Objetos y herramientas de Big Walk
Encuentra equipo, herramientas de navegación, objetos de comunicación, Big Key y ayuda con objetos perdidos, sin tratar cada objeto del mundo como un coleccionable.
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Los usos de los objetos y sus ubicaciones conocidas se revisaron por última vez el 30 de septiembre de 2026.
¿Qué necesitas?
Elige la tarea que quieres hacer, no el objeto que crees que quieres.
Necesito desbloquear algo
Las Big Key son objetos de progreso. Cada una sigue su propia ruta antes de abrir un destino importante.
Encontrar la ruta de mi Big Key →
Necesito llevar más cosas
El almacenamiento que se lleva puesto mantiene los objetos compatibles encima de ti en lugar de en las manos.
Encontrar una mochila →
Necesito encontrar mi camino
Los mapas, una brújula y las herramientas de observación señalan adónde ir después.
Abrir objetos de navegación →
Necesito hablar a distancia
Las herramientas de comunicación llevan tu voz más lejos de lo que el juego espera que llegue un grito.
Abrir herramientas de comunicación →
Necesito hacerle una señal a alguien
Las bengalas, los punteros y los objetos ruidosos señalan un lugar sin decir palabra.
Abrir herramientas de señalización →
Perdí algo
Un objeto que llevabas se puede recuperar en Objetos perdidos. Una llave de progreso, no.
Revisar los Objetos perdidos →
Encontrar un objeto
Busca por el nombre oficial o por la palabra que tú uses. Solo necesitas reconocer lo que tienes en las manos.
Objetos de progreso
Estos objetos hacen avanzar el juego. No son equipo normal que se cambia a voluntad.
Big Key
Lleva la llave liberada por las cinco cortadoras y usa la llave terminada en un destino importante.
Los jugadores pueden llamarlo: key · keys · red key · green key · blue key · yellow key
Rutas de la Big Key →
Cargar y vestir
El equipo que te pones decide lo que puedes sostener y lo que se queda contigo.

Mochila
Póntela para que los objetos compatibles se queden contigo en vez de en tus manos.
Los jugadores pueden llamarlo: bag · back pack · backpack · rucksack · pack · hip bag
Ubicación verificada

Pistolera
Lleva equipo compatible en la cintura. Lo que activa «Una gran ayuda» es el estado de equipado.
Los jugadores pueden llamarlo: holster · belt holster · gun holster · hip carry · hip gear · waist
Ubicación verificada
Comunicación y señales
Big Walk integra a propósito herramientas de comunicación en el mundo. Sus ubicaciones aún no se han publicado del todo, así que esta sección solo indica su nombre y para qué sirven.
Walkie-talkie
Habla a distancia. El juego filtra la voz según el alcance y el entorno.
Los jugadores pueden llamarlo: walkie · walkie talkie · two way radio · handheld radio · radio
Ubicación no publicada del todo
Megáfono
Transmite tu voz a una zona más amplia.
Los jugadores pueden llamarlo: megaphone · bullhorn · speaker · loudspeaker · loudhailer
Ubicación no publicada del todo
Pizarra
Dibuja o escribe algo que todo el grupo pueda leer.
Los jugadores pueden llamarlo: whiteboard · white board · board · draw board
Ubicación no publicada del todo
Radio
La capa de texto de la radio que usa el grupo para mantenerse en contacto.
Los jugadores pueden llamarlo: fixed radio · radio system · text chat
Ubicación no publicada del todo
Bengala
Señala una posición o ilumina una zona para otra persona.
Los jugadores pueden llamarlo: flare · flares · signal flare · torch
Ubicación no publicada del todo
Cencerro
Haz ruido para dar una señal o llamar la atención.
Los jugadores pueden llamarlo: cowbell · cow bell · bell
Ubicación no publicada del todo
Objetos de puzle y especiales
Objetos que solo importan para una sala, una mecánica o un desafío.
Cabeza Dorada
Un objeto que se lleva en la cabeza para resolver la sala de símbolos con venda.
Los jugadores pueden llamarlo: golden head · gold head · golden statue head · blindfold head
Ubicación confirmada, ruta normal parcial

