Cabaña / secuencia de botones más larga
Cabin Fever Largo
Puzle de botones
Abrir guíaRecta final
Llega al paso de recompensa de la Torre Negra, coge la llave del final ya terminada y continúa hacia el pedestal del final y la ruta final.
Torre Negra alcanzada
En curso
Paso de recompensa
Bloqueado
Llave del final
Bloqueado
Ruta final abierta
Bloqueado
Elige la opción más parecida y esta página te lleva a la guía adecuada en lugar de obligarte a leerlas todas.
¿Cuál es tu caso?
La ruta de la recta final es corta, pero no tiene la misma forma que las torres de colores.
Llegar a la Torre Negra
Completar el paso de recompensa de la Torre Negra
Llave del final (ya terminada)
Ruta final / pedestal del final
Esfera Negra / camino del final
La llave del final abre la ruta final. La Esfera Negra y la Puerta del final tienen cada una su propia comprobación, así que esta página no impone un único orden después de la llave.
La Torre Negra está al final del progreso principal, así que llegar a ella es un estado de la recta final y no un marcador del mapa que todavía no has encontrado.
Si la Torre Negra sigue sin abrirse, la respuesta es el requisito de la recta final que falta, no resolver otro puzzle local.
La Torre Negra entrega la llave del final mediante su propio paso de recompensa. Cuenta las recompensas que has entregado en la torre, no solo las páginas de desafío que marcaste como completadas.
Devuelve cada recompensa que acepte la torre y luego confirma que la llave del final se ha liberado.
El paso de recompensa sigue la configuración de tu mundo, así que esta página lista tus desafíos en lugar de mostrar un número fijo.
Un desafío resuelto y una recompensa entregada son dos cosas distintas. Este contador solo avanza cuando se devuelve una recompensa a la torre.
Los desafíos de la Torre Negra son tareas de equipo y comunicación. Empieza por lo que puedes ver delante de ti.
Cabaña / secuencia de botones más larga
Puzle de botones
Abrir guíaSesión de espiritismo / ritual
Puzle en equipo
Abrir guíaCanción / música
Puzle en equipo
Abrir guíaActuación / mímica
Puzle en equipo
Abrir guíaPoema / papeles repartidos
Puzle en equipo
Abrir guíaPista de obstáculos rápida
Desafío de movimiento
Abrir guíaLa recompensa de la Torre Negra es la llave del final, y llega ya terminada.
No busques cinco cortadoras de la llave del final. No existen.
La rutina de las cinco cortadoras es de las torres de colores. Esta llave se la salta, así que nada de esas rutas se arrastra hasta aquí.
La llave del final terminada va al pedestal del final. Al colocarla se abren la Puerta del final y el último tramo.
Continúa hacia la ruta del finalSiete salas consecutivas con su propio progreso, así que el detalle sala por sala está en su propia página. Las guías de la comunidad llaman a este tramo la Esfera Negra.
Bloqueado0 / 7 salas
Los seis desafíos de la Torre Negra y las siete salas de la Prueba final no son el mismo conjunto.
Todavía no se cumple el requisito de entrada. El paso de la recta final indicado arriba es lo que abre las salas.
Entrar en la Esfera NegraElige el síntoma que realmente tienes. Cada uno corresponde a una comprobación distinta.
La lista completa de la zona de la recta final, con seguimiento de completado y recompensas.
Marca la recompensa cuando la torre la acepte. Un desafío marcado no es una recompensa entregada.
Los seis desafíos locales son el contenido de completado de la propia torre y se registran aparte de la ruta de la recta final.
Terminar todos los desafíos locales no equivale a cumplir el requisito de la puerta de la recta final. Las filas de la ruta de arriba, y no el contador de desafíos, muestran qué sigue bloqueando la ruta final.
Abrir el Rastreador 100 %La recompensa de la Torre Negra te da la llave del final, y esa llave ya está terminada. A partir de aquí, la ruta se bifurca.
Las siete salas de la recta final, que se superan en orden para llegar al final de la ruta final.
Abrir la guía sala por salaEl pedestal del final, la Puerta del final y el propio final.
Abrir la guía del final