《Big Walk》裡的 Concert 謎題要怎麼解?
一名玩家在指揮台讀取亮起的位置,另一名玩家依照報出的順序按下對應的舞台按鈕。七次正確的按鍵為一輪,記錄滿八輪後挑戰就完成了。
一名玩家在指揮台上讀取燈光訊號,另一名玩家在下方依照報出的順序按下七個舞台按鈕。七次無誤的按鍵為一輪,挑戰要在記錄滿八輪後才算完成。按鈕順序在 2 人世界與 3 人、4 人以上的世界之間是相反的,所以在照抄別人給的順序之前,先確認好這項設定。
📍 黃色區域🧩 依序輸入的謎題🔢 每輪 7 次按鍵👥 2-player / 3-player / 4+ world variants🏆 葫蘆🔄 2 人世界中順序相反
看到耳機和一排麥克風?那是麥克風謎題,不是這個舞台。
你玩的是哪種世界設定?
請選擇主持人選的世界設定——而不是大廳裡此刻碰巧有幾名玩家。
玩家們把這個謎題叫做音樂會謎題、音樂會舞台,或是舞台燈光與按鈕謎題,還常常因為座位的塗裝顏色而稱它為「藍色舞台」。先確認一下你面前是不是這個房間:
那這就是 Concert——有指揮面板的舞台,加上七個按鈕的面板。
在 2 人世界裡,你們兩個就是整個舞台:一個在控制室,一個在按鈕板前。這個版本的七個位置順序,與 3 人和 4 人以上版本正好相反。
不確定你需要哪個版本? 檢查你的 Big Walk 世界設定
請根據你面前的按鈕板給七個位置編號,而不要照搬有三、四名玩家的影片。三人版的順序對你的按鈕板來說是反方向按的,這就是為什麼照搬的序列只在這裡失敗,在別處卻沒問題。
一次無誤的七鍵序列只算一輪,而不是整個挑戰。舞台會自己計數,只有記錄滿八輪才會完成。
一名玩家進入有指揮面板的高台指揮台,另一名玩家留在舞台下方的按鈕面板前。這兩項分工在一輪進行中不能互換,所以請在第一次按鍵之前就決定好誰負責哪一邊。
提示: 玩家們把指揮台的玩家叫作指揮或 DJ。無論怎麼叫,工作都一樣:報出面板上顯示的內容。
在任何人碰按鈕之前,先決定好大聲報這七個位置時怎麼描述。用同樣的方式數,用同樣的說法,並讓兩名玩家各把名稱複述一遍,這樣之後就不會有什麼好爭的。
提示: 趁兩名玩家還能正常交談的時候做這件事。一旦指揮台和面板之間的門關上,編號上的分歧就是最難解決的麻煩。
成功判定: 兩名玩家不看面板,也能依相同的順序說出全部七個位置。
指揮台的玩家盯著指揮面板,在燈位亮起時就喊出它的位置。不要提前讀,也不要猜下一個——只喊現在亮著的位置,然後等待。
成功判定: 按鈕玩家按下的順序,和指揮台報出的順序一致。
按鈕玩家只按剛剛被喊到的那個位置,別的都不要按。為了看看哪個有效而亂按好幾個按鈕,正是一輪失敗的原因。
提示: 如果沒聽清報的是哪個,就讓對方再報一遍,不要隨手按一個碰運氣。
一輪指的是整套七次按鍵,而不是其中某一次。保持接力,直到第七次按鍵完成。
成功判定: 七個位置都已依照報出的順序按下,沒有任何錯誤輸入。
序列完成後,進度顯示會增加一輪。開始下一輪之前先看一眼,這樣沒被記錄的那一輪會立刻被發現,而不是等到八次按鍵之後才察覺。
成功判定: 顯示恰好增加了一輪。
把整個流程再來一遍,從第一次報位置到第七次按鍵。舞台不會只演一場就停,所以要一直重複這套序列,直到顯示填滿。
提示: 讓同樣的兩名玩家負責同樣的兩項分工。中途互換,會讓編號方式亂掉。
最後一輪會讓顯示填滿,挑戰隨之完成,獎勵會從會場裡出來。把它撿起來,一切就都記錄下來了。
謎題會檢查你所在世界版本要求的每一種狀態是否同時處於啟動狀態。如果在觸發完成之前有任何一個必要狀態掉了,隊伍就得重新來過。
指揮面板亮起
控制室面板顯示這一輪的第一個位置。只有控制室裡的玩家能看到。
七次指令已應答
操作員每次喊位置就按一個按鈕。按得和指令不符,這一輪就在那裡結束。
