終極試煉 · 7 個連續房間

Big Walk 黑色球體謎題攻略

黑色球體裡有七個最終房間,它們只會按順序開啟。找到你所在的那一個,通關它,下一扇門就會在你身後打開。

位置:
後期 · 黑色球體
結構:
7 個連續房間
類型:
合作進度
之前:
黑塔
之後:
結局之門

黑色球體狀態:已鎖定本裝置上已標記 0 / 7 個房間開啟房間: 房間 1 — 釘板房間

⚠ 房間名稱和辨識線索始終可見。具體步驟則保持隱藏,直到你主動查看。

黑塔還是黑色球體?

後期有兩個地點常被叫成同一個外號。出發前先確認你面前的是什麼。

黑塔

一座高大的黑色塔樓 · 結局鑰匙 · 自己的挑戰

結局鑰匙就放在塔裡,而塔有自己的挑戰清單。拿到鑰匙是塔的事,不是球體的事。

開啟黑塔攻略

黑色球體

巨大的黑色球體 · 內部層疊的房間 · 後期合作

一個巨大的球體,七個最終房間層層疊在裡面。如果你看到的那個黑色物體是圓的,而且你一直在玩後期合作內容,那你就來對地方了。

你來對地方了

聽到有人叫它黑色建築或黑色地點?玩家對這兩處都會用這兩個名字,所以請相信你眼睛看到的,而不是你記住的名字。

你在哪個黑色球體房間?

你不需要房間編號。選出你真正看得到的東西,頁面就會指向對應的房間。

你看到的主要東西是什麼?

按順序排列的七個房間

每個房間都要等前一個房間。門關著,意味著你所在的房間還沒有被記錄為完成,而這是這裡唯一的解鎖規則。

黑色球體

  1. 黑色球體入口
  2. 釘板 · 房間 1目前
  3. 指針 · 房間 2未解鎖
  4. 踢球場地 · 房間 3未解鎖
  5. 共同按壓 · 房間 4未解鎖
  6. 截擊走廊 · 房間 5未解鎖
  7. 隱形房間 · 房間 6未解鎖
  8. 雕塑 · 房間 7未解鎖
  9. 結局路線

下一個要通關的房間:房間 1 — 釘板房間

開始之前

四個習慣涵蓋球體裡的每個房間。先定下來,之後遇到什麼房間就照什麼來。

  • 留在房間裡,直到它被記錄為完成。在那之前,下一扇門會一直關著。
  • 在房間開始之前就說好誰做什麼,而不是做到一半才商量。
  • 盯著房間,而不是說明——房間完成時會有可見的變化。
  • 把上一個房間的答案拋在腦後。什麼都不會帶到下一個房間。

你想看到多少內容?

每個房間都會保留辨識資訊,因為你正是靠它來判斷自己站在哪裡。其餘內容會等你提出要求再顯示。

一次選擇適用於全部七個房間,而且下次造訪時仍會保持。

你的世界設定

設定之後,攻略就不會再假定一個與你不同的隊伍人數。各個房間在其他玩家人數下會如何表現,目前尚未確認。

溝通方式在這裡發生變化

這些房間要靠讀懂你的隊友:用手指示意、在同一拍上行動,以及描述只有你們其中一個人能看到的東西。聊現在螢幕上的內容,而不是你記得自己做過什麼。

七個房間,而不是那 45 個挑戰

島上的挑戰和黑色球體是獨立的內容,計數器也各自獨立。其中一邊的進度永遠不會影響另一邊,所以不要把這裡的 7 當作 52 的一部分。

45 個島嶼挑戰7 個黑色球體房間

到不了黑色球體?

進入其中就是後期路線本身。黑塔的挑戰不計入其中,所以完成它們對這裡毫無改變。

  • 已到達黑塔仍需完成
  • 結局鑰匙與最終路線已開啟仍需完成

第一個標為「仍需完成」的列,就是擋在你面前的那一步。兩列都完成了卻還是進不去?那就從塔開始,把後期路線再走一遍。

開啟黑塔攻略

逐個房間

每個房間的讀法都一樣:這是不是你的房間、它想要什麼、隊伍怎麼分工,然後是你要求的提示量。

7 / 7 的計數儲存在你的裝置上,而不是從你的遊戲存檔讀取。

一次選擇適用於全部七個房間,而且下次造訪時仍會保持。 房間順序和辨識線索,最後核對於 2026 年 9 月 30 日。

釘板 · 房間 1

目前

釘板房間

這是你所在的房間嗎?

