Big Walk Interactive Map

Find challenges, Big Key routes, transport, items, important locations and your next progression objective.

Find Anything in Big Walk

Train · Red Cutter 4 · Map Room · Backpack · 4166 1899 · Big Makeover · Lost & Found

Quick actions

Next objectiveNo progression state saved yetWhat Should I Do Next?

Czerwona Wieża

Zielona Wieża

Niebieska Wieża

Żółta Wieża

Czarna Wieża

Most zwodzony

Pokój Map

45 pins on the map

Coordinate tools

Big Walk uses two different coordinate systems. This map keeps them apart instead of translating one into the other.

World position

Numbers such as 95.1 -739.1 are mapped world positions. They place a site pin, and this map uses them only for placement — never as something you type into the game.

95.1 -739.1

In-game coordinate clue

A clue such as 4166 / 1899 is written inside the game. The Coordinates Finder reads the pair and says whether it is an exact place, a close match or nothing mapped.

4166 / 1899

Open Coordinate Finder
Browse Map DirectoryEvery route, transport system, item, achievement and location the map draws, as a plain list.

Big Key Routes

Every ordinary route runs source → five ordered cutters → destination. The routes are parallel, so this list never claims an order between them.

Solid line: ordinary Big Key routeDashed line: late-game or post-game route

  • Opening Key Route

    7 nodes
    1. Intro Pavilion
    2. Wycinarka Opening 1
    3. Wycinarka Opening 2
    4. Wycinarka Opening 3
    5. Wycinarka Opening 4
    6. Wycinarka Opening 5
    7. Most zwodzony
    Open route guide
  • Trasa Wieży: Red

    7 nodes
    1. Źródło nagrody Wieży: Red
    2. Wycinarka Red 1
    3. Wycinarka Red 2
    4. Wycinarka Red 3
    5. Wycinarka Red 4
    6. Wycinarka Red 5
    7. Pokój Map
    Open route guide
  • Trasa Wieży: Green

    7 nodes
    1. Źródło nagrody Wieży: Green
    2. Wycinarka Green 1
    3. Wycinarka Green 2
    4. Wycinarka Green 3
    5. Wycinarka Green 4
    6. Wycinarka Green 5
    7. Chairlift
    Open route guide
  • Trasa Wieży: Blue

    7 nodes
    1. Źródło nagrody Wieży: Blue
    2. Wycinarka Blue 1
    3. Wycinarka Blue 2
    4. Wycinarka Blue 3
    5. Wycinarka Blue 4
    6. Wycinarka Blue 5
    7. Train
    Open route guide
  • Trasa Wieży: Yellow

    7 nodes
    1. Źródło nagrody Wieży: Yellow
    2. Wycinarka Yellow 1
    3. Wycinarka Yellow 2
    4. Wycinarka Yellow 3
    5. Wycinarka Yellow 4
    6. Wycinarka Yellow 5
    7. Sieć tuneli
    Open route guide
  • Trasa późnej fazy gry

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. Czarna Wieża
    2. Klucz zakończenia
    3. Cokół zakończenia
    4. Brama zakończenia
    Open route guide
  • Trasa po ukończeniu gry

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. Pomnik przepełnienia
    2. Klucz przepełnienia
    3. Cokół drugiego zakończenia
    4. Drzwi drugiego zakończenia
    Open route guide

Transport

The Train, the Chairlift and the tunnel network. Each is one system opened by its own Big Key route, and the tunnel network lists the four colored access points inside it.

Chairlift

Transport system

Guide
  • Chairlift End

    Stacja końcowa kolei krzesełkowej

    Guide
  • Chairlift Start

    Stacja końcowa kolei krzesełkowej

    Guide

Sieć tuneli

Transport system

Guide
  • Wejście do Tunelu: Czerwony

    Wejście do sieci tuneli

    Guide
  • Wejście do Tunelu: Niebieski

    Wejście do sieci tuneli

    Guide
  • Wejście do Tunelu: Zielony

    Wejście do sieci tuneli

    Guide
  • Wejście do Tunelu: Żółty

    Wejście do sieci tuneli

    Guide

Train

Transport system

Guide
  • Green Diffuser

    Stacja pociągu

    Guide
  • Ring Room

    Stacja pociągu

    Guide
  • South Valley Beach

    Stacja pociągu

    Guide
  • Sports Valley

    Stacja pociągu

    Guide
  • Trap Room

    Stacja pociągu

    Guide
  • Upper Hub

    Stacja pociągu

    Guide

Items & Gear

Where an item lives in the world. Whether you can pick it up, and under what condition, belongs to the item guide.

  • Backpack

    Item

    Guide
  • Blindfold

    Item

    Guide
  • Cannonball

    Item

    Guide
  • Folding Map

    Item

    Guide
  • Holster

    Item

    Guide
  • Paper Map

    Item

  • Peg Tiles

    Item

    Guide
  • Radio

    Item

  • Salon Brush

    Item

    Guide

Achievements

Only achievements that fire at a place get a pin. Ones that are not a location trigger stay on the achievements page.

  • Wielka wspinaczka — najwyższy punkt

    Achievement

    Guide
  • Wielki mur — za murem

    Achievement

    Guide

Late game

Black Tower → Ending Key → Ending Plinth → Ending Gate. This is its own layer, not another ordinary Big Key route.

Post-game

Overflow Monument → Overflow Key → Second Ending Plinth → Second Ending Door.

Secrets

Secret Zone contents are known, but a normal entry method is not established. The entity is published without an invented entrance route.

Important locations

Landmarks and places that are not challenges: the Map Room, the Salon, the Peak, the hub and Lost & Found.

