Предметы и инструменты Big Walk
Находите снаряжение, навигационные инструменты, средства связи, Big Key и помощь с потерянными предметами — не считая каждый предмет в мире коллекционным.
Перейти сразу к
Применение предметов и известные места их получения проверены в последний раз 30 сентября 2026 года.
Что вам нужно?
Выберите задачу, которую хотите выполнить, а не предмет, который, как вам кажется, вам нужен.
Мне нужно что-то открыть
Big Key — это объекты прогресса. Каждый проходит свой маршрут, прежде чем откроет важное место.
Найти маршрут моего Big Key →
Мне нужно носить с собой больше
Носимое хранилище позволяет держать совместимые предметы на себе, а не в руках.
Найти рюкзак →
Мне нужно найти дорогу
Карты, компас и приборы наведения указывают, куда идти дальше.
Открыть навигационные предметы →
Мне нужно говорить на расстоянии
Средства связи несут ваш голос дальше, чем игра рассчитывает на крик.
Открыть средства связи →
Мне нужно подать кому-то сигнал
Сигнальные ракеты, указки и шумелки показывают место без единого слова.
Открыть сигнальные средства →
Я что-то потерял
Носимый предмет можно вернуть в разделе Потерянные вещи. Ключ прогресса — нельзя.
Проверить «Потерянные вещи» →
Найти предмет
Ищите по официальному названию или по слову, которым привыкли это называть. Достаточно узнать вещь у вас в руках.
Предметы прогресса
Эти предметы продвигают игру вперёд. Это не обычное снаряжение, которое можно менять туда-сюда.
Big Key
Проведите выпущенный ключ через пять резаков, а готовый ключ используйте в одном из главных мест.
Игроки могут называть это: key · keys · red key · green key · blue key · yellow key
Маршруты Big Key →
Переноска и ношение
Носимое снаряжение определяет, что вы можете держать в руках и что остаётся на вас.

Рюкзак
Наденьте его, и подходящие предметы будут храниться на вас, а не в руках.
Игроки могут называть это: bag · back pack · backpack · rucksack · pack · hip bag
Проверенное место

Кобура
Закрепите подходящее снаряжение на бедре. Именно состояние «надето» запускает «Большая польза».
Игроки могут называть это: holster · belt holster · gun holster · hip carry · hip gear · waist
Проверенное место
Связь и сигналы
Big Walk намеренно встраивает в мир средства связи. Их местоположение пока опубликовано не полностью, поэтому в этом разделе названы только они сами и их назначение.
Рация
Позволяет говорить на расстоянии. Игра фильтрует голос в зависимости от дальности и окружения.
Игроки могут называть это: walkie · walkie talkie · two way radio · handheld radio · radio
Место опубликовано не полностью
Мегафон
Разносит ваш голос на большую территорию.
Игроки могут называть это: megaphone · bullhorn · speaker · loudspeaker · loudhailer
Место опубликовано не полностью
Маркерная доска
Рисуйте или пишите то, что сможет прочитать вся группа.
Игроки могут называть это: whiteboard · white board · board · draw board
Место опубликовано не полностью
Рация
Текстовый слой рации, с помощью которого группа поддерживает связь.
Игроки могут называть это: radio · fixed radio · radio system · text chat
Место опубликовано не полностью
Сигнальная ракета
Обозначьте место или осветите участок для другого игрока.
Игроки могут называть это: flare · flares · signal flare · torch
Место опубликовано не полностью
Коровий колокольчик
Шумите, чтобы подать сигнал или привлечь внимание.
Игроки могут называть это: cowbell · cow bell · bell
Место опубликовано не полностью
Головоломки и особые объекты
Объекты, которые важны только для одной комнаты, одной механики или одного испытания.
Золотая голова
Предмет, который надевают на голову, чтобы решить комнату с символами и повязкой.
Игроки могут называть это: golden head · gold head · golden statue head · blindfold head
Место подтверждено, обычный маршрут описан частично

