Big Walk のホストとセーブ

Big Walk セーブとホストの解説

セーブデータはホストのもので、グループの進行は自動的に保持されます。同じ旅を後で続けるには、同じホストがもう一度始める必要があります。

オートセーブ
はい
セーブデータの持ち主
ホスト
あとで続ける
同じホスト

グループがゲームの先まで進む前に、ホストは慎重に選びましょう。

セーブとホストのルール、Sep 2026 に確認. オートセーブ、セーブデータの持ち主、セッション終了時の切断については、現在の公式 FAQ に従っています。

セーブ、参加方法、ワールド設定はどれも1つのホストセッションに紐づいていて、ここにまとめてあります: 協力プレイの概要.

最初のセッションの前に

「ゲームをホストする」を押すことで決まるのは、誰の回線がいいかというよりずっと大きなことです。旅全体を見据えて選びましょう。

  • たいていグループが遊ぶ時間帯にいる
  • 次のセッションにも来そうな人
  • セーブデータが自分のデバイスにあっても構わない人
  • 進行状況がグループではなく自分に付いてくると理解している人

グループにある程度の進行ができたあとに別の人が「ゲームをホストする」を押しても、その旅を移したことにはなりません。

セーブのしくみ

セーブ操作で手動のものは一切ありません。ホストがプレイしている限り、旅は保持されます。

  1. 1. ホストが旅を始める

    既存のセーブデータを開くか新しく作成してから、ワールドに入ります。

  2. 2. みんなで一緒に遊ぶ

    グループは、ホストが動かしているセッションに参加します。

  3. 3. ホストがプレイ中に自動でセーブする

    達成した進行は、セッション中にホストのセーブデータへ書き込まれるので、押すべきセーブボタンはありません。

  4. 4. 同じホストがもう一度開く

    次のセッションはそのセーブデータから再開します。ワールドはグループが離れたときの状態で戻ってきます。

手動でセーブする必要はある?

いいえ。グループの進行はホストを通じて自動的に保存されます。

プレイヤー側で行う個別のセーブ操作はなく、グループの成果を残すためにセッションを抜ける必要もありません。

次回も同じホストが遊ぶ必要がある?

はい。保存された同じ旅を続けるためです。

セーブデータはパーティで共有するクラウドワールドではなく、元のホストのものです。グループが積み上げたものはすべて、そのプレイヤーのセーブデータの中にあります。

同じホスト、次のセッション

金曜日:Alex がホストし、グループは赤ルートと緑ルートを終えます。日曜日:Alex がもう一度ホストし、全員が止めたところから同じ旅を続けます。

ホストが違えば、旅も別物

日曜日:代わりに Jamie がホストします。これは Jamie 自身のセーブデータが始まるということで、Alex の赤と緑の進行はその中にはありません。

セーブデータとセッションの違い

プレイヤーはこの2つの言葉を同じ意味で使いがちですが、挙動は異なります。

セーブデータ

旅そのもの。1人のプレイヤーが持っていて、開き直せる進行状況です。

セッション

今まさに動いているゲームで、友達がコードで参加します。

同じセーブデータ+新しいセッション=新しい参加コード。

別のプレイヤーがホストになれる?

ゲーム内には、旅の進行を別のホストに移す通常の方法はありません。

自分でセッションを始めたプレイヤーは、自分自身のセーブデータをホストしています。それはグループの進行が一切入っていない、まっさらな旅で、同じ友達が何人参加しても変わりません。

公式には、保存された進行を続けるには元のホストが再びホストする必要があります。ホストは、その旅のために、そのプレイヤーにしかできない役目だと考えてください。

ホストがプレイをやめるとどうなる?

セッションを終了すると、グループ全員が同時に終了します。

  1. 1. ホストがセッションを終了する

    ゲームを閉じたりセッションを止めたりすることも、終了として扱われます。

  2. 2. ほかの全員が切断される

    進行中のゲームは、ほかのプレイヤーにとっても1人ずつではなく全員同時に消えます。

  3. 3. 引き継ぎは行われない

    ほかのプレイヤーがその旅のホストに昇格することはありません。

続けるには、元のホストが保存された旅をもう一度始め、グループが新しいセッションに参加します。

マルチプレイのトラブルシューティング →

新しい参加コードは新しいセーブデータを意味する?