  • Peak

    Location

  • Salon

    Location

  • Spawn Courtyard / Hub Platform

    Location

Challenges (45)

Every active main reward challenge, searchable and filterable above.

  • Basketball

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Bieg z flarą

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Blindfold Catwalk

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Blindfold Fishtrap

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Cabin Fever

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Cabin Fever Długi

    Challenge · Czarna Wieża

    Guide
  • Cannon Ball

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Cannonball Commute

    Challenge · Żółty obszar

    Guide
  • Concert

    Challenge · Żółty obszar

    Guide
  • Coordinates Holding

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Easy Sim Press

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • High Button

    Challenge · Trasa początkowa

    Guide
  • Indoor Semaphore

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Invisible Ink

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Karuzela

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Kick Up Pits

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Liczenie z perspektywy

    Challenge · Niebieski obszar

    Guide
  • Medium Sim Press

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Memory Bombs

    Challenge · Niebieski obszar

    Guide
  • Muzyczne wakacje

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Obby

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Obrona w polu

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Observation Room

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Okienko kasjera

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Optical Telegraph

    Challenge · Niebieska Wieża

    Guide
  • Pętla z okruszków

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Pieśń centuriona

    Challenge · Czarna Wieża

    Guide
  • Poet And Pontiff

    Challenge · Czarna Wieża

    Guide
  • Poet And Priest

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Pokoje kalamburów

    Challenge · Czarna Wieża

    Guide
  • Polowanie na jajka

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Raj wskaźników

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Ring Room

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Scout Bombs

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Seans centuriona

    Challenge · Czarna Wieża

    Guide
  • Signal Flags

    Challenge · Żółty obszar

    Guide
  • Speed Obby

    Challenge · Czarna Wieża

    Guide
  • Śpiewak i wybierający

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Tancerz i wybierający

    Challenge · Żółty obszar

    Guide
  • Telescope To Box

    Challenge · Zielony obszar

    Guide
  • Tile Thief

    Challenge · Żółty obszar

    Guide
  • Trap Room

    Challenge · Niebieski obszar

    Guide
  • Układ mikrofonów

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Window Labyrinth

    Challenge · Czerwony obszar

    Guide
  • Współrzędne

    Challenge · Niebieski obszar

    Guide

How to Use the Big Walk Map

Five things this page does, and nothing else.

  1. 1.Search anything: a name, a place, a problem you are stuck on, or an in-game coordinate clue.
  2. 2.Filter by progression route, challenge type, transport or area.
  3. 3.Track completion, so a Completion view can show only what is left.
  4. 4.Open the exact guide from the selected entity instead of guessing from a pin.
  5. 5.Keep world X/Z placement data apart from the coordinate clues written inside the game.

Map questions

Czy to mapa z gry?
Nie. To interaktywna mapa strony. Pokój map, do którego wchodzisz, i składana mapa, którą nosisz przy sobie, to osobne rzeczy w grze. Pokój Map
Ile wyzwań jest na mapie?
Są na niej wszystkie 45 zwykłych wyzwań z nagrodą, a także pinezki postępu, trasy Big Key, transportu, przedmiotów, osiągnięć i miejsc.
Czy mogę znaleźć wycinarki Big Key?
Tak. Włącz trasy Big Key i wybierz Początkowa, Czerwona, Zielona, Niebieska lub Żółta. Każda trasa otwiera się jako źródło, jej pięć uporządkowanych wycinarek i cel.
Gdzie jest Pociąg?
Wyszukaj „Pociąg”, aby zobaczyć cel jego aktywacji i znane przystanki. Pociąg to cel niebieskiej trasy, a nie wczesny przystanek Czerwonego obszaru. Poradnik o pociągu
Dlaczego 4166 1899 nie zgadza się z X/Z pokazanym przy znaczniku?
4166 / 1899 to wskazówka zapisana w grze. X/Z znacznika to miejsce, w którym pinezka jest naniesiona na mapę. Dwa różne systemy, które tutaj są trzymane osobno. Wyszukiwarka współrzędnych
Czy mapa może mi powiedzieć, dokąd iść dalej?
Pokazuje, gdzie jest następny krok. To, który to krok, rozstrzyga „Co powinienem robić dalej?” na podstawie twojego zapisanego postępu. Co powinienem robić dalej?
Dlaczego niektóre nazwy pojawiają się dwa razy?
Niektóre nazwy naprawdę należą do dwóch różnych rzeczy, na przykład zagadki i przystanku Pociągu. Miejsca, które tylko wyglądały na zduplikowane, zostały scalone w jedną pinezkę.
Czy każda pinezka przedmiotu oznacza, że mogę go podnieść?
Nie. Pinezka mówi, gdzie coś jest. To, co trzeba zrobić, żeby to zdobyć, opisuje poradnik o przedmiocie.
Czy sekretne trasy są kompletne?
Publikowane są tylko potwierdzone miejsca. Tam, gdzie zwykły sposób wejścia nie został ustalony, pinezka jest rysowana jako otwarta ze znakiem zapytania zamiast zmyślonej trasy.

Three boundaries

Three things the map deliberately does not do.

  • A Train station pin is a station. The map never draws a running order between stops, because none is published.
  • Some names are used twice — Ring Room and Trap Room are both a challenge and a Train station — so results are listed by type instead of guessing one.
  • 4166 / 1899 is a puzzle clue, not the X/Z shown for a pin. They are different coordinate systems and the page keeps them apart.

Need a Next Objective?

The map tells you where things are. What Next tells you which one matters right now, using your saved site progress.

What Should I Do Next?