
Venerdì: Alex organizza e il gruppo completa i percorsi Rosso e Verde. Domenica: Alex organizza di nuovo e tutti continuano lo stesso viaggio da dove si erano fermati.
Hosting e salvataggi in Big Walk
L’organizzatore possiede il salvataggio e mantiene automaticamente i progressi del gruppo. Per continuare lo stesso viaggio più tardi, lo stesso organizzatore deve avviarlo di nuovo.
Scegliete con cura l’organizzatore prima che il gruppo vada avanti nel gioco.
Regole su salvataggi e organizzatore verificate il Sep 2026. Il salvataggio automatico, la proprietà del salvataggio e la disconnessione a fine sessione seguono le attuali FAQ ufficiali.
Salvataggi, modalità di accesso e impostazioni del mondo dipendono tutti da un’unica sessione ospitata, e sono raccolti qui: Panoramica della cooperativa.
Premere «Organizza una partita» decide qualcosa di più importante di chi ha la connessione migliore. Scegliete pensando all’intero viaggio.
Quando il gruppo ha progressi concreti, il fatto che qualcun altro prema «Organizza una partita» non equivale a trasferire quel viaggio.
Nel salvataggio nulla è manuale. Il viaggio viene mantenuto finché l’organizzatore gioca.
1. L’organizzatore avvia il viaggio
Apri il salvataggio esistente o iniziane uno nuovo, poi carica il mondo.
2. Tutti giocano insieme
Il gruppo si unisce alla sessione in corso gestita dall’organizzatore.
3. L’organizzatore salva man mano
I progressi completati vengono scritti nel salvataggio dell’organizzatore mentre la sessione è in corso, senza alcun pulsante di salvataggio da premere.
4. Lo stesso organizzatore lo riapre
La sessione successiva riprende da quel salvataggio. Il mondo torna com’era quando il gruppo l’ha lasciato.
No. I progressi del gruppo vengono salvati automaticamente tramite l’organizzatore.
Non c’è alcun passaggio di salvataggio separato per i giocatori, e nessuno deve lasciare la sessione per conservare ciò che il gruppo ha fatto.
Sì, per continuare lo stesso viaggio salvato.
Il salvataggio appartiene all’organizzatore originale, non a un mondo cloud condiviso dal gruppo. Tutto ciò che il gruppo ha fatto si trova nel salvataggio di quel giocatore.
Venerdì: Alex organizza e il gruppo completa i percorsi Rosso e Verde. Domenica: Alex organizza di nuovo e tutti continuano lo stesso viaggio da dove si erano fermati.
Domenica: a fare da organizzatore è Jamie. Questo avvia il salvataggio di Jamie, e i progressi Rosso e Verde di Alex non si trovano lì dentro.
I giocatori usano queste due parole per la stessa cosa, ma si comportano in modo diverso.
Il viaggio in sé: i progressi che un giocatore conserva e riapre.
La partita in corso in questo momento, a cui gli amici si uniscono con un codice.
Stesso salvataggio + nuova sessione = nuovo codice di partecipazione.
Non esiste un modo normale, nel gioco, per trasferire il vostro viaggio a un altro organizzatore.
Un giocatore che avvia una propria sessione sta ospitando il proprio salvataggio. È un viaggio del tutto nuovo, senza alcun progresso del vostro gruppo, per quanti amici degli stessi si uniscano.
Ufficialmente, l’organizzatore originale deve ospitare di nuovo per continuare quei progressi salvati. Considerate l’ospitare come l’unico compito che solo quel giocatore può svolgere per il viaggio.
Terminare una sessione la termina per tutto il gruppo nello stesso momento.
1. L’organizzatore termina la sessione
Chiudere il gioco o fermare la sessione conta come terminarla.
2. Tutti gli altri vengono disconnessi
La partita in corso scompare per gli altri giocatori tutti insieme, non uno alla volta.
3. Nessun passaggio di consegne
Nessun altro giocatore viene promosso a organizzatore di quel viaggio.
Per continuare, l’organizzatore originale avvia di nuovo il viaggio salvato e il gruppo si unisce alla nuova sessione.
Risoluzione dei problemi del multiplayer →No.
Un codice di partecipazione identifica la sessione in corso. Quando l’organizzatore riapre lo stesso salvataggio, quella sessione riceve semplicemente un nuovo codice e i progressi sottostanti restano invariati.
Come funzionano i codici di partecipazioneSì. Il salvataggio segue l’organizzatore, non un elenco fisso di giocatori.
Il gruppo che ha iniziato il viaggio non deve essere per forza quello che lo continua. Chiunque l’organizzatore inviti nella sessione successiva arriva nello stesso salvataggio, con tutto ciò che è stato fatto finora intatto.
Quanti di questi giocatori di solito si presentano è una questione di impostazione del mondo, non di salvataggio.
Controlla le impostazioni 2 / 3 / 4+ →Gli oggetti tenuti in mano o indossati tornano tramite gli Oggetti smarriti all’inizio della sessione successiva.
Un personaggio dall’aspetto vuoto dopo una sessione non significa progressi persi: controlla prima gli Oggetti smarriti.
Guida completa agli Oggetti smarritiSi tratta di un errore di salvataggio del dispositivo, non della normale proprietà del salvataggio. Libera spazio di archiviazione e riprova con lo stesso salvataggio.
Risolvi l’errore di salvataggio →Le domande che i giocatori si pongono prima di una prima lunga sessione e dopo che l’organizzatore è andato offline.
Sì. L’organizzatore salva automaticamente i progressi del gruppo mentre la sessione è in corso, quindi nessuno deve salvare a mano.
Come funziona il salvataggio →L’organizzatore. Il salvataggio e tutto ciò che il gruppo ha completato restano a chi avvia la sessione.
Perché conta lo stesso organizzatore →Sì, se il gruppo vuole proseguire lo stesso viaggio. L’organizzatore originale riapre quel salvataggio e tutti entrano nella nuova sessione.
Continuare un viaggio →Non con il normale sistema di hosting. Un altro giocatore che avvia una sessione gioca con il proprio salvataggio, quindi il gruppo deve aspettare l’organizzatore originale.
Organizzare senza l’organizzatore originale →Big Walk non offre un modo, all’interno del gioco, per passare un viaggio salvato a un altro giocatore. Ufficialmente, per proseguire quei progressi l’organizzatore originale deve fare di nuovo da host.
Organizzare senza l’organizzatore originale →No. Il codice cambia a ogni sessione, mentre il salvataggio resta all’organizzatore.
Come funzionano i codici di partecipazione →Tutti gli altri vengono disconnessi subito e nulla trasferisce la sessione, quindi non esiste un nuovo organizzatore con cui continuare a giocare.
Errore di sessione terminata dall’organizzatore →Sì. Il salvataggio segue l’organizzatore e non un elenco fisso di giocatori, quindi chiunque l’organizzatore inviti nella sessione successiva si ritrova nello stesso viaggio.
Cambiare il gruppo →Gli oggetti che tenevi in mano o indossavi tornano tramite gli Oggetti smarriti all’inizio della sessione successiva.
Guida a Oggetti smarriti →È un errore di salvataggio sul dispositivo, non c’entra nulla con la proprietà del salvataggio. Libera spazio e riprova a salvare.
Risolvere l’errore di salvataggio →Le FAQ di House House indicano il salvataggio automatico, il salvataggio di proprietà dell’organizzatore e la disconnessione a fine sessione.
Leggi le FAQ ufficiali