¿Cómo se resuelve el puzle Basketball de Big Walk?
Lanza el farol brillante que tienes cerca por el aro hasta que se registren 8 canastas en el medidor. La recompensa se libera cuando se enciende la última luz.
Lanza el farol brillante que tienes cerca por el aro 8 veces. Cada canasta que se registra hace avanzar el medidor, y la recompensa se libera cuando están las 8 anotaciones.
📍 Zona roja🧩 Puzle de progreso👥 Las mismas 8 canastas con cualquier ajuste de mundo🏆 Calabaza
¿Vas a por la bola grande y pesada? Esa es Cannon Ball. Basketball es el aro por el que metes el farol brillante pequeño.
Estás en el sitio correcto si ves:
Sí, este es Basketball.
Ajuste de jugadores: Las mismas 8 canastas con cualquier ajuste de mundo¿Por qué otros puzzles pueden verse distintos?
Basketball pide un número fijo de puntos en lugar de un patrón, y quien los cuenta es el medidor del juego.
Coge uno de los faroles brillantes pequeños que hay alrededor del aro. Si lo que llevas en las manos es una bola grande y pesada, suéltala: esa pertenece a otro desafío.
Consejo: Los jugadores llaman a este objeto farol o bombilla. Es el pequeño que brilla, no la bola pesada.
Acércate al aro antes de lanzar. Un tiro largo desde el otro lado del claro es mucho más difícil de meter por el centro, y la mayoría de los fallos se deben a estar demasiado lejos.
Comprobación de éxito: Desde donde estás puedes ver a través del aro en línea recta.
Lanza el farol de modo que pase por el aro y no choque contra él. Un rebote en el borde no es canasta, aunque el farol caiga cerca de la red.
Comprobación de éxito: El farol cae por la parte de abajo del aro.
Las luces de progreso son la confirmación que cuenta. Míralas después de cada lanzamiento en vez de contar los tiros de memoria.
Comprobación de éxito: El medidor sube un punto.
El desafío pide 8 canastas registradas. Solo cuentan los lanzamientos que mueven el medidor, así que fallar por poco no te acerca a la meta.
Comprobación de éxito: El medidor muestra todas las luces encendidas.
Cuando se enciende la última luz, el desafío libera su recompensa. Recógela y el desafío queda registrado.
El aro está en la zona arbolada de la zona roja, muy cerca de la Torre Roja. Los jugadores lo sitúan en torno a 38.30 / 15.60 en la cuadrícula del mapa del juego, y el mapa de esta página marca el punto.
Causa probable: Ese lanzamiento no pasó por la parte del aro que puntúa.
Comprueba
Solución: Apunta al centro y mira el medidor justo después del lanzamiento.
Causa probable: Un golpe en el borde no es una canasta registrada.
Comprueba
Solución: Acércate, lanza un poco más alto y sigue usando el sitio que ya te funcionó una vez.
Causa probable: El desafío cuenta 8 canastas registradas, no 8 lanzamientos.
Comprueba
Solución: Sigue anotando hasta que el medidor se llene y consulta el medidor después de cada lanzamiento.
Causa probable: Estar lejos del aro hace que un tiro limpio sea mucho más difícil de lo que parece.
Comprueba
Solución: Acércate al aro y lanza desde un punto en el que el centro quede despejado frente a ti.
Causa probable: Ese objeto pertenece a otro desafío de la misma parte del mapa.
Comprueba
Solución: Suéltalo y coge uno de los faroles brillantes pequeños.
🏆 Calabaza
La Calabaza sale en cuanto se registra la octava canasta, y recogerla completa el desafío. Basketball es uno de los desafíos de la zona roja que pueden llenar un hueco en la Torre Roja: la torre cuenta recompensas, no nombres de desafíos.
Ver todas las ubicaciones de las calabazas →Basketball y Cannon Ball están en la misma parte del mapa y en los dos aparece una bola, así que se confunden constantemente. Basketball es un aro: lanzas por él el farol brillante pequeño hasta que el medidor se llena. Cannon Ball es una bola pesada que llevas hasta el objetivo de otro desafío. Si lo que llevas en las manos no cabe por el aro, es el objeto equivocado.
Abrir la guía de Cannon Ball →Desafíos cercanos
Lanza el farol brillante que tienes cerca por el aro hasta que se registren 8 canastas en el medidor. La recompensa se libera cuando se enciende la última luz.
8. El desafío pide 8 canastas registradas, así que lo que hay que vigilar es el medidor, no el número de lanzamientos que has intentado.
Uno de los faroles brillantes pequeños que hay alrededor del aro. La bola grande y pesada que hay cerca pertenece al desafío Cannon Ball y nunca puntúa.
Mira las luces de progreso. Un tiro que no mueve el medidor no se ha registrado, lo que normalmente significa que dio en el borde en lugar de pasar por el centro del aro.
No. Todos los ajustes de mundo piden las mismas 8 canastas. Que el anfitrión elija 2, 3 o 4+ jugadores no cambia ni el aro ni el número, y los jugadores extra solo hacen que repetir los lanzamientos sea más rápido.
En la zona arbolada de la zona roja, cerca de la Torre Roja. El mapa de esta página te lleva hasta el aro.
Basketball puede reiniciarse, pero la condición exacta que vacía el medidor todavía no está confirmada; se agradece cualquier aporte. Si las luces vuelven a apagarse, empieza a anotar de nuevo y cuenta solo las canastas que mueven visiblemente el medidor.