Cabina / sequenza di pulsanti più lunga
Cabin Fever Lungo
Puzzle di pulsanti
Apri la guidaFine gioco
Raggiungi il passaggio della ricompensa della Torre Nera, prendi la chiave del finale già finita e prosegui verso il piedistallo del finale e il percorso finale.
Torre Nera raggiunta
In corso
Passaggio della ricompensa
Bloccato
Chiave del finale
Bloccato
Percorso finale aperto
Bloccato
Scegli la corrispondenza più vicina e questa pagina ti manda alla guida giusta invece di farti leggere tutte.
Qual è il tuo caso?
Il percorso di fine gioco è breve, ma non ha la stessa forma delle torri colorate.
Raggiungere la Torre Nera
Completare il passaggio della ricompensa della Torre Nera
Chiave del finale (già finita)
Percorso finale / piedistallo del finale
Sfera Nera / percorso del finale
La chiave del finale apre il percorso finale. La Sfera Nera e il Cancello del finale hanno ciascuno un proprio controllo, quindi questa pagina non impone un unico ordine dopo la chiave.
La Torre Nera si trova alla fine della progressione principale, quindi raggiungerla è uno stato di fine gioco e non un segnaposto sulla mappa che non hai ancora trovato.
Se la Torre Nera continua a non aprirsi, la risposta è il requisito di fine gioco che manca, non un altro puzzle locale.
La Torre Nera consegna la chiave del finale tramite il proprio passaggio della ricompensa. Conta le ricompense consegnate alla torre, non solo le pagine delle sfide che hai segnato come completate.
Restituisci ogni ricompensa che la torre accetta, poi verifica che la chiave del finale sia stata rilasciata.
Il passaggio della ricompensa segue l’impostazione del tuo mondo, quindi questa pagina elenca le tue sfide invece di mostrare un numero fisso.
Una sfida risolta e una ricompensa consegnata sono due cose diverse. Questo contatore si muove solo quando una ricompensa viene restituita alla torre.
Le sfide della Torre Nera sono compiti di squadra e comunicazione. Parti da ciò che vedi davanti a te.
Cabina / sequenza di pulsanti più lunga
Puzzle di pulsanti
Apri la guidaSeduta spiritica / rituale
Puzzle di squadra
Apri la guidaCanzone / musica
Puzzle di squadra
Apri la guidaRecitazione / sciarade
Puzzle di squadra
Apri la guidaPoesia / ruoli divisi
Puzzle di squadra
Apri la guidaPercorso a ostacoli veloce
Sfida di movimento
Apri la guidaLa ricompensa della Torre Nera è la chiave del finale, e arriva già finita.
Non cercare cinque tagliatrici per la chiave del finale. Non esistono.
La routine delle cinque tagliatrici appartiene alle torri colorate. Questa chiave la salta, quindi nulla di quei percorsi si riporta qui.
La chiave del finale finita va sul piedistallo del finale. Posizionarla apre il Cancello del finale e l’ultimo tratto.
Continua verso il percorso del finaleSette stanze in sequenza con una propria progressione, perciò i dettagli stanza per stanza stanno in una pagina a parte. Le guide della community chiamano questo tratto la Sfera Nera.
Bloccato0 / 7 stanze
Le sei sfide della Torre Nera e le sette stanze della Prova finale non sono lo stesso insieme.
Il requisito d’ingresso non è ancora soddisfatto. È il passaggio di fine gioco indicato sopra ad aprire le stanze.
Entra nella Sfera NeraScegli il sintomo che hai davvero. Ognuno appartiene a un controllo diverso.
L’elenco completo dell’area di fine gioco, con monitoraggio di completamento e ricompense.
Segna la ricompensa quando la torre la accetta. Una sfida spuntata non è una ricompensa consegnata.
Le sei sfide locali sono il contenuto di completamento proprio della torre, tracciato separatamente dal percorso di fine gioco.
Completare tutte le sfide locali non equivale a soddisfare la condizione del cancello di fine gioco. Sono le righe del percorso qui sopra, non il contatore delle sfide, a mostrare cosa blocca ancora il percorso finale.
Apri il Tracker 100%La ricompensa della Torre Nera ti dà la chiave del finale, e quella chiave è già finita. Da qui il percorso si dirama.
Le sette stanze di fine gioco, da completare in ordine per raggiungere la fine del percorso finale.
Apri la guida stanza per stanzaIl piedistallo del finale, il Cancello del finale e il finale stesso.
Apri la guida al finale