Big-Walk-Koop-Fehlerbehebung

Behebe Fehler bei Beitrittscode, Sitzung, Crossplay, Version, Passwort, Host und Online-Diensten.

Was siehst du?

Fang mit der Meldung auf dem Bildschirm an, falls es eine gibt. Sonst wähle das Symptom, das passt.

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Füge sie ein oder tippe den Teil, an den du dich erinnerst.

Ich habe keine Fehlermeldung

Wähle, was gerade passiert.

Die 22 Spielmeldungen und die Prüfungen daneben wurden zuletzt am Sep 2026 mit der offiziellen FAQ abgeglichen.

Ist eine Sitzung kaputt, oder funktioniert online überhaupt nichts?

Diese beiden Fehler erfordern unterschiedliche Prüfungen, und sie auseinanderzuhalten spart am meisten Zeit.

Nur diese eine Sitzung schlägt fehl

  • Der Host ist im Spiel und seine Figur ist geladen
  • Du hast den Code, den der Host gerade anzeigt
  • Das Passwort ist das aktuelle
  • Beide Versionen haben dieselben ersten beiden Zahlen
  • Beide Crossplay-Einstellungen erlauben diese Sitzung
  • Der Host hat die Sitzung weder beendet noch neu erstellt
Beitrittsprüfungen durchführen

Du kannst weder hosten noch beitreten

  • Das Gerät ist online
  • Die automatische Datums- und Zeiteinstellung ist an, mit der richtigen Zeitzone
  • Das Netzwerk erreicht Epic Online Services
  • Das Spiel wurde seit dem letzten Versuch neu gestartet
Uhr und Dienste prüfen

Du kommst nicht zu einem Freund? Prüfe zuerst das

Arbeite die Liste von oben nach unten ab. Fast jeder gescheiterte Beitritt scheitert an Host, Version, Beitrittsdaten oder Crossplay-Einstellung.

  1. 1. Ist der Host in der Welt geladen?

    Die Sitzung existiert erst, wenn der Host im Spiel ist und seine Figur geladen hat. Zwei Personen, die im Hauptmenü warten, sehen genau wie ein defekter Beitrittscode aus.

  2. 2. Stimmen die Versionsnummern ausreichend überein?

    Die dritte Zahl darf sich zwischen den Spielern unterscheiden, die ersten beiden nicht.

    Nur die ersten beiden Zahlen müssen übereinstimmen. Beispiel: 1.2.3 und 1.2.9 können zusammen spielen, 1.2.3 und 1.3.0 nicht.

  3. 3. Sind die Beitrittsdaten aktuell?

    Ein Beitrittscode und ein Passwort gehören zu genau einer laufenden Sitzung. Der Host kann das Passwort in den Sitzungsdetails ändern, ohne die Sitzung zu beenden.

  4. 4. Erlauben beide Crossplay-Einstellungen diese Sitzung?

    Host und beitretender Spieler brauchen kompatible Crossplay-Einstellungen. Dass ihr von verschiedenen Plattformen aus spielt, ist für sich genommen nicht das Problem.

  5. 5. Ist die Sitzung des Hosts noch offen?

    Host hat beendet, Sitzung nicht gefunden, für neue Spieler geschlossen und Host-Zeitüberschreitung beschreiben zuerst die Sitzung des Hosts und erst danach die Netzwerkeinstellungen von irgendjemandem.

  6. 6. Funktioniert nirgends etwas?

    Wenn auf keinem Gerät eine Sitzung startet, sind die Systemuhr und die Erreichbarkeit von Epic Online Services wichtiger als die Details des Hosts.

Häufigste Fehler

Das sind die Meldungen, auf die Spieler stoßen, wenn sich eine Sitzung nicht öffnen lässt. Jede davon beginnt bei der Sitzung des Hosts oder bei einer Beitrittseinstellung.

Versionskonflikt

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Deine Version von Big Walk stimmt nicht mit der Version des Hosts überein.”

