How many players does Indoor Semaphore need?
Indoor Semaphore has separate 2-player, 3-player and 4+-player implementations. Check the world setting the host selected before you start.
Zapisz bieżące sygnały, przekaż kolejność pięciu pozycji, a potem sprawdź płytki z zestawu D.
📍 Zielony obszar🧩 Zagadka symboli / kafelków🔢 sekwencja symboli (liczba: 5)👥 2-player / 3-player / 4+ world variants🏆 Tykwa🔄 Sekwencja się zmienia
W który świat grasz?
Wybierz ustawienie świata wybrane przez gospodarza, a nie liczbę graczy, którzy akurat są teraz w lobby.
Ta konfiguracja jest dla graczy: 2 — razem odczytują płytki.
Nie wiesz, której wersji potrzebujesz? Sprawdź ustawienie świata w swoim Big Walk
Obserwuj bieżące sygnały semafora w tej rozgrywce.
Zapisz wszystkie pięć pozycji i wywołuj je w spójnej kolejności 1–5.
Umieść płytki z zestawu D w pięciu pozycjach zagadki zgodnie z tą sekwencją.
Zwaliduj całą sekwencję, a potem zbierz tykwę, gdy wyzwanie zakończy się w grze powodzeniem.
Zagadka sprawdza, czy wszystkie stany wymagane dla wersji twojego świata są aktywne w tym samym czasie. Jeśli któryś z wymaganych stanów zniknie, zanim zadziała wyzwalacz ukończenia, drużyna musi spróbować jeszcze raz.
Sygnały
Obserwuj bieżące sygnały semafora. Skopiowana z innej rozgrywki odpowiedź z pięciu pozycji nie jest gwarantowana.
Wywołania
Ponumeruj pięć pozycji tak samo jak twój partner z drużyny, a potem zgłaszaj je w krótkim, wspólnym formacie.
Płytki
Każde z pięciu gniazd przyjmuje Peg Tile Set D. Prawidłowe płytki nie dowodzą, że obecna kolejność jest poprawna.
Walidacja
Uruchom sprawdzenie zagadki, gdy wszystkie pięć pozycji jest ustawionych. Zachowaj zapisaną sekwencję, jeśli się nie uda.
Prawdopodobna przyczyna: Dwaj gracze mogą inaczej numerować pięć pozycji.
Rozwiązanie: Ustal z partnerem pozycje od 1 do 5, a potem przepisz bieżące wywołanie jeszcze raz.
Prawdopodobna przyczyna: Dozwolone płytki z zestawu D nie dowodzą, że kolejność pasuje do tej rozgrywki.
Rozwiązanie: Porównaj sygnał każdej pozycji z jej płytką zamiast zaczynać wszystkie pięć od nowa.
Prawdopodobna przyczyna: Indoor Semaphore korzysta z dynamicznej sekwencji.
Rozwiązanie: Użyj sygnałów z twojej bieżącej gry zamiast skopiowanej kolejności pięciu płytek.
Prawdopodobna przyczyna: Nie ma wersji solo.
Rozwiązanie: Graj z wymaganą liczbą graczy.
Prawdopodobna przyczyna: Ta wersja wymaga całej drużyny na miejscu.
Rozwiązanie: Przed startem zbierz tylu graczy, ile podano w poradniku.
🏆 Tykwa
Ukończ wyzwanie „Indoor Semaphore”, aby odblokować tę nagrodę.
Ukończenie wyzwania „Indoor Semaphore” liczy się jako jedno z 45 aktywnych wyzwań z nagrodą.
Zobacz wszystkie lokalizacje tykw →Pobliskie wyzwania
Podobne: listening puzzle
🧩 TeamKtoś odgrywa wskazówkę gestami zamiast przekazywać ją przez linię mikrofonową
🧩 TeamPodobne: team puzzle
🧩 TeamPięć gniazd na płytki zależnych od twojej bieżącej wskazówki
🧩 TileIndoor Semaphore has separate 2-player, 3-player and 4+-player implementations. Check the world setting the host selected before you start.
Indoor Semaphore has separate 2-player, 3-player, and 4+ implementations, so the layout follows the host's world setting. Switch the page to the version that matches your world.
Dwaj gracze mogą inaczej numerować pięć pozycji. Ustal z partnerem pozycje od 1 do 5, a potem przepisz bieżące wywołanie jeszcze raz.
Indoor Semaphore does not have a solo implementation in the current challenge data. Use the guide that matches a 2-player, 3-player, or 4+ world.
Indoor Semaphore is in Zielony obszar. Open the map from this page to jump to its marker.
Completing Indoor Semaphore unlocks a Tykwa. View all Gourd locations from the reward section.
Indoor Semaphore builds its answer for your current run, so a copied answer can fail.