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Big Walk 眼罩谜题:金色头像符号配对

一名玩家戴上金色头像,几乎什么都看不见;其他人则读取玻璃房上的三个符号目标,并指引蒙眼的玩家把散落的方块配对——而这三个符号取决于你自己的存档,所以没人能直接把答案递给你。

📍 绿色区域🧩 符号匹配谜题🔢 需要配对的 3 个符号👥 只有一种布局——所有世界设置都一样🏆 葫芦🔄 符号取决于你的存档

有横梁、跳跃或障碍赛道?那是 Blindfold Catwalk,不是这个房间。

在地图上显示

快速解法

  1. 1派一名玩家戴上金色头像进入房间,其余人留在外面——从那里能看到房间和它的三个目标。
  2. 2读出你自己的游戏里显示的三个目标符号,并大声说出来。
  3. 3让蒙眼玩家拾起散落的方块,并逐个举起来让别人辨认。
  4. 4把手里的方块与一个目标配对,然后指引玩家走到能放下它的槽位。
  5. 5填满全部三个槽位,触发判定,然后领取葫芦。
  6. 6如果被重置,请重新读取你自己的三个目标,而不是照抄别的游戏里的顺序。

这是你在找的谜题吗?

玩家们把它称为眼罩谜题、金色头像谜题,或蒙眼符号配对。请先确认你面前的是哪一个房间:

  • • 一间玻璃墙面的房间,里面有三个符号目标
  • • 一名玩家戴着金色头像,看东西很吃力
  • • 蒙眼玩家可以拾起并拿在手里的散落符号方块
  • • 一道旋转门或入口,看得见的玩家在外面等候

那么这就是三符号眼罩谜题——在游戏的挑战列表中也叫 Blindfold Fishtrap。

玩家设置: 只有一种布局——所有世界设置都一样为什么其他谜题看起来可能不一样?

三槽符号板

四件事就能说明这个房间,其中包括它并没有的那种布局差异。

目标符号
3
需要填的槽位
3
谁能读到目标
外面的玩家
按玩家人数划分的布局
一种——所有世界设置都用它

提示

  • 小提示

    金色头像是障碍,不是谜题本身。你需要知道的一切,站在外面的队友都能看到。

  • 强提示

    开始搬方块之前,先把三个符号全部确定下来。三个正确的符号放进三个错误的槽位,和放了一个错误的符号一样会让房间立刻重置。

分步解法

  1. Step 1

    分配两个角色

    这个房间需要一名看不见的玩家,以及至少一名看得见的玩家。在任何人碰金色头像之前就先定好谁进去,因为角色在一次尝试中途不能互换。

    • 一名玩家戴上金色头像,走进玻璃房。
    • 其他人留在外面,能看到目标的地方。

    提示: 蒙眼的玩家负责处理方块,看得见的玩家负责读取。

  2. Step 2

    读取三个目标

    房间会显示属于你存档的三个符号目标。在拿起任何东西之前,大家先一起看一遍,并商定每个形状怎么描述。

    成功判定: 外面的每个人都用同样的方式称呼这三个目标。

  3. Step 3

    找到散落的方块

    里面有一组符号方块,蒙眼玩家可以拾起并搬运。在里面是读不出这些方块上的符号的,所以每一块都必须先给队友看过,才有意义。

    成功判定: 蒙眼玩家手里拿着一块方块,并且知道其余方块在哪里。

  4. Step 4

    逐块举起,让大家读出符号

    蒙眼玩家隔着玻璃把一块方块举到视野里,看得见的队友说出那是哪个符号。就这样把方块一一分类,直到每个目标符号都有一块与之匹配的方块。

    提示: 先给每个符号商定一个简短的名字。两个人对同一个形状的描述不一样,是漏掉配对最常见的原因。

  5. Step 5

    引导玩家走到正确的槽位

    一旦某块方块与目标配上了,看得见的玩家就带蒙眼玩家走到能放下它的位置。简短的口令远比角度或距离管用。

    • 每次只喊一个方向:左、右、前、后。
    • 在玩家走到槽位之前就喊“停”。
    • 在对方放下方块之前,先确认位置。

    成功判定: 玩家正站在与其手中方块相配的槽位前。

  6. Step 6

    放好全部三组配对

    重复“举起展示再引导”的循环,直到三个位置都填满。一个属于这个房间的符号,如果落进了别的目标的槽位,仍然是错误的符号。

    成功判定: 三个槽位里放着三块方块,每块都与它上方的目标相符。

  7. Step 7

    检查结果并领取葫芦

    三处都放好之后,触发判定。成功时,谜题不再重置,葫芦会被释放。若失败,房间会清除这次尝试,你需要重新开始摆放。

当出现以下情况,就说明你解开了

  • ✓ 三个槽位里的符号都与其上方的目标相符
  • ✓ 判定成功,且房间没有重置
  • ✓ 葫芦出现

为什么别人的答案可能对你不管用

始终不变的部分
  • 三个符号目标
  • 蒙眼玩家搬运的散落方块
  • 一名戴着金色头像的玩家
  • 最后的判定
会变化的部分
  • 会要求哪三个符号
  • 每个符号该放进哪个槽位