Bedeutung

Die beiden Versionen sind für eine gemeinsame Sitzung nicht kompatibel.

Zuerst prüfen

  1. 1. Vergleiche auf beiden Geräten die ersten beiden Zahlen.
  2. 2. Eine abweichende dritte Zahl ist erlaubt.

Was zu tun ist

  1. 1. Beide Spieler schließen das Spiel und öffnen es erneut.
  2. 2. Installiere alle ausstehenden Updates.
  3. 3. Vergleiche die Zahlen erneut.
  4. 4. Der Host öffnet eine frische Sitzung.

Falls das nicht hilft: Unterscheiden sich die ersten beiden Zahlen weiterhin, ist ein Gerät auf einem älteren Stand und muss sich aktualisieren, bevor es beitreten kann.

Welche Plattformen zusammen spielen können

Crossplay-Einstellungen passen nicht zusammen

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Du versuchst, einer Sitzung beizutreten, die andere Crossplay-Präferenzen hat als deine.”

Bedeutung

Host und beitretender Spieler haben für diese Sitzung keine kompatiblen Crossplay-Einstellungen.

Zuerst prüfen

  1. 1. Crossplay-Einstellung des Hosts
  2. 2. Crossplay-Einstellung des beitretenden Spielers
  3. 3. Plattform
  4. 4. Version

Was zu tun ist

  1. 1. Öffne auf beiden Geräten die Mehrspieler-Einstellungen.
  2. 2. Erlaube Crossplay auf beiden Seiten.
  3. 3. Öffne die Sitzung des Hosts erneut und tritt noch einmal bei.

Falls das nicht hilft: Wenn beide Einstellungen es bereits erlauben, stelle sicher, dass du den Code verwendest, den der Host gerade anzeigt, und vergleiche dann die Versionen.

Crossplay-Guide öffnen

Falsches Passwort

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Das von dir eingegebene Passwort stimmt nicht mit dem vom Host festgelegten Passwort überein.”

Bedeutung

Das eingegebene Passwort stimmt nicht mit dem des Hosts überein.

Zuerst prüfen

  1. 1. Bitte den Host, die Sitzungsdetails zu öffnen.
  2. 2. Bestätige das derzeit gültige Passwort.
  3. 3. Gib es noch einmal exakt so ein.

Was zu tun ist

  1. 1. Der Host prüft das Passwort in den Sitzungsdetails.
  2. 2. Der beitretende Spieler tippt es erneut ein.
  3. 3. Schlägt es weiter fehl, legt der Host ein neues Passwort fest und schickt dir dieses.

Falls das nicht hilft: Ein Passwort lässt sich ändern, während die Sitzung läuft, daher ist eine ältere Nachricht der häufigste Grund, warum es weiter scheitert.

Beitrittscode und Passwort

Sitzung nicht gefunden

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Die Sitzung, der du beitreten möchtest, ist nicht verfügbar.”

Bedeutung

Die Sitzung, der du beitreten willst, ist nicht mehr verfügbar.

Zuerst prüfen

  1. 1. Ist der Host noch in der Welt?
  2. 2. Ist das noch die laufende Sitzung?
  3. 3. Ist es der Code, den der Host gerade anzeigt?
  4. 4. Hat der Host die Sitzung neu gestartet?

Was zu tun ist

  1. 1. Bitte den Host zu bestätigen, dass er noch in der Welt ist.
  2. 2. Hol dir den aktuellen Code im Host-Menü oder in den Sitzungsdetails.
  3. 3. Tritt mit diesem Code und dem Passwort erneut bei.

Falls das nicht hilft: Ein Code aus einer früheren Sitzung schlägt immer wieder fehl. Diese Meldung ist kein Beleg für ein Firewall- oder Portproblem.

Andere Formulierungen für dasselbe Problem

  • “Sitzung nicht gefunden. Beitritt nicht möglich.”
  • “Deine Sitzung ist abgelaufen.”
Hol dir den aktuellen Code

Host antwortet nicht

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Zeitüberschreitung bei der Verbindung. Der Host antwortet nicht ordnungsgemäß.”

