Comment résoudre le puzzle Basketball dans Big Walk ?
Lancez la lanterne lumineuse qui se trouve à proximité à travers le panier jusqu’à ce que 8 paniers soient enregistrés sur la jauge. La récompense est libérée quand le dernier voyant s’allume.
Lancez 8 fois la lanterne lumineuse qui se trouve à proximité à travers le panier. Chaque panier enregistré fait avancer la jauge, et la récompense est libérée une fois les 8 paniers marqués.
📍 Zone rouge🧩 Puzzle de progression👥 Les mêmes 8 paniers quel que soit le réglage du monde🏆 Gourde
Vous visez la grosse balle lourde ? C’est Cannon Ball. Basketball, c’est le panier dans lequel on lance la petite lanterne lumineuse.
Vous êtes au bon endroit si vous voyez :
Oui, c’est bien Basketball.
Réglage des joueurs: Les mêmes 8 paniers quel que soit le réglage du mondePourquoi d’autres puzzles peuvent-ils sembler différents ?
Basketball demande un nombre fixe de paniers plutôt qu’un motif, et c’est la jauge du jeu qui les compte.
Ramassez l’une des petites lanternes lumineuses disposées autour du panier. Si vous tenez une grosse balle lourde, posez-la : elle appartient à un autre défi.
Astuce: Les joueurs appellent cet objet une lanterne ou une ampoule. C’est le petit objet lumineux, pas la balle lourde.
Avancez jusqu’au panier avant de lancer. Un tir de loin à travers la clairière est beaucoup plus difficile à réussir en plein centre, et la plupart des lancers ratés viennent du fait qu’on se tient trop loin.
Vérification de réussite: Depuis votre position, vous voyez à travers le panier en ligne droite.
Lancez la lanterne de façon qu’elle passe à travers le panier au lieu de le heurter. Un rebond sur le cercle n’est pas un panier, même si la lanterne retombe près du filet.
Vérification de réussite: La lanterne retombe par le dessous du panier.
Les voyants de progression sont la seule confirmation qui compte. Vérifiez-les après chaque lancer plutôt que de compter les lancers de tête.
Vérification de réussite: La jauge avance d’un cran.
Le défi demande 8 paniers enregistrés. Seuls les lancers qui font avancer la jauge comptent : un tir manqué de peu ne vous rapproche donc pas du but.
Vérification de réussite: La jauge affiche tous les voyants allumés.
Quand le dernier voyant s’allume, le défi libère sa récompense. Ramassez-la et le défi est validé.
Le panier se trouve dans la partie boisée de la zone rouge, tout près de la tour rouge. Les joueurs le situent vers 38.30 / 15.60 sur la grille de la carte du jeu, et la carte de cette page marque l’endroit.
Cause probable: Ce lancer n’a pas traversé la partie du panier qui compte.
Vérifier
Solution: Visez le centre et regardez la jauge juste après le lancer.
Cause probable: Un tir qui touche le cercle n’est pas un panier enregistré.
Vérifier
Solution: Rapprochez-vous, lancez un peu plus haut et gardez l’endroit qui a déjà fonctionné une fois.
Cause probable: Le défi compte 8 paniers enregistrés, pas 8 lancers.
Vérifier
Solution: Continuez à marquer jusqu’à ce que la jauge soit pleine, et lisez la jauge après chaque lancer.
Cause probable: Se tenir loin du panier rend un lancer propre bien plus difficile qu’il n’y paraît.
Vérifier
Solution: Approchez-vous du panier et lancez depuis un endroit où le centre est dégagé devant vous.
Cause probable: Cet objet appartient à un autre défi de la même partie de la carte.
Vérifier
Solution: Posez-le et ramassez plutôt l’une des petites lanternes lumineuses.
🏆 Gourde
La Gourde apparaît dès que le huitième panier est enregistré, et la ramasser valide le défi. Basketball est l’un des défis de la zone rouge qui peuvent remplir un emplacement de la tour rouge : la tour compte les récompenses, pas les noms de défis.
Voir tous les emplacements des gourdes →Basketball et Cannon Ball se trouvent dans la même partie de la carte et impliquent tous deux une balle, ce qui les fait confondre sans cesse. Basketball est un panier : on y lance la petite lanterne lumineuse jusqu’à ce que la jauge soit pleine. Cannon Ball est une balle lourde qu’on apporte à la cible d’un autre défi. Si ce que vous tenez ne passe pas dans le panier, c’est le mauvais objet.
Ouvrir le guide Cannon Ball →Défis à proximité
Lancez la lanterne lumineuse qui se trouve à proximité à travers le panier jusqu’à ce que 8 paniers soient enregistrés sur la jauge. La récompense est libérée quand le dernier voyant s’allume.
8. Le défi demande 8 paniers enregistrés : c’est donc la jauge qu’il faut surveiller, pas le nombre de lancers tentés.
L’une des petites lanternes lumineuses disposées autour du panier. La grosse balle lourde qui se trouve à côté appartient au défi Cannon Ball et ne marquera jamais.
Regardez les voyants de progression. Un tir qui ne fait pas avancer la jauge n’a pas été enregistré, ce qui signifie généralement qu’il a touché le cercle au lieu de passer par le centre du panier.
Non. Tous les réglages de monde demandent les mêmes 8 paniers. Que l’hôte choisisse 2, 3 ou 4+ joueurs ne change ni le panier ni le nombre : les joueurs en plus ne font qu’accélérer la répétition des lancers.
Dans la partie boisée de la zone rouge, près de la tour rouge. La carte de cette page vous mène jusqu’au panier.
Basketball peut se réinitialiser, mais la condition exacte qui vide la jauge n’est pas encore confirmée — vos retours sont les bienvenus. Si les voyants repassent à zéro, recommencez à marquer et ne comptez que les paniers qui font visiblement avancer la jauge.