Przedmioty i narzędzia w Big Walk

Znajdź sprzęt, narzędzia nawigacyjne, przedmioty komunikacyjne, Big Key i pomoc w razie zgubienia przedmiotu — bez traktowania każdego rekwizytu w świecie jak kolekcjonerskiego.

Wpisz, jak się nazywa albo jak nazywają to gracze.

Przejdź od razu do

Zastosowania przedmiotów i znane lokalizacje były ostatnio sprawdzane 30 września 2026 r.

Znajdź przedmiot

Szukaj po oficjalnej nazwie albo po słowie, którego używasz. Wystarczy, że rozpoznasz rzecz trzymaną w dłoni.

Przedmioty postępu

Te przedmioty popychają grę naprzód. To nie jest zwykły sprzęt, który się dowolnie zmienia.

  • Big Key

    Przenieś uwolniony klucz przez pięć wycinarek, a gotowego klucza użyj w ważnym miejscu docelowym.

    Gracze mogą to nazywać: key · keys · red key · green key · blue key · yellow key

    Trasy Big Key →

Noszenie i zakładanie

Noszony sprzęt decyduje o tym, co możesz trzymać w rękach i co zostaje przy tobie.

  • Plecak

    Plecak

    Załóż go, aby pasujące przedmioty zostawały przy tobie zamiast w rękach.

    Gracze mogą to nazywać: bag · back pack · backpack · rucksack · pack · hip bag

    Zweryfikowana lokalizacja

    Znajdź plecak →

  • Kabura

    Kabura

    Noś pasujące wyposażenie na biodrze. To stan „założone” uruchamia „Wielka pomoc”.

    Gracze mogą to nazywać: holster · belt holster · gun holster · hip carry · hip gear · waist

    Zweryfikowana lokalizacja

    Osiągnięcie „Wielka pomoc” →

Komunikacja i sygnały

Big Walk celowo wbudowuje w świat narzędzia komunikacji. Ich lokalizacje nie zostały jeszcze w pełni opublikowane, więc ta sekcja podaje tylko ich nazwy i zastosowania.

  • Krótkofalówka

    Rozmawiaj na odległość. Gra filtruje głos w zależności od zasięgu i otoczenia.

    Gracze mogą to nazywać: walkie · walkie talkie · two way radio · handheld radio · radio

    Lokalizacja nie w pełni opublikowana

  • Megafon

    Roznosi twój głos na większy obszar.

    Gracze mogą to nazywać: megaphone · bullhorn · speaker · loudspeaker · loudhailer

    Lokalizacja nie w pełni opublikowana

  • Tablica

    Narysuj lub napisz coś, co przeczyta cała grupa.

    Gracze mogą to nazywać: whiteboard · white board · board · draw board

    Lokalizacja nie w pełni opublikowana

  • Radio

    Tekstowa warstwa radia, dzięki której grupa utrzymuje kontakt.

    Gracze mogą to nazywać: fixed radio · radio system · text chat

    Lokalizacja nie w pełni opublikowana

  • Flara

    Zaznacz pozycję lub rozjaśnij okolicę, by ktoś inny ją zobaczył.

    Gracze mogą to nazywać: flare · flares · signal flare · torch

    Lokalizacja nie w pełni opublikowana

  • Dzwonek krowi

    Hałasuj, by dać sygnał lub zwrócić na siebie uwagę.

    Gracze mogą to nazywać: cowbell · cow bell · bell

    Lokalizacja nie w pełni opublikowana

Obiekty zagadek i specjalne

Obiekty, które mają znaczenie tylko dla jednego pokoju, jednej mechaniki lub jednego wyzwania.

  • Złota Głowa

    Przedmiot noszony na głowie, potrzebny do rozwiązania pokoju z symbolami i opaską.

    Gracze mogą to nazywać: golden head · gold head · golden statue head · blindfold head

    Lokalizacja potwierdzona, zwykła trasa częściowa

    Zagadka z symbolami i opaską →

  • Opaska na oczy

    Opaska na oczy

    Wyposażenie zakładane na siebie, ograniczające widoczność; używane w dwóch osobnych wyzwaniach.

    Gracze mogą to nazywać: blindfold · blind fold · eye cover

    Lokalizacja potwierdzona, zwykła trasa częściowa

    Zagadka z symbolami i opaską →Tor przeszkód z opaską →

  • Peg Tiles

    Kafelki z symbolami, które należą do własnych zagadek planszowych, a nie do przechowywania wyposażenia.

    Gracze mogą to nazywać: peg tile · tile · tiles · tile sequence · symbol tiles

    Zweryfikowana lokalizacja

    Peg Tile Solver →

  • Kula armatnia

    Ciężki przedmiot, który trzymasz, podnosisz i rzucasz w wyzwaniu Cannon Ball.