  • 釘板 / 符號板
  • 需要照著複製或完成的棋盤狀態

這個房間想要什麼

完成房間一開始讓你面對的那塊板。這個房間永遠是流程裡最先開啟的一個。

隊伍怎麼分工

決定誰來讀板、誰來動手。只需要一名玩家掌握整幅畫面。

你怎麼知道成功了

板子完成,下一道門隨之可用。

下一個房間為什麼打不開

  • 下一個房間仍然關著:最後一處板面改動沒有被記錄。
  • 板子是按與隊伍商定不同的順序完成的,所以最後一步改動只做了一半。

房間 1 已完成,但下一扇門還是關著?→ 檢查房間 1

指針 · 房間 2

未解鎖

指針房間

這是你所在的房間嗎?

  • 指針 / 方向
  • 需要隊伍去解讀的讀數

這個房間想要什麼

讀出指針,並把它們說的內容告訴能夠執行的玩家。

隊伍怎麼分工

在任何東西移動之前,先約定好讀取的順序。指針說的是該做什麼,而不是該站在哪裡。

你怎麼知道成功了

房間記錄到讀取結果,下一道門隨之可用。

下一個房間為什麼打不開

  • 下一個房間仍然關著:房間沒有記錄到最後一條指令。
  • 兩名玩家依據對同一個指針的不同讀法行動,所以什麼都對不上。

島上一個類似的挑戰

房間 2 已完成,但下一扇門還是關著?→ 檢查房間 2

踢球場地 · 房間 3

未解鎖

踢球場地房間

這是你所在的房間嗎?

  • 可以踢的物體
  • 隊伍需要穿越的一段賽道

這個房間想要什麼

帶領全隊通過佔滿整個房間的踢球場地。

隊伍怎麼分工

第一腳之前先商量好大家通過的順序。只有所有人都完成,這一輪才算數。

你怎麼知道成功了

賽道被記錄為已通過,下一道門隨之可用。

下一個房間為什麼打不開

  • 下一個房間仍然關著:賽道的最後一段沒有被走完。
  • 有玩家在跑到一半時離開了賽道,所以這一輪不算數。

島上一個類似的挑戰

房間 3 已完成,但下一扇門還是關著?→ 檢查房間 3

共同按壓 · 房間 4

未解鎖

共同按壓房間

這是你所在的房間嗎?

  • 按鈕
  • 需要隊伍一起按住的輸入點

這個房間想要什麼

讓每一個必需的輸入點在同一時刻都處於啟動狀態。

隊伍怎麼分工

每個搆得到輸入點的人各取一個。由一名玩家喊口令帶大家同步,誰也不要搶跑。

你怎麼知道成功了

輸入點同時被記錄,下一道門隨之可用。

下一個房間為什麼打不開

  • 下一個房間仍然關著:有一個輸入點在房間完成之前被鬆開了。
  • 所有人都按了,但沒有在同一拍上,所以房間始終沒有辨識到輸入點同時處於啟動狀態。
  • 有玩家在輸入點被記錄的瞬間走開了,取消了這次按壓。

島上一個類似的挑戰

房間 4 已完成,但下一扇門還是關著?→ 檢查房間 4

截擊走廊 · 房間 5

未解鎖

截擊走廊

這是你所在的房間嗎?

  • 在長走廊裡來回傳遞
  • 要從一端送到另一端的東西

這個房間想要什麼

把物體送過走廊的全長,且不能弄丟。

隊伍怎麼分工

第一次嘗試之前,先讓一個人站到遠端。回程也算在同一輪裡。

你怎麼知道成功了

不要僅僅因為到了遠端就認為這個房間完成了。要等到下一道門真正可用才算數。

下一個房間為什麼打不開

  • 下一個房間仍然關著:物體半途停住了,走廊沒有被記錄。
  • 雖然到達了遠端、也把房間標成了完成,但走廊其實還沒有完成。

房間 5 已完成,但下一扇門還是關著?→ 檢查房間 5

隱形房間 · 房間 6

未解鎖

隱形房間

這是你所在的房間嗎?

