Big Walk’ta Basketball bulmacası nasıl çözülür?
Yakındaki parlayan feneri, göstergede 8 sayı kaydedilene kadar potadan geçirin. Son ışık yandığında ödül açığa çıkar.
Yakındaki parlayan feneri potadan 8 kez geçirin. Sayılan her basket göstergeyi ilerletir; 8 sayının hepsi tamamlanınca ödül açığa çıkar.
📍 Kırmızı Bölge🧩 İlerleme bulmacası👥 Hangi dünya ayarında olursa olsun aynı 8 sayı🏆 Sukabağı
Büyük, ağır topa mı uzanıyorsunuz? O Cannon Ball. Basketball ise küçük parlayan feneri içinden geçirdiğiniz pota.
Şunları görüyorsanız doğru yerdesiniz:
Evet, burası Basketball.
Oyuncu ayarı: Hangi dünya ayarında olursa olsun aynı 8 sayıDiğer bulmacalar neden farklı görünebilir?
Basketball bir desen değil, sabit sayıda sayı ister; sayma işini de oyun içi gösterge yapar.
Potanın çevresindeki küçük, parlayan fenerlerden birini alın. Elinizdeki büyük ve ağır bir top ise yere bırakın; o başka bir mücadeleye ait.
İpucu: Oyuncular bu nesneye fener ya da ampul diyor. Küçük, parlayan olan odur; ağır top değil.
Atmadan önce potanın yanına gidin. Açıklığın öbür ucundan yapılan uzun bir atışı tam ortadan geçirmek çok daha zordur; ıskalamaların çoğu fazla geride durmaktan kaynaklanır.
Başarı kontrolü: Bulunduğunuz yerden potanın içinden doğrudan öbür tarafı görebiliyorsunuz.
Feneri potaya çarpmadan içinden geçecek şekilde atın. Çemberden sekmek sayı değildir; fener filenin hemen yanına düşse bile.
Başarı kontrolü: Fener potanın altından düşüyor.
Asıl geçerli onay ilerleme ışıklarıdır. Atışları aklınızdan saymak yerine her atıştan sonra ışıkları kontrol edin.
Başarı kontrolü: Gösterge bir adım ilerliyor.
Mücadele 8 kayıtlı sayı istiyor. Yalnızca göstergeyi ilerleten atışlar sayılır; yani ucuz ıskalanan bir atış sizi hedefe yaklaştırmaz.
Başarı kontrolü: Göstergedeki tüm ışıklar yanıyor.
Son ışık yandığında mücadele ödülünü açığa çıkarır. Onu alın, mücadele kaydedilir.
Pota, Kırmızı Bölge’nin ağaçlık kısmında, Kırmızı Kule’ye çok yakın duruyor. Oyuncular bunu oyun içi harita ızgarasında yaklaşık 38.30 / 15.60 konumunda bildiriyor; bu sayfadaki harita da noktayı işaretliyor.
Olası neden: O atış, pota içinde sayı veren bölümden geçmedi.
Kontrol edin
Çözüm: Tam ortaya nişan alın ve atıştan hemen sonra göstergeye bakın.
Olası neden: Çembere çarpmak, kayıtlı bir sayı değildir.
Kontrol edin
Çözüm: Biraz daha yaklaşın, biraz daha yükseğe atın ve bir kez işe yaramış noktayı kullanmaya devam edin.
Olası neden: Mücadele 8 atışı değil, kaydedilen 8 sayıyı sayar.
Kontrol edin
Çözüm: Gösterge dolana kadar sayı yapmaya devam edin ve her atıştan sonra göstergeyi okuyun.
Olası neden: Potadan uzakta durmak, temiz bir atışı göründüğünden çok daha zorlaştırır.
Kontrol edin
Çözüm: Potanın yanına gidin ve önünüzde orta kısmın açık olduğu bir noktadan atın.
Olası neden: Bu nesne, haritanın aynı bölgesindeki başka bir mücadeleye ait.
Kontrol edin
Çözüm: Onu bırakın ve yerine küçük, parlayan fenerlerden birini alın.
🏆 Sukabağı
Sukabağı sekizinci sayı kaydedilir kaydedilmez çıkar; onu almak mücadeleyi tamamlar. Basketball, Kırmızı Kule’de bir yuvayı doldurabilen Kırmızı Bölge mücadelelerinden biridir; kule mücadele adlarını değil, ödülleri sayar.
Tüm sukabağı konumlarını gör →Basketball ve Cannon Ball haritanın aynı bölgesinde yer alıyor ve ikisinde de bir top var; bu yüzden sürekli birbirine karıştırılıyor. Basketball bir pota: küçük, parlayan feneri gösterge dolana kadar içinden geçirirsiniz. Cannon Ball ise ağır bir topu başka bir mücadelenin hedefine götürdüğünüz mücadele. Elinizdeki nesne potadan geçmiyorsa yanlış nesnedir.
Cannon Ball rehberini aç →Yakındaki meydan okumalar
Yakındaki parlayan feneri, göstergede 8 sayı kaydedilene kadar potadan geçirin. Son ışık yandığında ödül açığa çıkar.
8. Mücadele kayıtlı 8 sayı ister; bu yüzden izlemeniz gereken, denediğiniz atış sayısı değil göstergedir.
Potanın çevresindeki küçük, parlayan fenerlerden biri. Yakındaki büyük, ağır top Cannon Ball mücadelesine aittir ve asla sayı getirmez.
İlerleme ışıklarına bakın. Göstergeyi ilerletmeyen bir atış kaydedilmemiştir; bu genellikle fenerin potanın tam ortasından geçmek yerine çembere çarptığı anlamına gelir.
Hayır. Her dünya ayarı aynı 8 sayıyı ister. Oturum sahibinin 2, 3 veya 4+ oyuncu seçmesi ne potayı ne de sayıyı değiştirir; fazladan oyuncular yalnızca atışları tekrarlamayı hızlandırır.
Kırmızı Bölge’nin ağaçlık kısmında, Kırmızı Kule’nin yakınında. Bu sayfadaki harita sizi potaya götürür.
Basketball sıfırlanabilir, ancak göstergeyi boşaltan kesin koşul henüz doğrulanmadı; geri bildirimlerinizi bekliyoruz. Işıklar yeniden sönerse baştan sayı yapmaya başlayın ve yalnızca göstergeyi gözle görülür biçimde ilerleten sayıları sayın.