Bedeutung

Der Beitrittsversuch hat das Zeitlimit überschritten, weil der Host nicht ordnungsgemäß geantwortet hat.

Zuerst prüfen

  1. 1. Ist der Host in der Welt und nicht in einem Menü?
  2. 2. Läuft das Spiel des Hosts noch?
  3. 3. Ist der Code der aktuelle?

Was zu tun ist · Probier das aus

  1. 1. Bitte den Host, in der Sitzung zu bleiben.
  2. 2. Beide Seiten starten das Spiel neu.
  3. 3. Der Host öffnet die Sitzung erneut, dann trittst du bei.

Falls das nicht hilft: Das ist zunächst ein Problem der Host-Sitzung. Allgemeine Netzwerkprüfungen kommen erst, nachdem feststeht, dass der Host aktiv ist, und sie sind Orientierungshilfen, keine nachgewiesene Ursache.

So funktioniert das Hosten

Zeitüberschreitung bei der Verbindung

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Bei dem Verbindungsversuch mit dem Host ist eine Zeitüberschreitung aufgetreten.”

Bedeutung

Der Beitrittsversuch hat beim Erreichen des Hosts das Zeitlimit überschritten.

Zuerst prüfen

  1. 1. Der Host ist noch in der Welt
  2. 2. Dieselben ersten beiden Versionsnummern
  3. 3. Aktueller Code und aktuelles Passwort
  4. 4. Gerät online

Was zu tun ist · Probier das aus

  1. 1. Stelle sicher, dass der Host noch in der Welt ist.
  2. 2. Vergleiche die ersten beiden Versionsnummern.
  3. 3. Verwende den Code, den der Host gerade anzeigt.
  4. 4. Starte das Spiel auf beiden Seiten neu und versuche es erneut.

Falls das nicht hilft: Diese Meldung nennt keine einzelne Netzwerkursache, deshalb gibt es keinen Grund, mit den Router-Einstellungen anzufangen.

Beitrittsprüfungen durchführen

Sitzung konnte nicht gehostet werden

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Sitzung konnte nicht gehostet werden.”

Bedeutung

Dieses Gerät konnte keine eigene Sitzung öffnen.

Zuerst prüfen

  1. 1. Internetverbindung
  2. 2. Systemuhr
  3. 3. Erreichbarkeit des Online-Dienstes

Was zu tun ist · Probier das aus

  1. 1. Schließe das Spiel und öffne es erneut.
  2. 2. Stelle sicher, dass die automatische Datums- und Zeiteinstellung an ist.
  3. 3. Versuche erneut zu hosten.

Falls das nicht hilft: Wenn das Beitreten zu anderen Sitzungen klappt, das Hosten aber nicht, lass denselben Spieler als Besitzer des Spielstands und versuche nach einem Neustart erneut zu hosten.

Was du versuchen kannst, wenn das Hosten fehlschlägt

Kannst du weder hosten noch beitreten?

Wenn jede Sitzung auf jedem Gerät scheitert, liegt die Ursache lokal. Zwei Prüfungen erklären das meiste.

Stelle zuerst die Systemuhr richtig ein

  • Automatische Datums- und Zeiteinstellung: an
  • Datum, Uhrzeit und Zeitzone stimmen
  • Uhr im richtigen Jahr

Eine offensichtlich falsche Uhr blockiert sowohl das Hosten als auch das Beitreten. Schalte die automatische Datums- und Zeiteinstellung ein, starte das Spiel neu und versuche dann erneut zu hosten.

Teste danach Epic Online Services

Wenn die Uhr stimmt und online nichts funktioniert, erreicht das Gerät möglicherweise den Online-Dienst nicht, den Big Walk nutzt.