规则: 读取你自己的房间所显示的三个符号。千万不要照搬别的存档里抄来的顺序。

检查我的方块 →

在哪里找到 Blindfold Fishtrap

在地图上绿塔那一侧,缆车区域旁一栋玻璃墙面的建筑里。玩家反馈该房间大约在游戏内地图的 3930, 2100 处。找旋转门入口和金色头像——如果从外面透过玻璃能清楚看到房间,就说明你找对建筑了。

  • 📍 绿色区域
  • 🧭 最近的地标: 绿塔
  • 附近: Invisible Ink, Telescope To Box, Blindfold Catwalk
在地图上显示
High ButtonHigh Button火车火车蓝塔蓝塔黑塔黑塔

Blindfold Fishtrap 没反应?

  • 检查之后谜题重置了

    可能的原因: 至少有一处摆放与你自己房间所显示的目标不符。

    检查

    • 这三个符号与你自己的目标相符,而不是别的攻略里的
    • 每块方块都在与它相配的槽位里,而不是随便哪个空槽
    • 判定前三个槽位都已填满

    解决办法: 重新读取这三个目标,重新摆好这三处,然后再检查一次。

  • 有一块方块看起来是对的,谜题却仍然失败

    可能的原因: 属于这个房间的方块,并不一定就是该位置的正确符号。

    检查

    • 符号本身
    • 它被放进的槽位
    • 没有任何槽位被漏掉

    解决办法: 把方块换到与它真正相符的目标所在的槽位,然后再检查一次。

  • 你还在摆方块时,面板被清空了

    可能的原因: 判定失败会清除这次尝试,房间会短暂重置一下。这个重置是谜题自身逻辑的一部分,并不是你的游戏出了故障。

    解决办法: 等重置结束,重新读取三个目标,然后把三处全部再摆一遍。

  • 你的符号与某个视频或别的攻略对不上

    可能的原因: 那次通关是在另一个存档上进行的,而这个房间的三个目标取自它所在的那个存档。

    解决办法: 使用你自己的房间所显示的三个目标。别人的顺序无法在存档之间通用。

  • 蒙眼玩家听不到指示

    可能的原因: 玻璃和距离会让房间内外之间的语音聊天声音变小。

    解决办法: 让喊话的人靠近入口,并缩短口令。如果你的队伍有扩音喇叭会有帮助,但它只是方便,并不是必需。

奖励与进度

🏆 葫芦

完成眼罩符号配对会释放它的葫芦奖励,并清除该挑战。

查看谜题进度
查看所有葫芦的位置 →

在找 Blindfold Catwalk 吗?

这两个谜题都被叫作眼罩谜题,但它们是不同的地方。Blindfold Fishtrap 是要用散落的方块去配对三个符号目标的玻璃房。Blindfold Catwalk 是路线类挑战,蒙眼玩家要靠语音指引,沿着赛道行走和跳跃。如果你面前没有任何需要配对的符号,那你要找的是 Catwalk 的攻略。

打开 Blindfold Catwalk 攻略 →

关于 Blindfold Fishtrap 的常见问题

Big Walk 里的眼罩谜题该怎么解?

一名玩家戴上金色头像进入玻璃房,拾起散落的符号方块并举起来,外面的队友读取三个目标,并说出哪块方块与之匹配。然后引导蒙眼玩家走到每组配对对应的槽位,最后三处摆放会一起接受判定。

Blindfold Fishtrap 就是金色头像谜题吗?

是的。该挑战的名称是 Blindfold Fishtrap,玩家通常把同一个房间称为眼罩谜题、金色头像谜题或蒙眼符号配对。它就是有三个符号目标的玻璃房,而不是眼罩障碍赛道。

为什么我的三个符号和攻略或视频里的不一样?

因为这三个目标是从房间所在的那个存档里抽取的。从别人游戏里抄来的顺序只属于那一局游戏,所以请读取你自己的房间此刻显示的三个目标。

为什么眼罩谜题会重置?

判定失败会清除这次尝试,重置之后面板还会短暂清空一下。请确认你的三个符号与自己的目标相符,并且每块方块都放在与它相配的槽位里,然后把三处重新摆一遍。

眼罩谜题在哪里?

在地图上绿塔那一侧,缆车区域附近一栋玻璃墙面的建筑里,大约在游戏内地图的 3930, 2100 处。找旋转门入口,以及玻璃外面的金色头像。

眼罩谜题会因 2、3 或 4 名以上玩家而改变吗?

不会。这个房间只有一个版本,没有分开的 2 人、3 人或 4 人以上布局。无论队伍多大,你仍然需要一名蒙眼的玩家,以及一名在外面看得见的玩家。

这和眼罩障碍赛道是同一个吗?

不是。Blindfold Catwalk 是移动类赛道:墙壁、横梁和跳跃,由看得见的玩家口头指引蒙眼的队友通过。Blindfold Fishtrap 没有要穿越的路线——它是一个玻璃房,要把显示出来的三个符号,通过把方块搬到对应槽位来完成配对。