Como resolver o puzzle Basketball de Big Walk?
Arremesse a lanterna brilhante que está por perto dentro do aro até 8 cestas serem registradas no medidor. A recompensa é liberada quando a última luz se acende.
Jogue a lanterna brilhante que está por perto dentro do aro 8 vezes. Cada cesta válida avança o medidor, e a recompensa é liberada quando as 8 cestas forem marcadas.
📍 Área Vermelha🧩 Quebra-cabeça de progresso👥 Mesmas 8 cestas em qualquer configuração de mundo🏆 Cabaça
Está pegando a bola grande e pesada? Essa é a Cannon Ball. O Basketball é o aro por onde você passa a pequena lanterna brilhante.
Você está no lugar certo se vir:
Sim, este é o Basketball.
Configuração de jogadores: Mesmas 8 cestas em qualquer configuração de mundoPor que outros puzzles podem parecer diferentes?
Basketball pede um número fixo de pontos, e não um padrão, e quem faz a contagem é o medidor do jogo.
Pegue uma das pequenas lanternas brilhantes que ficam ao redor do aro. Se o que você tem nas mãos é uma bola grande e pesada, largue-a: ela pertence a outro desafio.
Dica: Os jogadores chamam esse objeto de lanterna ou de lâmpada. É o pequeno e brilhante, não a bola pesada.
Chegue perto do aro antes de arremessar. Um arremesso longo do outro lado da clareira é bem mais difícil de acertar no meio, e a maioria dos erros vem de ficar longe demais.
Verificação de sucesso: Do ponto onde você está, dá para ver direto através do aro.
Arremesse a lanterna de modo que ela passe pelo aro, e não bata nele. Quicar no aro não é cesta, mesmo que a lanterna caia perto da rede.
Verificação de sucesso: A lanterna cai por baixo do aro.
As luzes de progresso são a confirmação que vale. Confira-as depois de cada arremesso em vez de contar os arremessos de cabeça.
Verificação de sucesso: O medidor sobe um nível.
O desafio exige 8 cestas registradas. Só contam os arremessos que movem o medidor, então quase acertar não aproxima você da meta.
Verificação de sucesso: O medidor mostra todas as luzes acesas.
Quando a última luz se acende, o desafio libera a recompensa. Pegue-a e o desafio é registrado.
O aro fica na parte arborizada da Área Vermelha, bem perto da Torre Vermelha. Os jogadores o relatam em aproximadamente 38.30 / 15.60 na grade do mapa do jogo, e o mapa desta página marca o local.
Causa provável: Esse arremesso não passou pela parte do aro que pontua.
Verifique
Correção: Mire no centro e confira o medidor logo depois do arremesso.
Causa provável: Bater no aro não conta como cesta registrada.
Verifique
Correção: Chegue mais perto, arremesse um pouco mais alto e continue usando o ponto que já deu certo uma vez.
Causa provável: O desafio conta 8 cestas registradas, não 8 arremessos.
Verifique
Correção: Continue pontuando até o medidor ficar cheio e leia o medidor depois de cada arremesso.
Causa provável: Ficar longe do aro torna um arremesso limpo muito mais difícil do que parece.
Verifique
Correção: Chegue perto do aro e arremesse de um ponto em que o meio fique livre à sua frente.
Causa provável: Esse objeto pertence a outro desafio da mesma parte do mapa.
Verifique
Correção: Largue-o e pegue uma das pequenas lanternas brilhantes.
🏆 Cabaça
A Cabaça aparece assim que a oitava cesta é registrada, e pegá-la conclui o desafio. Basketball é um dos desafios da Área Vermelha que podem preencher um espaço na Torre Vermelha: a torre conta recompensas, não nomes de desafios.
Ver todos os locais das Cabaças →Basketball e Cannon Ball ficam na mesma parte do mapa e os dois envolvem uma bola, por isso são confundidos o tempo todo. Basketball é um aro: você arremessa a pequena lanterna brilhante por ele até o medidor encher. Cannon Ball é uma bola pesada que você leva até o alvo de outro desafio. Se o que você está segurando não passa pelo aro, é o objeto errado.
Abrir o guia de Cannon Ball →Desafios próximos
Arremesse a lanterna brilhante que está por perto dentro do aro até 8 cestas serem registradas no medidor. A recompensa é liberada quando a última luz se acende.
8. O desafio pede 8 cestas registradas, então o número a acompanhar é o do medidor, e não o de arremessos que você tentou.
Uma das pequenas lanternas brilhantes que ficam ao redor do aro. A bola grande e pesada que fica por perto pertence ao desafio Cannon Ball e nunca pontua.
Confira as luzes de progresso. Um arremesso que não move o medidor não foi registrado, o que geralmente significa que bateu no aro em vez de passar pelo meio dele.
Não. Todas as configurações de mundo pedem as mesmas 8 cestas. A escolha do anfitrião por 2, 3 ou 4+ jogadores não muda o aro nem o número; jogadores extras só deixam os arremessos repetidos mais rápidos.
Na parte arborizada da Área Vermelha, perto da Torre Vermelha. O mapa desta página leva você até o aro.
Basketball pode reiniciar, mas a condição exata que zera o medidor ainda não foi confirmada; feedback é bem-vindo. Se as luzes voltarem a apagar, comece a pontuar de novo e conte só as cestas que movem o medidor de forma visível.