Cabin Fever
Co się zmienia: Układ i pozycje graczy
| Ustawienie świata | Do czego służy ta wersja |
|---|---|
| 2-player | Ma własną implementację dla 2-player. |
| 3-player | Ma własną implementację dla 3-player. |
| 4+ | Ma własną implementację dla 4+. |
Big Walk obsługuje od 2 do 12 graczy, a gospodarz osobno wybiera ustawienie świata dla 2, 3 lub 4+ graczy, które konfiguruje część wyzwań. Ustawienie świata to założenie o minimalnej grupie, a nie limit twojego lobby.
To nie to samo, a mylenie tych dwóch rzeczy to zwykły powód, dla którego poradnik nie pasuje do twojej gry.
| Rozmiar sesji | Ustawienie świata | |
|---|---|---|
| Znaczenie | Ilu graczy może dołączyć | Jak konfigurowane są niektóre wyzwania i elementy świata |
| Opcje | 2–12 | 2 / 3 / 4+ |
| Ogranicza dołączanie? | — | Nie |
| Używane w poradnikach do zagadek? | Nie | Tak |
| Czy 6 graczy może używać świata dla 3 graczy? | — | Tak, jeśli wybrał go gospodarz |
Hostowanie, kody dołączenia i rozwiązywanie problemów z połączeniem opisano w poradniku trybu kooperacji
Decydują o tym dwa pytania, a oba opierają się na najmniejszej grupie, na którą możesz liczyć, a nie na największej, która może się pojawić.
Wybierz minimum, a nie największą grupę, która może się pojawić.
Odpowiedz na pierwsze pytanie, aby otrzymać sugerowane ustawienie.
To wersja świata dla większej grupy, a nie limit czterech graczy.
Gdy gospodarz uruchamia sesję na 4+, świat jest budowany dla grupy czterech lub więcej osób, a w sesji nadal mieści się do 12 graczy. Ustawienie Gracze tylko dostosowuje konfigurację niektórych wyzwań i elementów świata; nigdy nie decyduje, kto może dołączyć.
4+ ≠ limit 4 graczy
Tak. Dwóch graczy to oficjalnie obsługiwana konfiguracja.
Gdy twoją pewną grupą są dwie osoby, gospodarz uruchamia świat dla 2 graczy. Niektóre wyzwania ładują wtedy dedykowaną implementację dla dwóch graczy, a inne używają tej samej implementacji w każdym świecie — więc gra we dwoje to nie po prostu każda zagadka w mniejszej skali.
Zobacz, które zagadki mają wersję dla 2 graczyNa razie tylko jeden gracz? Czy można grać w Big Walk samotnie?
Świat dla 2 graczy
Najlepsze, gdy minimalna pewna grupa to
2 to minimalna pewna wielkość twojej grupy.
Poradniki do zagadek otwierają implementacje dla dwóch graczy tam, gdzie gra je udostępnia.
Świat dla 3 graczy
Najlepsze, gdy minimalna pewna grupa to
Na 3 graczy można liczyć przez cały czas.
Poradniki do zagadek otwierają implementacje dla trzech graczy tam, gdzie gra je udostępnia.
Świat 4+
Najlepsze, gdy minimalna pewna grupa to
Co najmniej 4 graczy będzie stale dostępnych.
Poradniki do zagadek otwierają implementacje 4+. W sesji nadal może być dowolna liczba graczy.
W sesji nadal może być więcej graczy, niż sugeruje wybrane ustawienie świata.
Większość wyzwań korzysta z jednej wspólnej konfiguracji. Niektóre mają osobne implementacje dla światów dla 2, 3 i 4+ graczy.
Wyzwania z osobnymi implementacjami dla ustawień: 16
| Zagadka | 2 | 3 | 4+ | Co się zmienia |
|---|---|---|---|---|
| ✓ | ✓ | ✓ | Układ i pozycje graczy | |
| ✓ | ✓ | ✓ | Układ i pozycje graczy | |
| ✓ | ✓ | ✓ | Układ i pozycje graczy | |
| ✓ | ✓ | ✓ | Liczba wymaganych pozycji | |
| ✓ | ✓ | ✓ | Jak wysoko gracze muszą sięgnąć | |
| ✓ | ✓ | ✓ | Układ i pozycje graczy |
Pozostałe wyzwania (29) korzystają z jednej wspólnej konfiguracji przy każdym ustawieniu świata.
Wybierz świat uruchomiony przez gospodarza, a potem wyzwanie, w którym utknąłeś.
Co się zmienia: Układ i pozycje graczy
| Ustawienie świata | Do czego służy ta wersja |
|---|---|
| 2-player | Ma własną implementację dla 2-player. |
| 3-player | Ma własną implementację dla 3-player. |
| 4+ | Ma własną implementację dla 4+. |
Większość rozbieżności wynika z ustawienia świata. Porównaj to, co widzisz w grze, z tym, co pokazuje poradnik, a odpowiedź będzie wynikać z zasad wariantów, a nie z domysłów.
Poradnik dotyczy innego świata
Poradnik dla 2 graczy nie pasuje do świata 4+. Sprawdź ustawienie wybrane przez gospodarza, zanim skopiujesz jakikolwiek układ.
