Itens e ferramentas de Big Walk

Encontre equipamentos, ferramentas de navegação, itens de comunicação, Big Key e ajuda para itens perdidos — sem tratar cada objeto do mundo como um colecionável.

Digite como ele se chama ou como os jogadores o chamam.

Ir direto para

Usos dos itens e locais de origem conhecidos verificados pela última vez em 30 de setembro de 2026.

Encontrar um item

Pesquise pelo nome oficial ou pela palavra que você usa. Você só precisa reconhecer o que está nas suas mãos.

Itens de progressão

Eles fazem o jogo avançar. Não são equipamentos comuns que você troca à vontade.

  • Big Key

    Leve a chave liberada pelos cinco cortadores e use a chave finalizada em um destino importante.

    Os jogadores podem chamar de: key · keys · red key · green key · blue key · yellow key

    Rotas da Big Key →

Carregar e vestir

O equipamento vestível decide o que você pode segurar e o que fica com você.

  • Mochila

    Mochila

    Vista-a para que os objetos compatíveis fiquem com você em vez de nas suas mãos.

    Os jogadores podem chamar de: bag · back pack · backpack · rucksack · pack · hip bag

    Local verificado

    Encontrar uma mochila →

  • Coldre

    Coldre

    Vista equipamentos compatíveis no quadril. É o estado de equipado que aciona “Grande Ajuda”.

    Os jogadores podem chamar de: holster · belt holster · gun holster · hip carry · hip gear · waist

    Local verificado

    Conquista “Grande Ajuda” →

Comunicação e sinais

Big Walk coloca de propósito ferramentas de comunicação no mundo. Os locais delas ainda não foram totalmente publicados, então esta seção só diz o nome e o que cada uma faz.

  • Walkie-talkie

    Converse à distância. O jogo filtra a voz conforme o alcance e o ambiente.

    Os jogadores podem chamar de: walkie · walkie talkie · two way radio · handheld radio · radio

    Local não totalmente publicado

  • Megafone

    Transmita sua voz por uma área maior.

    Os jogadores podem chamar de: megaphone · bullhorn · speaker · loudspeaker · loudhailer

    Local não totalmente publicado

  • Quadro branco

    Desenhe ou escreva algo que o grupo inteiro possa ler.

    Os jogadores podem chamar de: whiteboard · white board · board · draw board

    Local não totalmente publicado

  • Rádio

    A camada de texto do rádio que o grupo usa para manter contato.

    Os jogadores podem chamar de: radio · fixed radio · radio system · text chat

    Local não totalmente publicado

  • Sinalizador

    Sinalize uma posição ou ilumine uma área para outra pessoa.

    Os jogadores podem chamar de: flare · flares · signal flare · torch

    Local não totalmente publicado

  • Sino de vaca

    Faça barulho para sinalizar ou chamar atenção.

    Os jogadores podem chamar de: cowbell · cow bell · bell

    Local não totalmente publicado

Objetos de puzzle e especiais

Objetos que só importam para uma sala, uma mecânica ou um desafio.

  • Cabeça Dourada

    Um objeto usado na cabeça para resolver a sala de símbolos com venda.

    Os jogadores podem chamar de: golden head · gold head · golden statue head · blindfold head

    Local confirmado, rota normal parcial

    Puzzle de símbolos com venda →

  • Venda

    Venda

    Equipamento vestível para jogar com a visão limitada, usado em dois desafios diferentes.

    Os jogadores podem chamar de: blindfold · blind fold · eye cover

    Local confirmado, rota normal parcial

    Puzzle de símbolos com venda →Percurso de obstáculos com venda →

  • Peg Tiles

    Ladrilhos de símbolos que pertencem aos próprios puzzles de tabuleiro, não a itens guardados no equipamento.

    Os jogadores podem chamar de: peg tile · tile · tiles · tile sequence · symbol tiles

    Local verificado

    Peg Tile Solver →

  • Bola de canhão

    Um objeto pesado que você segura, levanta e arremessa no desafio da Cannon Ball.

    Os jogadores podem chamar de: cannonball · cannon ball · iron ball · shot

    Local verificado

    Desafio da Cannon Ball →

  • Escova de Salão

    Equipamento de visual usado no salão, não algo que se guarda numa mochila.

    Os jogadores podem chamar de: salon brush · brush · paint brush · makeover brush

    Local confirmado, rota normal parcial

    Grande Maquiagem →

Todo objeto é um item que você precisa guardar?

Não. Ver um objeto no mundo não prova que ele seja um item permanente, um colecionável ou um requisito.

  • Equipamentos e ferramentas

    Vestíveis ou seguráveis e úteis em mais de um lugar.

  • Itens de progressão

    Chaves com uma rota e um destino que precisa ser alcançado.

  • Objetos de puzzle

    Servem para um único puzzle ou mecânica local e ficam naquela sala.

  • Objetos do mundo e brinquedos

    Podem ser pegos ou usados para brincar, sem serem algo que você guarda.

Perdeu alguma coisa?

Mochila, equipamento vestido ou algo que você estava carregando? A recuperação começa em Achados e Perdidos, no Spawn Hub.

Conferir os Achados e Perdidos →

Perdeu uma Big Key?

Uma chave de progressão não é recuperada do mesmo jeito que um equipamento. Confira o estado da rota da chave antes de supor que ela sumiu.

Abrir a rota da Big Key →

Que tipo de item está faltando?

Escolha o mais próximo e vá direto para a verificação que se aplica.

Explorar itens no mapa

O mapa mostra onde fica um item com local publicado. O guia desse item diz se dá para pegá-lo e sob quais condições.

O mapa responde onde

Locais publicados, com a camada de itens ativada.

O guia do item responde como

O que o objeto faz e se dá para pegá-lo.

Mostrar itens no mapa →

Itens sem local publicado não recebem pin, então uma área vazia não prova que não há nada lá.

Perguntas frequentes sobre itens e ferramentas de Big Walk

Quais itens existem no Big Walk?

Big Walk inclui objetos de progressão, equipamentos vestíveis, ferramentas de navegação, ferramentas de comunicação e sinalização e objetos específicos de puzzles. Exemplos oficiais são walkie-talkies, ponteiros laser, binóculos, megafones, sinalizadores, quadros brancos, sinos de vaca e a cabeça dourada.

O Big Walk tem inventário?

Ferramentas são objetos físicos que você carrega, veste ou usa no mundo. O armazenamento na Mochila existe para objetos compatíveis, não para tudo.

Guia da Mochila →

Onde posso encontrar uma Mochila?

Os pontos de referência publicados de onde vêm as Mochilas estão no guia da Mochila, junto com o que você precisa fazer para acabar usando uma.

Locais das Mochilas →

Para que servem as Big Key?

As Big Key são itens de progressão. Uma chave liberada passa por cinco cortadores em sua rota, e a chave completa é usada em um destino importante.

Rotas da Big Key →

Onde consigo o mapa e a bússola?

O mapa vem da rota da Sala do Mapa. O local da bússola ainda não foi publicado.

Desbloquear a Sala do Mapa →

O que devo fazer se perder um item?

Confira primeiro os Achados e Perdidos no Spawn Hub. As chaves de progressão são a exceção — verifique o estado da rota da chave em vez de supor que ela sumiu.

Achados e Perdidos →

Todos os objetos de puzzle são itens permanentes?

Não. Um objeto de puzzle local é diferente de equipamentos gerais e de objetos de progressão, e geralmente fica na sala que o usa.

Todo item pode ir na Mochila?

Não. Só objetos compatíveis verificados são descritos como armazenáveis na Mochila. Todo o resto permanece não publicado.

Verificar armazenamento →