    Gracze mogą to nazywać: cannonball · cannon ball · iron ball · shot

    Zweryfikowana lokalizacja

    Wyzwanie Cannon Ball →

  • Szczotka salonowa

    Wyposażenie zmieniające wygląd, używane w salonie, a nie coś, co trzyma się w plecaku.

    Gracze mogą to nazywać: salon brush · brush · paint brush · makeover brush

    Lokalizacja potwierdzona, zwykła trasa częściowa

    Wielka metamorfoza →

Czy każdy obiekt to przedmiot, który trzeba zachować?

Nie. Zobaczenie rekwizytu w świecie nie dowodzi, że jest to stały przedmiot, kolekcjonerski lub wymóg.

  • Sprzęt i narzędzia

    Do noszenia lub trzymania w rękach, przydatne w więcej niż jednym miejscu.

  • Przedmioty postępu

    Klucze z trasą i celem, do którego trzeba dotrzeć.

  • Rekwizyty zagadek

    Służą tylko jednej zagadce lub lokalnej mechanice i zostają w tym pomieszczeniu.

  • Obiekty świata i zabawki

    Można je podnieść lub się nimi bawić, ale nie są to rzeczy, które się zatrzymuje.

Coś zgubiłeś?

Plecak, noszony sprzęt albo coś, co niosłeś? Odzyskiwanie zaczyna się w Zgubione i znalezione w Spawn Hub.

Sprawdź „Zgubione i znalezione” →

Zgubiłeś Big Key?

Klucza postępu nie odzyskuje się tak jak sprzętu. Sprawdź stan trasy klucza, zanim uznasz, że go brakuje.

Otwórz trasę Big Key →

Jakiego rodzaju przedmiotu brakuje?

Wybierz najbliższy i przejdź od razu do właściwego sprawdzenia.

Przeglądaj przedmioty na mapie

Mapa pokazuje, gdzie znajduje się przedmiot z opublikowaną lokalizacją. Poradnik o tym przedmiocie mówi, czy można go podnieść i pod jakim warunkiem.

Mapa odpowiada na pytanie „gdzie”

Opublikowane lokalizacje, po włączeniu warstwy przedmiotów.

Poradnik o przedmiocie odpowiada na pytanie „jak”

Do czego służy obiekt i czy można go podnieść.

Pokaż przedmioty na mapie →

Przedmioty bez opublikowanej lokalizacji nie dostają pinezki, więc pusty obszar nie dowodzi, że niczego tam nie ma.

FAQ: przedmioty i narzędzia w Big Walk

Jakie przedmioty są w Big Walk?

Big Walk zawiera obiekty postępu, noszony sprzęt, narzędzia nawigacyjne, narzędzia do komunikacji i sygnalizacji oraz obiekty specyficzne dla zagadek. Oficjalne przykłady to krótkofalówki, wskaźniki laserowe, lornetki, megafony, race, tablice, dzwonki krowie i złota głowa.

Czy Big Walk ma ekwipunek?

Narzędzia to fizyczne obiekty, które nosisz, zakładasz lub z którymi wchodzisz w interakcję w świecie. Schowek w plecaku istnieje dla zgodnych obiektów, a nie dla wszystkiego.

Poradnik do plecaka →

Gdzie mogę znaleźć plecak?

Opublikowane punkty orientacyjne, gdzie można znaleźć plecaki, są w poradniku o plecaku, razem z tym, co trzeba zrobić, żeby go założyć.

Lokalizacje plecaków →

Do czego służą Big Key?

Big Key to przedmioty postępu. Uwolniony klucz przechodzi na swojej trasie przez pięć wycinarek, a ukończony klucz jest używany w ważnym celu.

Trasy Big Key →

Gdzie zdobyć mapę i kompas?

Mapa pochodzi z trasy do pokoju map. Lokalizacja kompasu nie została jeszcze opublikowana.

Odblokuj Pokój Map →

Co zrobić, jeśli zgubię przedmiot?

Najpierw sprawdź Zgubione i znalezione w Spawn Hub. Klucze postępu są wyjątkiem — sprawdź stan trasy klucza, zamiast zakładać, że zniknął.

Zgubione i znalezione →

Czy wszystkie obiekty zagadek to stałe przedmioty?

Nie. Lokalny rekwizyt zagadki to coś innego niż ogólny sprzęt i obiekty postępu, i zwykle zostaje w pokoju, który go używa.

Czy każdy przedmiot można schować do plecaka?

Nie. Jako możliwe do schowania w plecaku opisujemy tylko zweryfikowane, zgodne rekwizyty. Cała reszta pozostaje nieopublikowana.

Sprawdź schowek →