Derselbe Freundesdienst
Spieler auf derselben Plattform können die aktive Freundespielliste öffnen oder stattdessen per Code beitreten.
Big-Walk-Beitrittscode
Big Walk erstellt jedes Mal einen neuen Beitrittscode, wenn der Host eine Sitzung startet. Vor Spielbeginn steht er in der Ecke des Host-Menüs; sobald du in der Welt bist, öffne Menü → Sitzungsdetails. Teile den aktuellen Code, und deine Freunde wählen „Über Code beitreten“.
Einladungsablauf geprüft am Sep 2026. Die beiden oben genannten Menüpositionen sind die, die der Host in der aktuellen Version nutzt.
Gruppengröße, Welteinstellungen und Besitz des Spielstands hängen alle an derselben Sitzung und sind gesammelt in Koop-Überblick.
1. Starte deine Sitzung
Starte oder setze den Spielstand fort, dem alle beitreten sollen.
2. Den Code finden
Vor dem Laden steht er in der Ecke des Host-Menüs. Sobald du in der Welt bist, öffne Menü → Sitzungsdetails.
3. Teile den aktuellen Code
Schick ihn nur an die Spieler, die in diesem Spiel dabei sein sollen.
4. Teile das Passwort, falls die Sitzung eines hat
Deine Freunde brauchen neben dem Code auch das aktuelle Passwort.
5. Bleib in der Sitzung
Deine Freunde treten dem Spiel bei, das du gerade laufen lässt, der Code lebt also nur so lange wie du.
Nur der Host kann ihn lesen, und es gibt zwei Momente, in denen du nachsehen kannst.
Der Host sollte das Spiel starten und in die Welt laden, bevor jemand versucht beizutreten. Eine Sitzung, die noch im Einrichtungsmenü steht, ist noch nicht erreichbar, und zwei Spieler, die jeweils in ihrem eigenen Menü warten, geben am Ende dem Code die Schuld.
Der Beitrittscode gehört zu der Sitzung, die der Host gerade laufen lässt, und nicht dauerhaft zum Spielstand oder Konto.
Beide Wege führen in dieselbe gehostete Sitzung. Wähle den, der zu eurer Gruppe passt.
Spieler auf derselben Plattform können die aktive Freundespielliste öffnen oder stattdessen per Code beitreten.
Nutze den Beitrittscode. Er führt ohne gemeinsame Freundesliste in die Sitzung.
Diese Version hat keine Game-Center-Freundespielliste, nutze also den Beitrittscode.
Das sind zwei verschiedene Dinge, und sie zu verwechseln ist der häufigste Grund, warum ein Beitritt scheitert.
Findet und identifiziert die gehostete Sitzung, die gerade läuft.
Die separate Schranke, die steuert, wer dieser Sitzung beitreten darf.
Ein Code allein hält Fremde nicht fern. Lege ein Passwort fest, wenn die Sitzung nur den Leuten vorbehalten bleiben soll, die du eingeladen hast.
Ja. Öffne die Sitzungsdetails, während die Sitzung läuft, und ändere es dort. Teile das neue Passwort nur mit den Spielern, die du dabeihaben willst.
Ja. Jedes Mal, wenn der Host eine Sitzung startet, erzeugt das Spiel einen neuen, einmaligen Code.
Sitzung A
Code 123456
Sitzung B
Code 654321
Wenn der Host beendet und neu startet, ist der erste Code nicht mehr der aktuelle.
“Verwende keinen Code wieder, den du aus einer früheren Discord- oder Chatnachricht gespeichert hast. Frag den Host nach dem aktuellen Code.”
Ein neuer Code bedeutet keinen neuen Spielstand. Derselbe Host öffnet dieselbe Reise erneut und bekommt dafür einfach einen frischen Code.
Hosting & Spielstände →Vier Prüfungen decken die meisten Beitritte ab, bei denen der Code selbst korrekt aussieht.
1. Ist es der aktuelle Code?
Bitte den Host, Menü → Sitzungsdetails erneut zu öffnen und den Code noch einmal vorzulesen.
2. Ist der Host wirklich in der Welt?
Zwei Spieler, die jeweils in ihrem eigenen Menü warten, werden sich nie treffen.
3. Hat der Host neu gestartet oder ist das Spiel abgestürzt?
Wurde die Sitzung neu erstellt, fordere den neuen Code an.
4. Gibt es ein Passwort?
Bestätige das aktuelle Passwort, nicht das aus einer früheren Sitzung.
Vergewissere dich, dass der Host noch in der laufenden Sitzung ist und du den aktuellen Code bekommen hast.
Multiplayer-Problemlöser öffnenJa. Spieler auf verschiedenen Plattformen können mit einem Code derselben unterstützten Big-Walk-Sitzung beitreten, und keiner muss auf der Freundesliste des anderen stehen.
Plattformkompatibilität prüfenHalte deinen Beitrittscode und dein Passwort aus dem Bild. Jeder, der den Code lesen kann, kann versuchen, der Sitzung beizutreten.
Bevor das Spiel beginnt, zeigt das Host-Menü ihn in der Bildschirmecke an. Nach dem Laden der Welt steht derselbe Code unter Menü → Sitzungsdetails.
Wo der Code steht →Ja. Der Host erhält bei jedem Sitzungsstart einen neuen Code, deshalb öffnet der Code von gestern das Spiel von heute nicht.
Warum sich Codes ändern →Nur solange die Sitzung, die ihn erzeugt hat, noch läuft. Ein Code aus einer früheren Sitzung findet den Host nicht mehr.
Warum sich Codes ändern →Warte, bis der Host in die Welt geladen ist, wähle Über Code beitreten und gib dann den aktuellen Code ein – und das Passwort, falls die Sitzung eines hat.
Schritte zum Beitreten →Ja. Wenn die Gruppe auf verschiedene Plattformen verteilt ist, ist ein Code der direkteste Weg in die Sitzung.
Crossplay-Guide →Nur wenn der Host eines festgelegt hat. Der Code findet die Sitzung; das Passwort entscheidet, wer hineindarf.
Code und Passwort →Der Beitrittscode identifiziert die gehostete Sitzung. Das Passwort ist die getrennte Schranke, die regelt, wer hineindarf.
Code und Passwort →Prüfe zuerst, ob der Host noch in der laufenden Sitzung ist und ob du den aktuellen Code liest und nicht den aus einem früheren Spiel.
Verbindungs-Fehlerbehebung →Ja. Öffne die Sitzungsdetails, während die Sitzung läuft, und ändere es dort.
Code und Passwort →In dieser Version gibt es keine Game-Center-Liste mit Spielen von Freunden, daher führt der Weg über den Beitrittscode.
Freundesliste oder Code →