Big Walk Interactive Map

Find challenges, Big Key routes, transport, items, important locations and your next progression objective.

Find Anything in Big Walk

Train · Red Cutter 4 · Map Room · Backpack · 4166 1899 · Big Makeover · Lost & Found

Quick actions

Next objectiveNo progression state saved yetWhat Should I Do Next?

Красная башня

Зелёная башня

Синяя башня

Жёлтая башня

Чёрная башня

Разводной мостик

Комната карт

45 pins on the map

Coordinate tools

Big Walk uses two different coordinate systems. This map keeps them apart instead of translating one into the other.

World position

Numbers such as 95.1 -739.1 are mapped world positions. They place a site pin, and this map uses them only for placement — never as something you type into the game.

95.1 -739.1

In-game coordinate clue

A clue such as 4166 / 1899 is written inside the game. The Coordinates Finder reads the pair and says whether it is an exact place, a close match or nothing mapped.

4166 / 1899

Open Coordinate Finder
Browse Map DirectoryEvery route, transport system, item, achievement and location the map draws, as a plain list.

Big Key Routes

Every ordinary route runs source → five ordered cutters → destination. The routes are parallel, so this list never claims an order between them.

Solid line: ordinary Big Key routeDashed line: late-game or post-game route

  • Opening Key Route

    7 nodes
    1. Intro Pavilion
    2. Резак Opening 1
    3. Резак Opening 2
    4. Резак Opening 3
    5. Резак Opening 4
    6. Резак Opening 5
    7. Разводной мостик
    Open route guide
  • Маршрут башни «Red»

    7 nodes
    1. Источник награды башни «Red»
    2. Резак Red 1
    3. Резак Red 2
    4. Резак Red 3
    5. Резак Red 4
    6. Резак Red 5
    7. Комната карт
    Open route guide
  • Маршрут башни «Green»

    7 nodes
    1. Источник награды башни «Green»
    2. Резак Green 1
    3. Резак Green 2
    4. Резак Green 3
    5. Резак Green 4
    6. Резак Green 5
    7. Chairlift
    Open route guide
  • Маршрут башни «Blue»

    7 nodes
    1. Источник награды башни «Blue»
    2. Резак Blue 1
    3. Резак Blue 2
    4. Резак Blue 3
    5. Резак Blue 4
    6. Резак Blue 5
    7. Train
    Open route guide
  • Маршрут башни «Yellow»

    7 nodes
    1. Источник награды башни «Yellow»
    2. Резак Yellow 1
    3. Резак Yellow 2
    4. Резак Yellow 3
    5. Резак Yellow 4
    6. Резак Yellow 5
    7. Сеть туннелей
    Open route guide
  • Маршрут поздней игры

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. Чёрная башня
    2. Ключ финала
    3. Подставка финала
    4. Врата финала
    Open route guide
  • Постфинальный маршрут

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. Памятник переполнения
    2. Ключ переполнения
    3. Подставка второй концовки
    4. Дверь второй концовки
    Open route guide

Transport

The Train, the Chairlift and the tunnel network. Each is one system opened by its own Big Key route, and the tunnel network lists the four colored access points inside it.

Chairlift

Transport system

Guide
  • Chairlift End

    Конечная станция подъёмника

    Guide
  • Chairlift Start

    Конечная станция подъёмника

    Guide

Train

Transport system

Guide
  • Green Diffuser

    Станция поезда

    Guide
  • Ring Room

    Станция поезда

    Guide
  • South Valley Beach

    Станция поезда

    Guide
  • Sports Valley

    Станция поезда

    Guide
  • Trap Room

    Станция поезда

    Guide
  • Upper Hub

    Станция поезда

    Guide

Сеть туннелей

Transport system

Guide
  • Вход в туннель: Жёлтый

    Вход в сеть туннелей

    Guide
  • Вход в туннель: Зелёный

    Вход в сеть туннелей

    Guide
  • Вход в туннель: Красный

    Вход в сеть туннелей

    Guide
  • Вход в туннель: Синий

    Вход в сеть туннелей

    Guide

Items & Gear

Where an item lives in the world. Whether you can pick it up, and under what condition, belongs to the item guide.

  • Backpack

    Item

    Guide
  • Blindfold

    Item

    Guide
  • Cannonball

    Item

    Guide
  • Folding Map

    Item

    Guide
  • Holster

    Item

    Guide
  • Paper Map

    Item

  • Peg Tiles

    Item

    Guide
  • Radio

    Item

  • Salon Brush

    Item

    Guide

Achievements

Only achievements that fire at a place get a pin. Ones that are not a location trigger stay on the achievements page.

  • Большая стена — за стеной

    Achievement

    Guide
  • Большой подъем — высшая точка

    Achievement

    Guide

Late game

Black Tower → Ending Key → Ending Plinth → Ending Gate. This is its own layer, not another ordinary Big Key route.

Post-game

Overflow Monument → Overflow Key → Second Ending Plinth → Second Ending Door.

Secrets

Secret Zone contents are known, but a normal entry method is not established. The entity is published without an invented entrance route.

