Big Walk Interactive Map

Find challenges, Big Key routes, transport, items, important locations and your next progression objective.

Find Anything in Big Walk

Train · Red Cutter 4 · Map Room · Backpack · 4166 1899 · Big Makeover · Lost & Found

Quick actions

Next objectiveNo progression state saved yetWhat Should I Do Next?

Torre Rossa

Torre Verde

Torre Blu

Torre Gialla

Torre Nera

Ponte levatoio

Sala delle Mappe

45 pins on the map

Coordinate tools

Big Walk uses two different coordinate systems. This map keeps them apart instead of translating one into the other.

World position

Numbers such as 95.1 -739.1 are mapped world positions. They place a site pin, and this map uses them only for placement — never as something you type into the game.

95.1 -739.1

In-game coordinate clue

A clue such as 4166 / 1899 is written inside the game. The Coordinates Finder reads the pair and says whether it is an exact place, a close match or nothing mapped.

4166 / 1899

Open Coordinate Finder
Browse Map DirectoryEvery route, transport system, item, achievement and location the map draws, as a plain list.

Big Key Routes

Every ordinary route runs source → five ordered cutters → destination. The routes are parallel, so this list never claims an order between them.

Solid line: ordinary Big Key routeDashed line: late-game or post-game route

  • Opening Key Route

    7 nodes
    1. Intro Pavilion
    2. Tagliatrice Opening 1
    3. Tagliatrice Opening 2
    4. Tagliatrice Opening 3
    5. Tagliatrice Opening 4
    6. Tagliatrice Opening 5
    7. Ponte levatoio
    Open route guide
  • Percorso della Torre Red

    7 nodes
    1. Fonte della ricompensa della Torre Red
    2. Tagliatrice Red 1
    3. Tagliatrice Red 2
    4. Tagliatrice Red 3
    5. Tagliatrice Red 4
    6. Tagliatrice Red 5
    7. Sala delle Mappe
    Open route guide
  • Percorso della Torre Green

    7 nodes
    1. Fonte della ricompensa della Torre Green
    2. Tagliatrice Green 1
    3. Tagliatrice Green 2
    4. Tagliatrice Green 3
    5. Tagliatrice Green 4
    6. Tagliatrice Green 5
    7. Chairlift
    Open route guide
  • Percorso della Torre Blue

    7 nodes
    1. Fonte della ricompensa della Torre Blue
    2. Tagliatrice Blue 1
    3. Tagliatrice Blue 2
    4. Tagliatrice Blue 3
    5. Tagliatrice Blue 4
    6. Tagliatrice Blue 5
    7. Train
    Open route guide
  • Percorso della Torre Yellow

    7 nodes
    1. Fonte della ricompensa della Torre Yellow
    2. Tagliatrice Yellow 1
    3. Tagliatrice Yellow 2
    4. Tagliatrice Yellow 3
    5. Tagliatrice Yellow 4
    6. Tagliatrice Yellow 5
    7. Rete di tunnel
    Open route guide
  • Percorso della fase finale

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. Torre Nera
    2. Chiave del finale
    3. Piedistallo del finale
    4. Cancello del finale
    Open route guide
  • Percorso post-finale

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. Monumento del trabocco
    2. Chiave del trabocco
    3. Piedistallo del secondo finale
    4. Porta del secondo finale
    Open route guide

Transport

The Train, the Chairlift and the tunnel network. Each is one system opened by its own Big Key route, and the tunnel network lists the four colored access points inside it.

Chairlift

Transport system

Guide
  • Chairlift End

    Capolinea della seggiovia

    Guide
  • Chairlift Start

    Capolinea della seggiovia

    Guide

Rete di tunnel

Transport system

Guide
  • Accesso al Tunnel Blu

    Accesso alla rete di tunnel

    Guide
  • Accesso al Tunnel Giallo

    Accesso alla rete di tunnel

    Guide
  • Accesso al Tunnel Rosso

    Accesso alla rete di tunnel

    Guide
  • Accesso al Tunnel Verde

    Accesso alla rete di tunnel

    Guide

Train

Transport system

Guide
  • Green Diffuser

    Stazione del treno

    Guide
  • Ring Room

    Stazione del treno

    Guide
  • South Valley Beach

    Stazione del treno

    Guide
  • Sports Valley

    Stazione del treno

    Guide
  • Trap Room

    Stazione del treno

    Guide
  • Upper Hub

    Stazione del treno

    Guide

Items & Gear

Where an item lives in the world. Whether you can pick it up, and under what condition, belongs to the item guide.

  • Backpack

    Item

    Guide
  • Blindfold

    Item

    Guide
  • Cannonball

    Item

    Guide
  • Folding Map

    Item

    Guide
  • Holster

    Item

    Guide
  • Paper Map

    Item

  • Peg Tiles

    Item

    Guide
  • Radio

    Item

  • Salon Brush

    Item

    Guide

Achievements

Only achievements that fire at a place get a pin. Ones that are not a location trigger stay on the achievements page.

  • Grande arrampicata — punto più alto

    Achievement

    Guide
  • Grande muro — oltre il muro

    Achievement

    Guide

Late game

Black Tower → Ending Key → Ending Plinth → Ending Gate. This is its own layer, not another ordinary Big Key route.

Post-game

Overflow Monument → Overflow Key → Second Ending Plinth → Second Ending Door.

Secrets

Secret Zone contents are known, but a normal entry method is not established. The entity is published without an invented entrance route.

