Big Walk Eşyalar ve Araçlar
Ekipmanı, gezinme araçlarını, iletişim eşyalarını, Big Key'leri ve kayıp eşya yardımını bul; dünyadaki her nesneyi koleksiyon öğesi saymadan.
Doğrudan git
Eşya kullanımları ve bilinen edinme yerleri en son 30 Eylül 2026'da kontrol edildi.
Neye ihtiyacın var?
Elde etmek istediğin nesneyi değil, yapmaya çalıştığın işi seç.
Bir şeyin kilidini açmam gerek
Big Key'ler ilerleme nesneleridir. Her biri, önemli bir varış noktasını açmadan önce kendi rotasından geçer.
Big Key rotamı bul →
Daha fazla taşımam gerek
Giyilebilir depolama, uyumlu nesneleri elinde değil üzerinde tutar.
Sırt çantası bul →
Yolumu bulmam gerek
Haritalar, pusula ve nişan alma araçları bir sonra nereye gideceğini gösterir.
Gezinme eşyalarını aç →
Uzaktan konuşmam gerek
İletişim araçları sesini, oyunun bir bağırışın ulaşmasını beklediği yerden daha uzağa taşır.
İletişim araçlarını aç →
Birine işaret vermem gerek
Işık fişekleri, işaretçiler ve gürültü çıkaran nesneler bir noktayı tek kelime etmeden gösterir.
Sinyal araçlarını aç →
Bir şey kaybettim
Taşınan bir eşya Kayıp Eşyalar bölümünden geri alınabilir. İlerleme anahtarı alınamaz.
Kayıp Eşyalar'a bak →
Eşya bul
Resmî adıyla ya da senin ona verdiğin adla ara. Elindeki şeyi tanıman yeterli.
İlerleme eşyaları
Bunlar oyunu ilerletir. İstediğin zaman değiştirdiğin sıradan ekipmanlar değildir.
Big Key
Serbest kalan anahtarı beş kesiciden geçir, tamamlanan anahtarı da önemli bir varış noktasında kullan.
Oyuncuların ona verdiği ad: key · keys · red key · green key · blue key · yellow key
Big Key rotaları →
Taşıma ve giyme
Giyilebilen ekipman, neyi elinde tutabileceğini ve neyin üzerinde kalacağını belirler.

Sırt Çantası
Tak ki uyumlu eşyalar elinde değil, üzerinde kalsın.
Oyuncuların ona verdiği ad: bag · back pack · backpack · rucksack · pack · hip bag
Doğrulanmış konum

Kılıf
Uyumlu ekipmanı belinde taşı. Büyük Yardım başarımını tetikleyen şey, ekipmanın kuşanılmış olmasıdır.
Oyuncuların ona verdiği ad: holster · belt holster · gun holster · hip carry · hip gear · waist
Doğrulanmış konum
İletişim ve sinyaller
Big Walk, iletişim araçlarını bilerek dünyanın içine yerleştirir. Konumları henüz tam olarak yayımlanmadı, bu yüzden bu bölüm yalnızca adlarını ve ne işe yaradıklarını belirtir.
Telsiz
Uzaktan konuşmanı sağlar. Oyun sesi menzile ve çevreye göre filtreler.
Oyuncuların ona verdiği ad: walkie · walkie talkie · two way radio · handheld radio · radio
Konum tam olarak yayımlanmadı
Megafon
Sesini daha geniş bir alana yayar.
Oyuncuların ona verdiği ad: megaphone · bullhorn · speaker · loudspeaker · loudhailer
Konum tam olarak yayımlanmadı
Beyaz tahta
Tüm grubun okuyabileceği bir şey çiz ya da yaz.
Oyuncuların ona verdiği ad: whiteboard · white board · board · draw board
Konum tam olarak yayımlanmadı
Telsiz
Grubun iletişimde kalmak için kullandığı telsizin yazı katmanı.
Oyuncuların ona verdiği ad: radio · fixed radio · radio system · text chat
Konum tam olarak yayımlanmadı
Fişek
Bir konumu işaretle ya da başkası için bir bölgeyi aydınlat.
Oyuncuların ona verdiği ad: flare · flares · signal flare · torch
Konum tam olarak yayımlanmadı
İnek çanı
Ses çıkararak işaret ver ya da dikkat çek.
Oyuncuların ona verdiği ad: cowbell · cow bell · bell
Konum tam olarak yayımlanmadı
Bulmaca ve özel nesneler
Yalnızca tek bir oda, tek bir mekanik ya da tek bir mücadele için önemli olan nesneler.
Altın Kafa
Göz bağlı sembol odasını çözmek için başa takılan bir eşya.
Oyuncuların ona verdiği ad: golden head · gold head · golden statue head · blindfold head
Konum doğrulandı, normal rota kısmi