Повязка на глаза
Надеваемое снаряжение для игры с ограниченным обзором; используется в двух разных испытаниях.
Игроки могут называть это: blindfold · blind fold · eye cover
Место подтверждено, обычный маршрут описан частично
Головоломка с символами и повязкой →Полоса препятствий с повязкой →
Peg Tiles
Плитки с символами, которые относятся к своим собственным головоломкам-доскам, а не к хранению снаряжения.
Игроки могут называть это: peg tile · tile · tiles · tile sequence · symbol tiles
Проверенное место
Пушечное ядро
Тяжёлый предмет, который нужно держать, поднимать и бросать в испытании Cannon Ball.
Игроки могут называть это: cannonball · cannon ball · iron ball · shot
Проверенное место
Салонная щётка
Предмет внешности для салона, а не то, что хранят в рюкзаке.
Игроки могут называть это: salon brush · brush · paint brush · makeover brush
Место подтверждено, обычный маршрут описан частично
Каждый ли объект — это предмет, который нужно сохранять?
Нет. То, что вы увидели предмет в мире, не доказывает, что это постоянный предмет, коллекционный предмет или обязательное требование.
Снаряжение и инструменты
Можно надеть или держать в руках, полезно не в одном месте.
Предметы прогресса
Ключи с маршрутом и конечной точкой, до которой нужно добраться.
Реквизит головоломок
Нужны только для одной головоломки или местной механики и остаются в своей комнате.
Объекты мира и игрушки
Их можно поднять или поиграть с ними, но это не то, что остаётся у вас насовсем.
Что-то потеряли?
Рюкзак, надетое снаряжение или то, что вы несли? Возврат начинается с раздела Потерянные вещи в Spawn Hub.
Проверить «Потерянные вещи» →Потеряли Big Key?
Ключ прогресса возвращается не так, как снаряжение. Проверьте состояние маршрута ключа, прежде чем считать его пропавшим.
Открыть маршрут Big Key →Какого рода предмет пропал?
Выберите наиболее подходящее и сразу перейдите к нужной проверке.
Просмотреть предметы на карте
Карта показывает, где находится предмет с опубликованным местоположением. В руководстве по этому предмету сказано, можно ли его поднять и при каком условии.
Карта отвечает на вопрос «где»
Опубликованные места, если включён слой предметов.
Руководство по предмету отвечает на вопрос «как»
Что делает объект и можно ли его поднять.
У предметов без опубликованного местоположения нет метки, так что пустая область не доказывает, что там ничего нет.
Часто задаваемые вопросы о предметах и инструментах Big Walk
Какие предметы есть в Big Walk?
В Big Walk есть объекты прогресса, надеваемое снаряжение, навигационные инструменты, средства связи и сигнализации, а также предметы, специфичные для головоломок. Среди официальных примеров — рации, лазерные указки, бинокли, мегафоны, сигнальные ракеты, маркерные доски, коровьи колокольчики и золотая голова.
Есть ли в Big Walk инвентарь?
Инструменты — это физические объекты, которые вы носите, надеваете или с которыми взаимодействуете в мире. Хранение в рюкзаке предусмотрено для совместимых объектов, а не для всего подряд.
Где найти рюкзак?
Опубликованные ориентиры, где можно найти рюкзаки, есть в руководстве по рюкзаку — вместе с тем, что нужно сделать, чтобы его надеть.
Для чего нужны Big Key?
Big Key — это предметы прогресса. Освобождённый ключ проходит на своём маршруте через пять резаков, а готовый ключ используется в важном месте.
Где взять карту и компас?
Карта берётся на маршруте до комнаты карт. Местоположение компаса пока не опубликовано.
Что делать, если я потерял предмет?
Сначала проверьте раздел Потерянные вещи в Spawn Hub. Ключи прогресса — исключение: проверьте состояние маршрута ключа, а не считайте его пропавшим.
Все ли предметы головоломок — постоянные предметы?
Нет. Локальный предмет головоломки — это не общее снаряжение и не объект прогресса, и обычно он остаётся в комнате, где используется.
Любой ли предмет можно положить в рюкзак?
Нет. Как помещающиеся в рюкзак описаны только проверенные совместимые предметы. Всё остальное остаётся неопубликованным.