いいえ。

参加コードは、進行中のセッションを識別するものです。ホストが同じセーブデータを開き直すと、そのセッションに新しいコードが付くだけで、その下にある進行状況は変わりません。

参加コードのしくみ

あとから別の友達がセーブデータに参加できる?

はい。セーブデータが付いてくるのはホストであって、決まったプレイヤーのリストではありません。

旅を始めたグループが、旅を続けるグループと同じである必要はありません。ホストが次のセッションに招いた人は誰でも、同じセーブデータに入り、ここまでの進行はそのまま残っています。

そのうち何人が普段参加するかは、ワールド設定の問題であって、セーブデータの問題ではありません。

2 / 3 / 4+ 人の設定を確認 →

セッションが終わると、持っていたアイテムはどこへ行く?

手に持っていたり身につけていたりしたアイテムは、次のセッション開始時に忘れ物預り所から戻ってきます。

セッションのあとにキャラクターが手ぶらに見えても、進行状況が失われたわけではありません。まず忘れ物預り所を確認してください。

忘れ物預り所ガイド(全文)

「Failed to initialize save」と表示された?

これは通常のセーブデータの所有の話ではなく、デバイス上のセーブエラーです。ストレージの空きを増やしてから、同じセーブデータでもう一度試してください。

セーブエラーを直す →

Big Walk セーブとホストのよくある質問

最初の長いセッションの前や、ホストがオフラインになったあとに、プレイヤーがよく抱く疑問です。

Big Walk は自動でセーブされますか?

はい。セッション中はホストがグループの進行状況を自動で保存するので、手動でセーブする必要はありません。

セーブの仕組み →
Big Walk のセーブデータは誰のものですか?

ホストです。セーブデータと、グループが達成したすべての内容は、セッションを開いたプレイヤーのもとに残ります。

同じホストが大事な理由 →
同じホストがもう一度プレイする必要はありますか?

はい。同じ旅を続けたい場合は、最初のホストがそのセーブデータをもう一度開き、全員が新しいセッションに参加します。

旅を続ける →
ホストがオフラインのとき、セーブデータの続きを遊べますか?

通常のホスト方式では無理です。別のプレイヤーがセッションを始めると、そのプレイヤー自身のセーブデータで遊ぶことになるため、最初のホストを待つ必要があります。

元のホストなしでホストする →
別のプレイヤーがホストになれますか?

Big Walk には、保存した旅を別のプレイヤーに引き継ぐ手段がゲーム内にありません。公式の仕組みでは、その進行状況を続けるには最初のホストが再びホストする必要があります。

元のホストなしでホストする →
新しい参加コードは新しいセーブデータを意味しますか?

いいえ。コードはセッションごとに変わりますが、セーブデータはホストのもとに残ります。

参加コードの仕組み →
ホストが抜けるとどうなりますか?

他の全員が一斉に切断され、セッションを引き継ぐ仕組みもないため、続きを遊ぶための新しいホストは生まれません。

「ホストがセッションを終了した」エラー →
あとから別のフレンドがセーブデータに参加することはできますか?

はい。セーブデータは固定のプレイヤーではなくホストに紐づいているため、次のセッションでホストが招待した人は、同じ旅に参加できます。

グループを変える →
セッションが終わると、持っていたアイテムはどこへ行きますか?

手に持っていたものや身につけていたものは、次のセッションの開始時に忘れ物預り所から戻ってきます。

忘れ物預り所ガイド →
「セーブデータを初期化できませんでした」とはどういう意味ですか?

これは端末側のセーブエラーであり、セーブデータの所有権とは関係ありません。容量を空けてから、もう一度セーブしてください。

セーブのエラーを直す →

House House 自身の FAQ には、オートセーブ、ホストが持つセーブデータ、セッション終了時の切断について書かれています。

公式 FAQ を読む