Venda
Equipo que se lleva puesto para jugar con la visibilidad limitada; lo usan dos desafíos distintos.
Los jugadores pueden llamarlo: blindfold · blind fold · eye cover
Ubicación confirmada, ruta normal parcial
Puzle de símbolos con venda →Carrera de obstáculos con venda →
Peg Tiles
Fichas de símbolos que pertenecen a sus propios puzles de tablero, no algo que se guarde en el equipo.
Los jugadores pueden llamarlo: peg tile · tile · tiles · tile sequence · symbol tiles
Ubicación verificada
Bala de cañón
Un objeto pesado que agarras, levantas y lanzas en el desafío de la Cannon Ball.
Los jugadores pueden llamarlo: cannonball · cannon ball · iron ball · shot
Ubicación verificada
Cepillo de salón
Equipo de aspecto que se usa en el salón, no algo que se guarda en una mochila.
Los jugadores pueden llamarlo: salon brush · brush · paint brush · makeover brush
Ubicación confirmada, ruta normal parcial
¿Todo objeto es un objeto que tienes que conservar?
No. Ver un objeto en el mundo no demuestra que sea un objeto permanente, un coleccionable ni un requisito.
Equipo y herramientas
Se puede vestir o sostener y sirve en más de un lugar.
Objetos de progreso
Llaves con una ruta y un destino al que hay que llegar.
Objetos de puzle
Solo sirven para un puzle o mecánica local y se quedan en esa sala.
Objetos del mundo y juguetes
Se pueden recoger o usar para jugar sin que sean algo que te quedas.
¿Perdiste algo?
¿Mochila, equipo puesto o algo que llevabas? La recuperación empieza en Objetos perdidos, en el Spawn Hub.
Revisar los Objetos perdidos →¿Perdiste una Big Key?
Una llave de progreso no se recupera como el equipo. Revisa el estado de la ruta de la llave antes de dar por hecho que desapareció.
Abrir la ruta de la Big Key →¿Qué tipo de objeto te falta?
Elige el más parecido y ve directo a la revisión que corresponda.
Explorar objetos en el mapa
El mapa muestra dónde está un objeto cuya ubicación está publicada. La guía de ese objeto dice si se puede recoger y en qué condiciones.
El mapa responde al dónde
Las ubicaciones publicadas, con la capa de objetos activada.
La guía del objeto responde al cómo
Qué hace el objeto y si se puede recoger.
Los objetos sin ubicación publicada no tienen pin, así que una zona vacía no demuestra que no haya nada.
Preguntas frecuentes sobre objetos y herramientas de Big Walk
¿Qué objetos hay en Big Walk?
Big Walk incluye objetos de progreso, equipo que se lleva puesto, herramientas de navegación, herramientas de comunicación y señalización, y objetos específicos de puzles. Entre los ejemplos oficiales están los walkie-talkies, los punteros láser, los prismáticos, los megáfonos, las bengalas, las pizarras blancas, los cencerros y la cabeza dorada.
¿Big Walk tiene inventario?
Las herramientas son objetos físicos que llevas, te pones o con los que interactúas en el mundo. El almacenamiento en la Mochila existe para objetos compatibles, no para todo.
¿Dónde puedo encontrar una Mochila?
Los puntos de referencia publicados donde se consiguen las Mochilas están en la guía de la Mochila, junto con lo que tienes que hacer para acabar llevando una.
¿Para qué sirven las Big Key?
Las Big Key son objetos de progreso. Una llave liberada pasa por cinco cortadoras en su ruta, y la llave completa se usa en un destino importante.
¿Dónde consigo el mapa y la brújula?
El mapa viene de la ruta de la Sala del Mapa. La ubicación de la brújula aún no está publicada.
¿Qué debo hacer si pierdo un objeto?
Revisa primero los Objetos perdidos en el Spawn Hub. Las llaves de progreso son la excepción: revisa el estado de la ruta de la llave en lugar de dar por hecho que desapareció.
¿Todos los objetos de puzle son objetos permanentes?
No. Un objeto de puzle local es distinto del equipo general y de los objetos de progreso, y normalmente se queda en la sala que lo usa.
¿Todo objeto cabe en la Mochila?
No. Solo los objetos compatibles verificados se describen como guardables en la Mochila. Todo lo demás permanece sin publicar.
