Torre Nera
Una torre scura e alta · la Chiave del finale · sfide proprie
La torre è dove si trova la Chiave del finale, e ha una propria lista di sfide. Ottenere la chiave è compito della torre, non della sfera.
Apri la guida alla Torre NeraProva finale · 7 stanze consecutive
La Sfera Nera contiene le sette stanze finali, che si aprono solo in ordine. Trova quella in cui ti trovi, completala e la porta successiva si apre alle tue spalle.
Stato della Sfera Nera:Bloccata0 / 7 stanze segnate su questo dispositivoApri stanza: Stanza 1 — Stanza della Tavola a Pioli
⚠ I nomi delle stanze e gli indizi per riconoscerle restano visibili. I passaggi esatti restano nascosti finché non li chiedi.
Due luoghi di fine gioco hanno lo stesso soprannome. Controlla cosa hai davanti prima di spostarti.
Una torre scura e alta · la Chiave del finale · sfide proprie
La torre è dove si trova la Chiave del finale, e ha una propria lista di sfide. Ottenere la chiave è compito della torre, non della sfera.
Apri la guida alla Torre NeraUna sfera scura enorme · stanze impilate all’interno · co-op di fine gioco
Una sfera gigante con le sette stanze finali disposte a strati al suo interno. Se la cosa scura che vedi è rotonda e hai giocato il co-op di fine gioco, sei nel posto giusto.
Sei nel posto giusto
Hai sentito chiamarlo l’edificio nero o il posto nero? I giocatori usano entrambi i nomi per l’uno e per l’altro, quindi fidati di ciò che vedi, non del nome che ricordi.
Non ti serve il numero della stanza. Scegli ciò che vedi davvero e la pagina indica quella stanza.
Qual è la cosa principale che vedi?
Ogni stanza aspetta la precedente. Una porta chiusa significa che la stanza in cui eri non è ancora stata registrata, ed è l’unica regola di sblocco qui.
Sfera Nera
Prossima stanza da completare: Stanza 1 — Stanza della Tavola a Pioli
Quattro abitudini coprono ogni stanza della sfera. Stabiliscile una volta, poi affronta le stanze come vengono.
Il riconoscimento resta attivo in ogni stanza, perché è così che capisci dove ti trovi. Il resto aspetta che tu lo chieda.
Una scelta vale per tutte e sette le stanze e resta impostata alla tua prossima visita.
Impostala e la guida smetterà di presumere una dimensione del gruppo diversa dalla tua. Come ogni stanza si comporta con un altro numero di giocatori non è ancora confermato.
Queste stanze puntano sul saper leggere la tua squadra: indicare, muoversi sullo stesso tempo e descrivere ciò che solo uno di voi riesce a vedere. Parla di ciò che c’è sullo schermo adesso, non di ciò che ricordi di aver fatto.
Le sfide dell’isola e la Sfera Nera sono contenuti separati con contatori separati. I progressi in uno non spostano mai l’altro, quindi non leggere questo 7 come parte di un 52.
45 sfide dell’isola7 stanze della Sfera Nera
Entrare è il percorso di fine gioco stesso. Le sfide della Torre Nera non contano per questo, quindi completarle non cambia nulla quaggiù.
La prima riga segnata come «ancora necessario» è il passo che ti ostacola. Entrambe le righe completate e ancora non entri? Ripercorri il percorso di fine gioco dalla torre.
Apri la guida alla Torre NeraOgni stanza si legge allo stesso modo: è la tua?, cosa vuole, come la squadra si divide i compiti, poi tanto suggerimento quanto ne hai chiesto.
Il contatore 7 / 7 è conservato sul tuo dispositivo, non letto dal tuo salvataggio.
Una scelta vale per tutte e sette le stanze e resta impostata alla tua prossima visita. L’ordine delle stanze e gli indizi per riconoscerle sono stati controllati per l’ultima volta il 30 settembre 2026.
Stanza della Tavola a Pioli
È questa la tua stanza?
Cosa vuole questa stanza
Come la squadra si divide i compiti
Come capire che ha funzionato
Perché la stanza successiva non si apre
Stanza 1 completata e la porta successiva è ancora chiusa? → Controlla la stanza 1
Stanza dei Puntatori
È questa la tua stanza?
Cosa vuole questa stanza
Come la squadra si divide i compiti
Come capire che ha funzionato
Perché la stanza successiva non si apre
Stanza 2 completata e la porta successiva è ancora chiusa? → Controlla la stanza 2
Stanza del Percorso di Calci
È questa la tua stanza?
Cosa vuole questa stanza
Come la squadra si divide i compiti
Come capire che ha funzionato
Perché la stanza successiva non si apre
Stanza 3 completata e la porta successiva è ancora chiusa? → Controlla la stanza 3
Stanza della Pressione Condivisa
È questa la tua stanza?
Cosa vuole questa stanza
Come la squadra si divide i compiti
Come capire che ha funzionato
Perché la stanza successiva non si apre
Stanza 4 completata e la porta successiva è ancora chiusa? → Controlla la stanza 4
Corridoio del Volo
È questa la tua stanza?
Cosa vuole questa stanza
Come la squadra si divide i compiti
Come capire che ha funzionato
Perché la stanza successiva non si apre
Stanza 5 completata e la porta successiva è ancora chiusa? → Controlla la stanza 5
Stanza Invisibile
È questa la tua stanza?
Cosa vuole questa stanza
Come la squadra si divide i compiti
Come capire che ha funzionato
Due cose usano questo nome
Stanza finale invisibile o Invisible Ink?
Due cose diverse usano il nome «invisibile». Nella Sfera Nera è questa stanza, la sesta delle sette. In una sfida di tessere dell’isola, Invisible Ink è la sfida normale.
Apri Invisible InkPerché la stanza successiva non si apre
Stanza 6 completata e la porta successiva è ancora chiusa? → Controlla la stanza 6
Stanza della Scultura
È questa la tua stanza?
Cosa vuole questa stanza
Come la squadra si divide i compiti
Come capire che ha funzionato
Perché la stanza successiva non si apre
Scegli cosa ti sta succedendo. A metà della sequenza, i controlli qui sotto riguardano la stanza in cui ti trovi adesso.
Stanza in cui ti trovi: Stanza 1 — Stanza della Tavola a Pioli
Ostacolo più probabile
La stanza in cui ti trovi non ha ancora registrato il completamento, quindi la porta dopo di essa resta chiusa.
Cosa controllare
Prossimo passo
Torna nella stanza che hai appena lasciato, ripeti il suo passaggio finale dall’inizio alla fine e osserva la stanza anziché la porta.
Sette stanze sono la fine della sfera. Non è la fine del gioco e non è il finale in sé.
0 / 7 stanze della Sfera Nera completate
Il Cancello del finale ha le sue condizioni. Superare tutte le stanze qui non lo apre da solo.
Noto anche come: Sfera Nera · puzzle della sfera nera · puzzle della sfera · palla nera · globo nero · grande sfera nera · sfera finale · sfera del finale · gli ultimi sette puzzle · le sette stanze finali · sette stanze · 7 stanze · stanze finali · stanze del finale · puzzle finali · puzzle del finale · camera finale · stanze cooperative finali · prova finale · edificio nero · posto nero · ultima area nera