  1. 1. Öffne am PC oder Mac ein Terminal und führe ping api.epicgames.dev aus
  2. 2. Führe unter Windows netsh winhttp reset proxy aus
  3. 3. Prüfe, ob Router oder Jugendschutz Epic Games blockieren
  4. 4. Starte das Spiel neu und versuche erneut zu hosten

Das sind die beiden Prüfungen, die die offizielle FAQ nennt. NAT-Typen oder Portweiterleitung erwähnt sie nicht.

Offizielle FAQ →

Alle offiziellen Fehlermeldungen

Big Walk kann 22 Sitzungsmeldungen anzeigen. Nach Ursache gruppiert, laufen sie auf fünf Situationen hinaus.

Öffne eine Gruppe, um die passenden Lösungen zu sehen.

Beitritt und Sitzung

Der Host ist nicht erreichbar, die Sitzung läuft nicht mehr, oder es gibt weder Platz noch einen Weg hinein.

Sitzung nicht gefunden, Host-Zeitüberschreitung und Verbindungs-Zeitüberschreitung stehen in der Liste oben.

Sitzung ist voll

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Die Sitzung, der du beitreten möchtest, ist bereits voll.”

Bedeutung

Diese gehostete Sitzung hat gerade keinen Platz mehr für einen weiteren Spieler.

Zuerst prüfen

  1. 1. Wie viele Spieler sind schon drin?
  2. 2. Ist das die laufende Sitzung und nicht ein älterer Code?

Was zu tun ist

  1. 1. Warte auf einen freien Platz oder bitte den Host, eine neue Sitzung zu öffnen, falls sich die Gruppe neu zusammenfindet.
  2. 2. Eine Sitzung fasst 2–12 Spieler, und die Einstellung 2 / 3 / 4+ begrenzt die Beitritte nicht.

Falls das nicht hilft: Wenn du 2 Spieler gewählt hast und trotzdem mehr Leute beigetreten sind, funktioniert die Einstellung eben so: Sie konfiguriert Herausforderungen, nicht die Größe der Sitzung.

2 vs. 3 vs. 4+ erklärt

Versuche die Verbindung erneut

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Fehler bei der Verbindungsherstellung zur Sitzung. Bitte versuche es erneut.”

Bedeutung

Der Beitrittsversuch ist fehlgeschlagen, und das Spiel bittet um einen neuen Versuch.

Zuerst prüfen

  1. 1. Host noch in der Sitzung
  2. 2. Der jetzt gültige Code und das Passwort
  3. 3. Kompatible Versionen

Was zu tun ist · Probier das aus

  1. 1. Warte einen Moment und tritt dann mit den aktuellen Angaben erneut bei.
  2. 2. Tritt es erneut auf, starten beide Seiten neu, und der Host öffnet die Sitzung erneut.

Falls das nicht hilft: Erneut versuchen ist die offizielle Anweisung, und sie nennt keine Netzwerkursache.

Beitrittsprüfungen der Reihe nach

Für neue Spieler geschlossen

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Der Server ist zurzeit für neue Spieler geschlossen.”

Bedeutung

Die laufende Sitzung nimmt im Moment keine neuen Spieler auf.

Zuerst prüfen

  1. 1. Frag den Host, ob die Sitzung noch für Beitritte offen ist.
  2. 2. Stelle sicher, dass dies die laufende Sitzung ist.

Was zu tun ist

  1. 1. Warte, bis der Host sie für neue Spieler öffnet, oder tritt einer Sitzung bei, die der Host neu startet.

Falls das nicht hilft: Das beschreibt die Sitzung des Hosts, keine öffentliche Warteschlange.

Hosting und Spielstände
Kompatibilität und Sitzungseinstellungen

Die Sitzung existiert, aber ein Versionsunterschied oder eine Einstellung verhindert den Beitritt.

Versionskonflikt, Crossplay-Konflikt und falsches Passwort stehen in der Liste oben.

Systemzeit ist falsch

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Zeitüberschreitung bei der Verbindung. Deine Systemzeit scheint falsch eingestellt zu sein. Bitte vergewissere dich, dass deine Systemzeit korrekt ist.”