Important locations

Landmarks and places that are not challenges: the Map Room, the Salon, the Peak, the hub and Lost & Found.

  • Peak

    Location

  • Salon

    Location

  • Spawn Courtyard / Hub Platform

    Location

Challenges (45)

Every active main reward challenge, searchable and filterable above.

  • Anello di briciole

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Array di microfoni

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Ballerino e selettore

    Challenge · Area Gialla

    Guide
  • Basketball

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Blindfold Catwalk

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Blindfold Fishtrap

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Cabin Fever

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Cabin Fever Lungo

    Challenge · Torre Nera

    Guide
  • Caccia alle uova

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Cannon Ball

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Cannonball Commute

    Challenge · Area Gialla

    Guide
  • Cantante e selettore

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Canto del centurione

    Challenge · Torre Nera

    Guide
  • Concert

    Challenge · Area Gialla

    Guide
  • Conteggio in prospettiva

    Challenge · Area Blu

    Guide
  • Coordinate

    Challenge · Area Blu

    Guide
  • Coordinates Holding

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Corsa del razzo di segnalazione

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Difesa in campo

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Easy Sim Press

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Giostra

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • High Button

    Challenge · Percorso iniziale

    Guide
  • Indoor Semaphore

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Invisible Ink

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Kick Up Pits

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Medium Sim Press

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Memory Bombs

    Challenge · Area Blu

    Guide
  • Obby

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Observation Room

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Optical Telegraph

    Challenge · Torre Blu

    Guide
  • Paradiso dei puntatori

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Poet And Pontiff

    Challenge · Torre Nera

    Guide
  • Poet And Priest

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Ring Room

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Scout Bombs

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Seduta spiritica del centurione

    Challenge · Torre Nera

    Guide
  • Signal Flags

    Challenge · Area Gialla

    Guide
  • Speed Obby

    Challenge · Torre Nera

    Guide
  • Sportello

    Challenge · Area Rossa

    Guide
  • Stanze delle sciarade

    Challenge · Torre Nera

    Guide
  • Telescope To Box

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Tile Thief

    Challenge · Area Gialla

    Guide
  • Trap Room

    Challenge · Area Blu

    Guide
  • Vacanza musicale

    Challenge · Area Verde

    Guide
  • Window Labyrinth

    Challenge · Area Rossa

    Guide

How to Use the Big Walk Map

Five things this page does, and nothing else.

  1. 1.Search anything: a name, a place, a problem you are stuck on, or an in-game coordinate clue.
  2. 2.Filter by progression route, challenge type, transport or area.
  3. 3.Track completion, so a Completion view can show only what is left.
  4. 4.Open the exact guide from the selected entity instead of guessing from a pin.
  5. 5.Keep world X/Z placement data apart from the coordinate clues written inside the game.

Map questions

È la mappa del gioco?
No. Questa è la mappa interattiva del sito. La Sala delle Mappe in cui entri e la Mappa pieghevole che porti con te sono cose distinte all’interno del gioco. Sala delle Mappe
Quante sfide ci sono sulla mappa?
Ci sono tutte le 45 sfide normali con ricompensa, più segnaposto di progressione, percorso della Big Key, trasporto, oggetto, obiettivo e luogo.
Posso trovare le tagliatrici della Big Key?
Sì. Attiva i percorsi della Big Key e scegli Iniziale, Rosso, Verde, Blu o Giallo. Ogni percorso si apre come punto di partenza, le sue cinque tagliatrici in ordine e la sua destinazione.
Dov’è il Treno?
Cerca «Treno» per vedere la sua destinazione di attivazione e le fermate note. Il Treno è la destinazione del percorso Blu, non una fermata iniziale dell’Area Rossa. Guida al treno
Perché 4166 1899 non corrisponde alle X/Z mostrate su un marcatore?
4166 / 1899 è un indizio scritto dentro il gioco. Le X/Z di un marcatore sono il punto in cui il segnaposto è tracciato sulla mappa. Due sistemi diversi, tenuti separati qui. Cercatore di coordinate
La mappa può dirmi dove andare dopo?
Mostra dove si trova il passo successivo. Quale sia quel passo lo decide «Cosa devo fare dopo?», in base ai tuoi progressi salvati. Cosa devo fare dopo?
Perché alcuni nomi compaiono due volte?
Alcuni nomi appartengono davvero a due cose diverse, come un puzzle e una fermata del Treno. I luoghi che sembravano solo duplicati sono stati uniti in un unico segnaposto.
Ogni segnaposto di un oggetto significa che posso raccoglierlo?
No. Un segnaposto dice dove si trova qualcosa. Cosa devi fare per ottenerlo lo spiega la guida all’oggetto.
I percorsi segreti sono completi?
Vengono pubblicati solo i luoghi confermati. Dove un modo normale per entrare non è stabilito, il segnaposto è disegnato aperto con un punto interrogativo invece di un percorso inventato.

Three boundaries

Three things the map deliberately does not do.

  • A Train station pin is a station. The map never draws a running order between stops, because none is published.
  • Some names are used twice — Ring Room and Trap Room are both a challenge and a Train station — so results are listed by type instead of guessing one.
  • 4166 / 1899 is a puzzle clue, not the X/Z shown for a pin. They are different coordinate systems and the page keeps them apart.

Need a Next Objective?

The map tells you where things are. What Next tells you which one matters right now, using your saved site progress.

What Should I Do Next?