To wyzwanie korzysta z jednej wspólnej konfiguracji
Osobne implementacje dla 2 / 3 / 4+ mają tylko niektóre wyzwania. Pozostałe grają się tak samo w każdym świecie, więc różnica wynika z czegoś innego.
Przyczyną nie jest platforma
Steam, PlayStation, Switch 2 i Mac uruchamiają te same warianty 2 / 3 / 4+. Układ zmienia tylko ustawienie świata gospodarza.
Wybierz zagadkę i różnicę, aby zobaczyć prawdopodobną przyczynę.
Nie zapisano jeszcze ustawienia świata. Wybierz jedno w planerze powyżej.
Nie ma oficjalnie najlepszej liczby graczy, a ustawienia dla 2, 3 i 4+ nie są poziomami trudności.
Mniejsze grupy bardziej skupiają się na komunikacji, a grupy bliskie maksimum 12 graczy stają się bardziej ruchliwe i towarzyskie. Każdy rozmiar od 2 do 12 jest zaprojektowany tak, by działał.
Mniejsza grupa
Spokojniejsza, bardziej skupiona koordynacja przy każdym wyzwaniu
Średnia grupa
Mieszanka skupionych zagadek i grupowego chaosu
Blisko 12
Gwarno i towarzysko, z kilkoma rozmowami naraz
Wybierz ustawienie pasujące do grupy, którą naprawdę masz, a nie do rozmiaru grupy, który brzmi optymalnie.
Gospodarz wybiera wersję dla 2, 3 lub 4+ graczy za każdym razem, gdy uruchamia sesję. Rozgrywka zachowuje wersję, z którą się zaczęła, więc zaplanuj inną wersję na następną sesję, zamiast oczekiwać, że ta się zmieni.
Zapytaj gospodarza, który świat — 2 / 3 / 4+ — wybrał na początku sesji. Nie odczytuj tego z listy graczy: w świecie 4+ z jedną osobą offline nadal widać trzech graczy online.
Sesja obsługuje od 2 do 12 graczy. Gospodarz wybiera też ustawienie świata dla 2, 3 lub 4+ graczy, które konfiguruje część wyzwań. To ustawienie nie jest limitem dołączania.
Tak. Dwóch graczy to oficjalnie obsługiwana konfiguracja, a niektóre wyzwania ładują dedykowaną implementację dla dwóch graczy, gdy gospodarz uruchomi świat dla 2 graczy.
4+ to konfiguracja świata dla niektórych wyzwań i elementów świata. To nie jest maksimum czterech graczy. Sesje nadal obsługują do 12 graczy, a to ustawienie nigdy nie ogranicza tego, kto może dołączyć.
Tak. Świat 4+ nadal mieści w sesji do 12 graczy. Ustawienie wskazuje grupę, dla której zbudowano świat, a nie limit liczby osób, które mogą dołączyć.
Jeśli co najmniej czterech graczy będzie brać udział stale, 4+ to naturalny wybór. Jeśli twoja grupa często spada do trzech lub mniej osób, oficjalna wskazówka to rozważyć niższe ustawienie świata — ustawienie odzwierciedla minimalny udział, jakiego się spodziewasz, a nie największą grupę, która może dołączyć.
Tak. Ustawienie świata nie ogranicza liczby graczy, którzy mogą dołączyć do sesji. Kontroluje tylko konfigurację niektórych wyzwań i elementów świata.
Nie zakładaj tego. Poradniki opierają się na ustawieniu świata wybranym przez gospodarza przy starcie sesji, a nie na tym, ilu graczy jest akurat połączonych. Liczba graczy online i ustawienie świata to dwie różne rzeczy.
Wybierz ustawienie odpowiadające najmniejszej liczbie graczy, którzy zostaną przez całą sesję. Dwóch pewnych graczy: świat dla 2 graczy. Trzech: świat dla 3 graczy. Czterech lub więcej: 4+. Zapisz je tutaj, aby poradniki do zagadek domyślnie otwierały pasujący wariant.
Sprawdź ustawienie świata wybrane przez gospodarza. Niektóre wyzwania mają osobne implementacje dla 2, 3 i 4+ graczy, więc poradnik dla innego ustawienia nie będzie pasował do twojego układu.
Nie. Tylko niektóre wyzwania mają osobne implementacje dla światów dla 2, 3 i 4+ graczy. Wszystko inne używa jednej wspólnej konfiguracji, która działa tak samo przy każdym ustawieniu.
Tak — jeśli gospodarz wybrał świat 4+. Przy wybranym świecie 4+ czterech, pięciu, sześciu lub więcej graczy korzysta z tej samej konfiguracji zagadek 4+.
Nie ma oficjalnej idealnej liczby. Mniejsze grupy są bardziej skupione, grupy bliskie maksimum 12 graczy — bardziej ruchliwe i towarzyskie, a każdy rozmiar od 2 do 12 jest obsługiwany.
Zakres liczby graczy, ustawienia świata i lista zagadek zależnych od ustawień były ostatnio sprawdzane 30 września 2026 r.
Wybierz ustawienie świata