Bedeutung

Die Uhr des Geräts scheint falsch zu gehen, und das kann sowohl das Hosten als auch das Beitreten blockieren.

Zuerst prüfen

  1. 1. Datum und Uhrzeit des Geräts
  2. 2. Automatische Zeiteinstellung
  3. 3. Zeitzone

Was zu tun ist

  1. 1. Schalte die automatische Datums- und Zeiteinstellung ein.
  2. 2. Prüfe Zeitzone und Jahr.
  3. 3. Starte das Spiel neu.
  4. 4. Versuche erneut beizutreten.

Falls das nicht hilft: Wenn Hosten und Beitreten trotz richtiger Uhr weiter scheitern, teste, ob das Gerät Epic Online Services erreichen kann.

Andere Formulierungen für dasselbe Problem

  • “Deine Systemzeit scheint falsch eingestellt zu sein. Dies kann zu Problemen beim Hosten von oder Beitritt zu Sitzungen führen.”
Uhr und Dienste prüfen
Online-Dienste und Hosting

Das Gerät erreicht den Online-Dienst nicht oder kann keine eigene Sitzung öffnen.

„Sitzung konnte nicht gehostet werden“ steht in der Liste oben.

Zugriff auf Online-Dienste fehlgeschlagen

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Zugriff auf Onlinedienste fehlgeschlagen.”

Bedeutung

Das Spiel konnte sich nicht bei seinen Online-Diensten anmelden.

Zuerst prüfen

  1. 1. Die Geräteverbindung
  2. 2. Funktionieren andere Online-Spiele darauf?

Was zu tun ist · Probier das aus

  1. 1. Verbinde das Gerät erneut mit dem Internet.
  2. 2. Öffne das Spiel erneut.
  3. 3. Versuche erneut zu hosten oder beizutreten.

Falls das nicht hilft: Wenn jede Sitzung auf diese Weise scheitert, liegt das Problem am Gerät oder am Dienst, nicht an der Sitzung eines einzelnen Freundes.

Prüfungen von Uhr und Diensten

Netzwerkverbindung prüfen

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Bitte überprüfe deine Internetverbindung.”

Bedeutung

Das Spiel verlangt von diesem Gerät eine funktionierende Verbindung.

Zuerst prüfen

  1. 1. Internetverbindung des Geräts
  2. 2. Ob der Host ebenfalls online ist
  3. 3. Ob seit dem letzten Versuch neu gestartet wurde

Was zu tun ist · Probier das aus

  1. 1. Verbinde dich neu, starte das Spiel neu und versuche es dann erneut mit der laufenden Sitzung.

Falls das nicht hilft: Diese Meldung weist weder auf einen NAT-Typ noch auf ein Portweiterleitungsproblem hin.

Verbindungsprüfungen durchführen

Spielserver konnten nicht erreicht werden

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Dein System ist online, konnte aber die Spielserver nicht erreichen.”

Bedeutung

Das Gerät ist online, konnte aber den von Big Walk genutzten Online-Dienst nicht erreichen.

Zuerst prüfen

  1. 1. Die Verbindung dieses Geräts
  2. 2. Ob irgendjemand in der Gruppe hosten oder beitreten kann
  3. 3. Ob bereits neu gestartet wurde

Was zu tun ist · Probier das aus

  1. 1. Starte das Spiel mit funktionierender Verbindung neu und versuche es erneut.

Falls das nicht hilft: Das ist eine Erreichbarkeitsmeldung. Sie bedeutet nicht, dass ein dedizierter Big-Walk-Server voll oder ausgefallen ist.

Warum der Dienst nicht erreichbar ist

Du musst online sein

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Du musst online sein, um dieses Spiel zu spielen.”

Bedeutung

Hosten und Beitreten brauchen beide eine Verbindung.

Zuerst prüfen

  1. 1. Eine funktionierende Verbindung auf diesem Gerät
  2. 2. Online-Status der Plattform

Was zu tun ist

  1. 1. Verbinde dich mit dem Internet, starte das Spiel neu und hoste oder tritt dann erneut bei.