這一輪已計入
完成的序列會在進度顯示上增加一輪,而這個顯示就是告訴你舞台進行到哪一步的依據。
舞台完成
第八輪讓顯示螢幕滿格,場館隨即釋放它的 Gourd。
這座舞台位於地圖上黃塔的一側,指揮台和按鈕面板都在同一個會場內。玩家回報它大約在遊戲內地圖的 3410, 1590 位置。留意那個深色的舞台正面,後方有一個高起的指揮台——如果你能看到亮著的指揮面板位於一塊七個按鈕的面板上方,那你就站對地方了。
可能的原因: Concert 依序計數,所以只要有一次按鍵和報出的位置對不上,當前這組序列就會中斷。
檢查
解決辦法: 先停下來,讓兩名玩家各回各位,從第一次報位置重新開始這組序列,而不是接著往下按。
可能的原因: Concert 確實存在重置機制,所以進度可能被整個清空,而不只是丟掉當前這一輪。具體的觸發條件還沒有確認——歡迎回報。
檢查
解決辦法: 等重置完成,重新分好兩項分工,然後再次開始序列。
可能的原因: Concert 針對 2 人世界與 3 人、4 人以上的世界分別製作,兩個版本的按鈕順序正好相反。
檢查
解決辦法: 打開與主持人世界設定相符的本頁版本,然後在按任何按鈕之前,重新約定好編號。
可能的原因: 一組完成的序列只算一輪,而挑戰要求完成八輪。
檢查
解決辦法: 繼續重複完整的序列,直到記錄滿八輪,然後領取獎勵。
可能的原因: 指揮台和按鈕面板各在一扇門後面,會把兩名玩家隔開,所以一輪進行中,一般的語音聊天會變得不太方便。
檢查
解決辦法: 在門關上之前先把編號定好,一輪進行中則用簡短的呼喊、手勢或敲玻璃來溝通。
🏆 葫蘆
第八輪會讓顯示填滿,舞台隨即釋放出它的葫蘆。Concert 位於黃塔周邊那條方便的獎勵路線上,所以它的葫蘆是可以帶回黃色底座的獎勵之一——該底座接受五份符合條件的獎勵,並不會依挑戰名稱來檢查。
完成 Concert 算作 45 個有效獎勵挑戰中的一個。
查看所有葫蘆的位置 →Concert 和 麥克風陣列 都是「先讀取、再行動」的房間,所以經常被搞混。Concert 是那座舞台:指揮台裡有一塊亮著的指揮面板,下方的面板上有七個可戳按的按鈕。麥克風陣列 則是需要把麥克風對準方向、直到訊號傳來的房間,裡面沒有任何需要依序按的東西。另外還有兩個房間也會被說成音樂會謎題。一個是需要在幾個小隔間之間搬運聲音或喇叭的房間,它是獨立的另一個挑戰;還有一個牆壁和地板上到處都是按鈕的房間,則完全屬於另一個挑戰——Concert 的七個按鈕都在同一塊面板上,而不是到處都是按鈕。
打開 麥克風陣列 攻略 →一名玩家在指揮台讀取亮起的位置,另一名玩家依照報出的順序按下對應的舞台按鈕。七次正確的按鍵為一輪,記錄滿八輪後挑戰就完成了。
會。Concert 針對 2 人世界與 3 人、4 人以上的世界分別製作,兩個版本的按鈕順序正好相反。
因為 2 人世界使用的 Concert 配置,和 3 人、4 人以上的世界不一樣。請確認主持人選擇的世界設定,把本頁切換到對應的版本,並在照抄別人給的順序之前,重新約定好你們的編號。
每輪七次按鍵。這七次都必須按對,並且順序與報出的一致,這一輪才會計入挑戰。
八輪。每完成一組七次按鍵的序列,進度顯示就增加一輪,所以舞台需要完整演完八次。
你當時那組序列會中斷,這一輪需要重新來過。先別再按了,讓兩名玩家各回各位,從第一次報位置重新開始,而不是順著面板繼續往下按。
在地圖上黃塔的一側,大約位於遊戲內地圖的 3410, 1590。留意那個深色的音樂會舞台,有一個高起的指揮台,前面是一塊七個按鈕的面板。
不是。麥克風謎題是另一個獨立的房間,需要把麥克風對準方向,直到訊號傳來。Concert 是有亮著的指揮面板和七個按鈕面板的那座舞台。