Göz Bağı
Görüşü kısıtlı oynamak için takılan bir ekipman; iki ayrı mücadelede kullanılır.
Oyuncuların ona verdiği ad: blindfold · blind fold · eye cover
Konum doğrulandı, normal rota kısmi
Peg Tiles
Sembol karoları, kendi tahta bulmacalarına aittir; ekipman olarak saklanmaz.
Oyuncuların ona verdiği ad: peg tile · tile · tiles · tile sequence · symbol tiles
Doğrulanmış konum
Top güllesi
Tutup, kaldırıp fırlattığın ağır bir eşya; Cannon Ball mücadelesinde kullanılır.
Oyuncuların ona verdiği ad: cannonball · cannon ball · iron ball · shot
Doğrulanmış konum
Salon Fırçası
Salonda kullanılan görünüm ekipmanı; sırt çantasında saklanan bir şey değildir.
Oyuncuların ona verdiği ad: salon brush · brush · paint brush · makeover brush
Konum doğrulandı, normal rota kısmi
Her nesne saklaman gereken bir eşya mıdır?
Hayır. Dünyada bir nesne görmek, onun kalıcı bir eşya, koleksiyon öğesi ya da gereklilik olduğunu kanıtlamaz.
Ekipman ve araçlar
Giyilebilir ya da elde tutulabilir ve birden fazla yerde işe yarar.
İlerleme eşyaları
Bir rotası ve ulaşılması gereken bir varış noktası olan anahtarlar.
Bulmaca nesneleri
Yalnızca tek bir bulmacaya ya da yerel bir düzeneğe hizmet eder ve o odada kalır.
Dünya nesneleri ve oyuncaklar
Alınabilir veya onlarla oynanabilir ama elinde tutulacak şeyler değildir.
Bir şey mi kaybettin?
Sırt çantası, giyilen ekipman ya da taşıdığın bir şey mi? Geri alma, Spawn Hub içindeki Kayıp Eşyalar bölümünde başlar.
Kayıp Eşyalar'a bak →Big Key mı kaybettin?
İlerleme anahtarı, ekipman gibi geri alınmaz. Kayıp olduğunu varsaymadan önce anahtar rotasının durumuna bak.
Big Key rotasını aç →Hangi türden bir eşya kayıp?
En yakın olanı seç ve doğrudan geçerli kontrole git.
Haritada eşyalara göz at
Harita, konumu yayımlanmış bir eşyanın nerede olduğunu gösterir. O eşyanın rehberi, onu alıp alamayacağını ve hangi koşulla alabileceğini söyler.
Harita "nerede" sorusuna yanıt verir
Yayımlanmış konumlar, eşya katmanı açıkken.
Eşya rehberi "nasıl" sorusuna yanıt verir
Nesnenin ne işe yaradığı ve alınıp alınamayacağı.
Konumu yayımlanmamış eşyalar iğne almaz; bu yüzden boş görünen bir bölge orada hiçbir şey olmadığını kanıtlamaz.
Big Walk Eşyalar ve Araçlar SSS
Big Walk'ta hangi eşyalar var?
Big Walk'ta ilerleme nesneleri, giyilebilir ekipman, gezinme araçları, iletişim ve sinyal araçları ile bulmacaya özel nesneler bulunur. Resmî örnekler arasında telsizler, lazer işaretçiler, dürbünler, megafonlar, işaret fişekleri, beyaz tahtalar, inek çanları ve altın kafa yer alır.
Big Walk'ta envanter var mı?
Araçlar, dünyada taşıdığın, giydiğin ya da etkileşime girdiğin fiziksel nesnelerdir. Sırt çantası deposu her şey için değil, uyumlu nesneler için vardır.
Sırt Çantası'nı nerede bulabilirim?
Yayımlanmış sırt çantası kaynak işaret noktaları Sırt Çantası rehberinde yer alır; bir tanesini sırtına takmak için ne yapman gerektiği de orada yazar.
Big Key'ler ne işe yarar?
Big Key'ler ilerleme eşyalarıdır. Serbest bırakılan bir anahtar rotası boyunca beş kesiciden geçer; tamamlanan anahtar ise önemli bir varış noktasında kullanılır.
Haritayı ve pusulayı nereden bulurum?
Harita, Harita Odası rotasından gelir. Pusulanın konumu henüz yayımlanmadı.
Bir eşyayı kaybedersem ne yapmalıyım?
Önce Spawn Hub'daki Kayıp Eşyalar bölümüne bak. İlerleme anahtarları istisnadır; kayıp olduğunu varsaymak yerine anahtar rotasının durumunu kontrol et.
Tüm bulmaca nesneleri kalıcı eşyalar mıdır?
Hayır. Yerel bir bulmaca nesnesi genel ekipmandan ve ilerleme nesnelerinden ayrıdır; genellikle onu kullanan odada kalır.
Her eşya sırt çantasına girer mi?
Hayır. Yalnızca doğrulanmış uyumlu nesneler sırt çantasında saklanabilir olarak tanımlanır. Geri kalan her şey yayımlanmamış durumda kalır.