Falls das nicht hilft: Nichts ersetzt eine Sitzung: Koop braucht die Verbindung.

Warum eine Online-Verbindung nötig ist
Lebenszyklus von Host und Spielern

Die Sitzung ist zu Ende, oder ein Spieler wurde aus ihr entfernt.

Host hat die Sitzung beendet

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Der Host hat die Sitzung beendet.”

Bedeutung

Der Host hat die Sitzung gestoppt, daher wurden alle anderen mit ihm getrennt.

Zuerst prüfen

  1. 1. Hat der Host das Spiel verlassen, geschlossen oder die Sitzung beendet?
  2. 2. Möchtest du dieselbe Reise fortsetzen?

Was zu tun ist

  1. 1. Der ursprüngliche Host startet die gespeicherte Sitzung erneut.
  2. 2. Alle anderen treten dieser neuen Sitzung erneut bei.

Falls das nicht hilft: Wenn ein anderer Spieler hostet, wird ein anderer Spielstand geöffnet, und der ursprüngliche Fortschritt bleibt zurück.

Wer kann diesen Spielstand fortsetzen?

Aus der Sitzung geworfen

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Du wurdest vom Host aus der Sitzung gekickt.”

Bedeutung

Der Host hat diesen Spieler aus der laufenden Sitzung entfernt.

Zuerst prüfen

  1. 1. Frag den Host, ob der Rauswurf beabsichtigt war.
  2. 2. Wenn sie dich zurückhaben wollen, frag nach dem aktuellen Code.

Was zu tun ist

  1. 1. Nur der Host kann dich wieder hereinlassen. Tritt erneut bei, sobald er den Platz wieder freigibt.

Falls das nicht hilft: Ein Rauswurf beendet die Verbindung zu dieser Sitzung. Der Spielstand wird dadurch nicht übergeben.

Wem gehört die Sitzung?

Verbindung zum Host verloren

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Die Verbindung zum Host wurde unerwartet unterbrochen.”

Bedeutung

Die Verbindung zum Host ist abgebrochen, ohne dass der Host die Sitzung gestoppt hat.

Zuerst prüfen

  1. 1. Spielt der Host noch?
  2. 2. Oder hat der Host die Sitzung beendet?
  3. 3. Kannst du mit dem aktuellen Code erneut beitreten?

Was zu tun ist · Probier das aus

  1. 1. Wenn der Host noch in der Welt ist, tritt erneut bei.
  2. 2. Ist der Host weg, startet er die gespeicherte Sitzung erneut.

Falls das nicht hilft: Gehaltene oder getragene Gegenstände kommen zu Beginn der nächsten Sitzung über die Fundsachen zurück.

Fundbüro
Spielstand

Der Spielstand konnte auf diesem Gerät nicht geöffnet werden.

Initialisieren des Spielstands fehlgeschlagen

Bestätigt

Offizielle Meldung

“Spielstand konnte nicht initialisiert werden. Bitte Speicherplatz freigeben.”

Bedeutung

Das Spiel konnte den zum Hosten verwendeten Spielstand nicht öffnen, und die Meldung verweist auf den Speicherplatz.

Zuerst prüfen

  1. 1. Freier Speicherplatz auf dem Gerät
  2. 2. Ein Neustart des Spiels
  3. 3. Denselben Spielstand noch einmal versuchen

Was zu tun ist

  1. 1. Schaffe Speicherplatz.
  2. 2. Starte neu und lade denselben Spielstand.
  3. 3. Schlägt es weiterhin fehl, sieh im aktuellen offiziellen Support nach.

Falls das nicht hilft: Lösche den Spielstand nicht, um diese Meldung loszuwerden. Kein offizieller Wiederherstellungsschritt beginnt damit, den Spielstand des Hosts zu löschen.

Offizielle FAQ

Siehst du die Sitzung eines Freundes nicht?