  • 一段無法直接讀取的區域
  • 看不見或被隱藏的部件

這個房間想要什麼

完成房間裡並非人人都能同時看到的那一部分。

隊伍怎麼分工

分工:一名玩家負責走位路線,其他人描述碰到看不見的東西時發生了什麼變化。

你怎麼知道成功了

隱藏區段被記錄,最後一個房間隨之可用。

有兩樣東西都用這個名字

隱形的最終房間,還是「Invisible Ink」?

有兩樣東西都叫「隱形」這個名字。在黑色球體裡,它指的是這個房間,也就是七個房間中的第六個。在島上的磚塊挑戰裡,Invisible Ink 才是一般的挑戰。

開啟 Invisible Ink

下一個房間為什麼打不開

  • 最後一個房間仍然關著:在隱藏區段被記錄之前就離開了它。
  • 某一步是憑記憶重複的,而不是依據房間當時展示的情況。

房間 6 已完成,但下一扇門還是關著?→ 檢查房間 6

雕塑 · 房間 7

未解鎖

雕塑房間

這是你所在的房間嗎?

  • 一座雕塑或雕像
  • 出口前的最後一個房間

這個房間想要什麼

完成雕塑。這是結局之門之前最後一個被追蹤的房間。

隊伍怎麼分工

在任何人移動任何部件之前,先商量好擺放方式。重新拼裝比事先達成一致要慢得多。

你怎麼知道成功了

黑色球體記錄為 7 / 7,路線繼續通向結局之門。

下一個房間為什麼打不開

  • 這個房間已完成,但結局之門仍然關著:這道門有它自己的條件,所以這不是房間 7 的問題。
  • 最終的擺放沒有完成,所以球體始終沒有記錄到第七個房間。

為什麼下一個房間打不開?

選擇你遇到的情況。在流程進行到一半時,下面的檢查就是你此刻所在的房間。

發生了什麼?

你所在的房間: 房間 1 — 釘板房間

最可能的阻礙

你所在的房間還沒有記錄完成,所以它後面的門仍然關著。

檢查什麼

  • 下一個房間仍然關著:最後一處板面改動沒有被記錄。
  • 板子是按與隊伍商定不同的順序完成的,所以最後一步改動只做了一半。

下一步

回到你剛離開的房間,把它的最後一步完整重做一遍,並觀察房間而不是門。

黑色球體已完成

七個房間是球體的盡頭。它不是遊戲的終點,也不是結局本身。

已通關 0 / 7 個黑色球體房間

結局之門有它自己的條件。通關這裡的每個房間,並不會自行把它打開。

黑色球體常見問題

黑色球體在哪裡?
在後期路線上,位於黑塔之後、結局之門之前。它是一個可以走進去的球體,而不是一個從外面看的地標。 Black Tower guide
黑色球體和黑塔是同一個東西嗎?
不是。它們是兩個獨立的後期地點,塔在前。結局鑰匙放在塔裡;球體則是塔之後的七個房間路段。
黑色球體裡有多少個謎題?
七個,而且它們按固定順序進行,並不是可以任選的一組。七是球體自己的計數,與島上的 45 個挑戰無關。
我在黑色球體的哪個房間?
根據你看得到的內容來對應房間,而不是遊戲從未顯示過的編號。 Find my room
為什麼下一個房間打不開?
前一個房間還沒有被記錄為完成。回到你剛離開的房間,一次把它的最後一部分做完,並在再次嘗試開門之前留意有沒有可見的變化。 Check the room you are in
玩家人數會改變最終房間嗎?
尚未確認——歡迎回饋。不同的世界設定有對應的不同輪次,所以如果某個房間看起來和攻略描述的完全不同,請先檢查你的存檔建立時用的設定。
第七個房間之後會發生什麼?
路線會繼續通向結局之門,它有自己的條件。結局本身是另一篇攻略。 Ending Guide

又稱: 黑色球體 · 黑色球體謎題 · 球體謎題 · 黑球 · 黑色圓球 · 巨大的黑色球體 · 最終球體 · 結局球體 · 最後七個謎題 · 七個最終房間 · 七個房間 · 7 個房間 · 最終房間 · 結局房間 · 最終謎題 · 結局謎題 · 最終密室 · 最終合作房間 · 最終試煉 · 黑色建築 · 黑色地點 · 最後的黑色區域