Important locations

Landmarks and places that are not challenges: the Map Room, the Salon, the Peak, the hub and Lost & Found.

  • Peak

    Location

  • Salon

    Location

  • Spawn Courtyard / Hub Platform

    Location

Challenges (45)

Every active main reward challenge, searchable and filterable above.

  • Basketball

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Blindfold Catwalk

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Blindfold Fishtrap

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Cabin Fever

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Cabin Fever (длинная)

    Challenge · Чёрная башня

    Guide
  • Cannon Ball

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Cannonball Commute

    Challenge · Жёлтая зона

    Guide
  • Concert

    Challenge · Жёлтая зона

    Guide
  • Coordinates Holding

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Easy Sim Press

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • High Button

    Challenge · Начальный маршрут

    Guide
  • Indoor Semaphore

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Invisible Ink

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Kick Up Pits

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Medium Sim Press

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Memory Bombs

    Challenge · Синяя зона

    Guide
  • Obby

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Observation Room

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Optical Telegraph

    Challenge · Синяя башня

    Guide
  • Poet And Pontiff

    Challenge · Чёрная башня

    Guide
  • Poet And Priest

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Ring Room

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Scout Bombs

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Signal Flags

    Challenge · Жёлтая зона

    Guide
  • Speed Obby

    Challenge · Чёрная башня

    Guide
  • Telescope To Box

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Tile Thief

    Challenge · Жёлтая зона

    Guide
  • Trap Room

    Challenge · Синяя зона

    Guide
  • Window Labyrinth

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Забег с сигнальной ракетой

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Карусель

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Комнаты шарад

    Challenge · Чёрная башня

    Guide
  • Координаты

    Challenge · Синяя зона

    Guide
  • Круг из хлебных крошек

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Ловля мяча

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Микрофонная решётка

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Музыкальный отпуск

    Challenge · Зелёная зона

    Guide
  • Окошко кассира

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Охота за яйцами

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Певец и выбирающий

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Песня центуриона

    Challenge · Чёрная башня

    Guide
  • Подсчёт с точки зрения

    Challenge · Синяя зона

    Guide
  • Рай указателей

    Challenge · Красная зона

    Guide
  • Спиритический сеанс центуриона

    Challenge · Чёрная башня

    Guide
  • Танцор и выбирающий

    Challenge · Жёлтая зона

    Guide

How to Use the Big Walk Map

Five things this page does, and nothing else.

  1. 1.Search anything: a name, a place, a problem you are stuck on, or an in-game coordinate clue.
  2. 2.Filter by progression route, challenge type, transport or area.
  3. 3.Track completion, so a Completion view can show only what is left.
  4. 4.Open the exact guide from the selected entity instead of guessing from a pin.
  5. 5.Keep world X/Z placement data apart from the coordinate clues written inside the game.

Map questions

Это карта из игры?
Нет. Это интерактивная карта сайта. Комната карт, в которую вы заходите, и складная карта, которую вы носите с собой, — это отдельные вещи внутри игры. Комната карт
Сколько испытаний на карте?
На ней все 45 обычных испытаний с наградой, а также метки прогресса, маршрутов Big Key, транспорта, предметов, достижений и мест.
Можно ли найти резаки Big Key?
Да. Включите маршруты Big Key и выберите «Начальный», «Красный», «Зелёный», «Синий» или «Жёлтый». Каждый маршрут раскрывается как исток, пять его резаков по порядку и конечная точка.
Где Поезд?
Найдите «Поезд», чтобы увидеть его пункт активации и известные остановки. Поезд — конечная точка синего маршрута, а не ранняя остановка красной зоны. Руководство по поезду
Почему 4166 1899 не совпадает с X/Z, показанными на маркере?
4166 / 1899 — это подсказка, написанная внутри игры. X/Z маркера — это место, где метка нанесена на карту. Две разные системы, которые здесь разделены. Поиск по координатам
Может ли карта подсказать, куда идти дальше?
Она показывает, где находится следующий шаг. Какой это шаг, определяет «Что делать дальше?» на основе вашего сохранённого прогресса. Что делать дальше?
Почему некоторые названия встречаются дважды?
Некоторые названия действительно относятся к двум разным вещам, например к головоломке и остановке Поезда. Места, которые лишь казались дубликатами, объединены в одну метку.
Значит ли каждая метка предмета, что я могу его поднять?
Нет. Метка показывает, где что-то находится. Что нужно сделать, чтобы это получить, описано в руководстве по предмету.
Полны ли секретные маршруты?
Публикуются только подтверждённые места. Там, где обычный способ попасть внутрь не установлен, метка рисуется открытой со знаком вопроса, а не с выдуманным маршрутом.

Three boundaries

Three things the map deliberately does not do.

  • A Train station pin is a station. The map never draws a running order between stops, because none is published.
  • Some names are used twice — Ring Room and Trap Room are both a challenge and a Train station — so results are listed by type instead of guessing one.
  • 4166 / 1899 is a puzzle clue, not the X/Z shown for a pin. They are different coordinate systems and the page keeps them apart.

Need a Next Objective?

The map tells you where things are. What Next tells you which one matters right now, using your saved site progress.

What Should I Do Next?