Ein offenes Host-Spiel erscheint normalerweise in der Freundesliste derselben Plattform. In allen anderen Fällen brauchst du den Code.

  1. 1. Suche den Host auf derselben Plattform unter den aktiven Freundesspielen.
  2. 2. Auf einer anderen Plattform oder wenn keine Freundesliste verfügbar ist, nutze stattdessen den aktuellen Beitrittscode.
  3. 3. Immer noch nichts? Stelle sicher, dass der Host in der Welt geladen ist, und vergleiche dann Versionen und Crossplay-Einstellungen.

Ist das noch der aktuelle Beitrittscode?

Eine Sitzung reagiert nur auf den Code, mit dem sie gerade läuft, daher findet ein Code von früher am Tag den Host nicht.

  • In einer laufenden Sitzung: Der Host liest den Code in den Sitzungsdetails ab.
  • Code aus einer Chatnachricht: Frag den Host nach dem, der jetzt auf dem Bildschirm steht.
Vollständiger Leitfaden zum Beitrittscode →

Zwei verschiedene Verbindungsabbrüche

Rausgeworfen zu werden ist nicht dasselbe, wie wenn der Host die Sitzung beendet. Nur eines von beidem ist normal.

Der Host hat die Sitzung beendet

Das ist das normale Ende einer gehosteten Sitzung: Der Host hat das Spiel beendet oder geschlossen, und die Gruppe ist mit ihm gegangen.

Wer kann diesen Spielstand fortsetzen?

Die Verbindung zum Host ist abgebrochen

Niemand hat etwas gestoppt. Ist der Host noch in der Welt, tritt mit dem aktuellen Code erneut bei. Ist er weg, startet er die gespeicherte Sitzung erneut.

Wohin mitgeführte Gegenstände gehen

Verbunden, aber der Sprachchat funktioniert nicht?

Sprachchat ist ein anderes Problem als der Sitzungsbeitritt. Die offizielle FAQ behandelt Mikrofone, leise Stimmen, Bluetooth-Headsets und Mikrofoneinstellungen der Plattform.

Offizielle Mikrofonhilfe →

Immer noch keine Meldung auf dem Bildschirm?

Die Fragen, die auftauchen, wenn das Spiel keine Meldung zum Einfügen liefert.

Warum komme ich in Big Walk nicht zu meinem Freund?
Stelle sicher, dass der Host in der Welt ist und seine Figur geladen hat, und verwende den Code, den er gerade anzeigt, mit dem aktuellen Passwort. Klappt der Beitritt trotzdem nicht, prüfe, ob die ersten beiden Versionsnummern übereinstimmen und beide Crossplay-Einstellungen die Sitzung erlauben.
Warum kann ich in Big Walk weder hosten noch beitreten?
Fang bei der Gerätuhr an. Stimmen Datum und Uhrzeit und funktioniert online nirgends etwas, erreicht das Gerät womöglich Epic Online Services nicht.
Warum sagt Big Walk, dass meine Systemzeit falsch ist?
Eine offensichtlich veraltete Uhr blockiert sowohl das Hosten als auch das Beitreten. Schalte die automatische Datums- und Zeiteinstellung ein, prüfe die Zeitzone, starte das Spiel neu und versuche es erneut.
Warum findet Big Walk die Sitzung meines Freundes nicht?
Der übliche Grund ist, dass der Host noch im Hauptmenü ist. Sobald er in der Welt ist, nutze den aktuellen Beitrittscode, falls die Freundesliste die Sitzung nicht anzeigt.
Müssen die Big-Walk-Versionen exakt gleich sein?
Nein. Ein Unterschied in der dritten Zahl ist für den Beitritt unproblematisch; nur die ersten beiden Zahlen müssen auf beiden Geräten gleich sein.
Warum wurden alle gleichzeitig getrennt?
Der Host hat die Sitzung beendet. Hosten ist eine Live-Sitzung, die einem Spieler gehört; hört dieser Spieler auf, werden alle anderen mit ihm getrennt.