Hütte / längere Tastenfolge
Cabin Fever Lang
Knopfpuzzle
Guide öffnenSpäter Spielverlauf
Erreiche den Belohnungsschritt des Schwarzen Turms, nimm den bereits fertigen Endschlüssel und geh weiter zum Endsockel und zur finalen Route.
Schwarzer Turm erreicht
In Arbeit
Belohnungsschritt
Gesperrt
Endschlüssel
Gesperrt
Finale Route offen
Gesperrt
Wähle die passendste Option, und diese Seite schickt dich zum richtigen Guide, statt dich alle lesen zu lassen.
Was trifft auf dich zu?
Die Route im späten Spielverlauf ist kurz, hat aber nicht dieselbe Form wie die farbigen Türme.
Den Schwarzen Turm erreichen
Den Belohnungsschritt des Schwarzen Turms abschließen
Endschlüssel (bereits fertig)
Finale Route / Endsockel
Schwarze Kugel / Ending-Pfad
Der Endschlüssel öffnet die finale Route. Die Schwarze Kugel und das Endtor haben jeweils eine eigene Prüfung, daher gibt diese Seite nach dem Schlüssel keine einzelne feste Reihenfolge vor.
Der Schwarze Turm liegt am Ende des Hauptfortschritts, daher ist sein Erreichen ein Zustand im späten Spielverlauf und keine Kartenmarkierung, die du noch nicht gefunden hast.
Öffnet sich der Schwarze Turm weiterhin nicht, ist die Antwort die fehlende Voraussetzung im späten Spielverlauf – nicht ein weiteres lokales Rätsel.
Der Schwarze Turm übergibt den Endschlüssel über seinen eigenen Belohnungsschritt. Zähle die Belohnungen, die du am Turm eingelöst hast, nicht nur die Herausforderungsseiten, die du als abgeschlossen markiert hast.
Gib jede Belohnung zurück, die der Turm annimmt, und bestätige dann, dass der Endschlüssel freigegeben ist.
Der Belohnungsschritt richtet sich nach deiner Welteinstellung, deshalb listet diese Seite deine Herausforderungen auf, statt eine feste Zahl anzuzeigen.
Eine gelöste Herausforderung und eine eingelöste Belohnung sind zwei verschiedene Dinge. Dieser Zähler bewegt sich nur, wenn eine Belohnung an den Turm zurückgegeben wird.
Die Herausforderungen des Schwarzen Turms sind Team- und Kommunikationsaufgaben. Fang mit dem an, was du vor dir siehst.
Hütte / längere Tastenfolge
Knopfpuzzle
Guide öffnenSéance / Ritual
Teampuzzle
Guide öffnenLied / Musik
Teampuzzle
Guide öffnenSchauspielern / Scharade
Teampuzzle
Guide öffnenGedicht / geteilte Rollen
Teampuzzle
Guide öffnenSchneller Hindernisparcours
Bewegungs-Herausforderung
Guide öffnenDie Belohnung des Schwarzen Turms ist der Endschlüssel, und er kommt bereits fertig an.
Such nicht nach fünf Fräsen für den Endschlüssel. Die gibt es nicht.
Die Fünf-Fräsen-Routine gehört zu den farbigen Türmen. Dieser Schlüssel überspringt sie, also wird nichts aus diesen Routen übernommen.
Der fertige Endschlüssel gehört auf den Endsockel. Wenn du ihn aufsetzt, öffnen sich das Endtor und der letzte Abschnitt.
Weiter zur Ending-RouteSieben aufeinanderfolgende Räume mit eigenem Fortschritt, deshalb steht das Raum-für-Raum-Detail auf einer eigenen Seite. Community-Guides nennen diesen Abschnitt die Schwarze Kugel.
Gesperrt0 / 7 Räume
Die sechs Herausforderungen des Schwarzen Turms und die sieben Räume der Endprüfung sind nicht dieselbe Menge.
Die Zugangsvoraussetzung ist noch nicht erfüllt. Der oben genannte Schritt im späten Spielverlauf öffnet die Räume.
Die Schwarze Kugel betretenWähle das Symptom, das du tatsächlich hast. Jedes gehört zu einer anderen Prüfung.
Die vollständige Liste des Gebiets im späten Spielverlauf, mit Abschluss- und Belohnungsverfolgung.
Hake die Belohnung ab, sobald der Turm sie annimmt. Eine abgehakte Herausforderung ist keine eingelöste Belohnung.
Die sechs lokalen Herausforderungen sind der eigene Abschlussinhalt des Turms und werden getrennt von der späten Route verfolgt.
Alle lokalen Herausforderungen abzuschließen heißt nicht, die Bedingung des Tores im späten Spielverlauf zu erfüllen. Die Routenzeilen oben, nicht der Herausforderungszähler, zeigen, was die finale Route noch blockiert.
100-%-Tracker öffnenDie Belohnung des Schwarzen Turms gibt dir den Endschlüssel, und dieser Schlüssel ist bereits fertig. Ab hier verzweigt sich die Route.
Die sieben Räume im späten Spielverlauf, der Reihe nach abgeschlossen, um das Ende der finalen Route zu erreichen.
Raum-für-Raum-Guide öffnenDer Endsockel, das Endtor und das Ende selbst.
Ending-Guide öffnen