Purple Challenges0/7Puzzle FinderMap

Post-game spoilers

Big Walk Purple Challenges Guide

Find all seven post-game Purple Puzzles by name, location or what you can see.

There are seven Purple Challenges. This page names them the way players do, shows what each one looks like, tracks which are missing, and hands the rest of the post-game route to the 100% tracker.

Big Goodbye

○ not marked yet

Purple Challenges · post-game challenges

0 / 7

Purple rewards: 0 / 7

Why Haven't They Appeared?

Progress is saved on this device and never reads your save.

How Many Purple Challenges Are There?

There are seven commonly recognized Purple Challenges. They form a separate late-game set and are not part of the site's 45 normal challenge list.

The Black Sphere rooms are a different seven. Use the table below to keep the two sevens apart.

Three Sets, Counted Apart

SetCountWhere
Zwykłe wyzwania45Wyzwania z nagrodą na głównej wyspie.
Fioletowe wyzwania7Zestaw wyzwań z późnej fazy gry / po ukończeniu gry.
Pomieszczenia Czarnej Sfery7Ostatnia sekwencja pokoi prowadząca do głównego zakończenia.

When Do Purple Challenges Unlock?

The Purple layer is post-game content, so it has its own unlock route instead of sitting inside the normal challenge progression.

  1. Step 1

    Big Goodbye

    Finish the game and continue past the first ending screen.

  2. Step 2

    Post-game world

    The same host world comes back in its post-game state.

  3. Step 3

    Purple content

    The Purple area and its challenges become available.

  4. Step 4

    7 Purple Challenges

    Seven separate post-game challenges, not the normal 45.

Still open

Community guides agree on the order below. Whether the world has to be reloaded or a specific save state matters has not been confirmed yet, so the steps are a route rather than a rule.

Open the Endings Guide

Community route

Where Are the Purple Challenges?

Community route: from the Chairlift terminus, over the far eastern ridge and through the Purple tunnel.

  1. Dostęp po ukończeniu gryMiejsce, w którym świat po ukończeniu gry ponownie otwiera późną trasę.
  2. Fioletowy tunelBrama tunelu, przez którą prowadzi trasa po ukończeniu gry.
  3. Grzbiet fioletowych wyzwańGrzbiet, na którym znajduje się siedem wyzwań.

Not yet a verified route

This page does not publish a step-by-step Purple route yet. Until the tunnel gate and the chairlift leg can be confirmed, use the Purple-only map and treat the route above as a pointer, not as a fixed path.

Players have reported reaching parts of the area early by chairlift and climbing. Physical access is not the same as the intended post-game progression state.

Show on Map

Purple Challenge names are hidden

Nothing on this page names the seven challenges until you reveal them or mark Big Goodbye as complete.

These challenges are post-game content. Finish the main ending first if you want to discover them naturally.

Open Endings Guide

Purple Challenges & Big Game

The seven Purple Challenges sit on the post-game full-completion route that leads to Big Game, the game's "completely finish the game" achievement.

Completing all seven does not by itself prove that every other full-completion requirement is satisfied. Use the 100% tracker to see what else is still missing.

Challenges That Are Not Purple

These challenges look similar to the Purple set but sit in the normal 45, so they are not counted here. A challenge is Purple because it gives a purple reward, not because its name looks like one.

  • Pokoje kalamburów

    Normal catalog

    Wyzwanie komunikacyjne z własnymi układami dla trzech graczy. To nie jest jedna z siedmiu fioletowych zagadek.

    Open the challenge page
  • Tancerz i wybierający

    Normal catalog

    Wyzwanie z kolejnością kołków, należące do zwykłych 45. Nic nie wskazuje na to, że należy do siedmiu fioletowych.

    Open the challenge page
  • Poet And Pontiff

    Normal catalog

    Siedmiokrokowe wyzwanie z kołkami, należące do zwykłych 45. Ma wspólną z fioletową zagadką z symbolami mechanikę kołków, ale to osobne wyzwanie.

    Open the challenge page
  • Seans centuriona

    Possible Purple pairing

    Wyzwanie z uporządkowanym postępem, należące do zwykłych 45, które niektóre notatki społeczności wiążą z fioletową zagadką z symbolami w ciszy. Do czasu potwierdzenia pozostaje w zwykłym zestawie.

    Open the challenge page

Can't Find Purple Content?

Start with the most common reason and work down. Each row is a symptom, not a confirmed bug.

Na mojej mapie nie ma fioletowych znaczników

Try: Upewnij się, że „Wielkie pożegnanie” jest tu oznaczone jako ukończone, a następnie kontynuuj w tym samym świecie gospodarza.

Why: Fioletowa warstwa to zawartość po ukończeniu gry, więc przed pierwszym zakończeniem nie ma znaczników.

Fix: Jeśli stan po ukończeniu gry jest aktywny, a znaczników nadal brakuje, kontynuuj lub wczytaj ponownie ten zapis, zanim uznasz, że zawartość zniknęła.

Poradnik o zakończeniach
Fioletowy tunel jest zamknięty

Try: Kontynuuj stan po ukończeniu gry i sprawdź bramę tunelu jeszcze raz.

Why: Stan bramy tunelu jest częścią odblokowania po ukończeniu gry, a jego dokładny warunek nie został jeszcze ustalony.

Fix: Traktuj trasę społeczności jako wskazówkę i korzystaj z mapy tylko z fioletem zamiast listy kroków.

Gdzie są wyzwania
Dotarłem do fioletowego obszaru za wcześnie

Try: Na grzbiet można dotrzeć wcześniej koleją krzesełkową i wspinaczką.

Why: Fizyczny dostęp nie musi oznaczać, że zapis gospodarza wszedł w zamierzony stan ukończenia po zakończeniu gry.

Fix: Kontynuuj zapis po „Wielkim pożegnaniu” i sprawdź znaczniki jeszcze raz.

Gdzie są wyzwania
Wyzwanie jest ukończone, ale ta strona pokazuje je jako nieukończone

Try: Oznacz je tutaj jako ukończone.

Why: Śledzenie na stronie jest oddzielone od zapisu gry; ta strona nigdy go nie odczytuje.

Fix: Skorzystaj z pola wyboru na karcie wyzwania.

Lista wyzwań
Nagroda została zebrana, ale nie została policzona

Try: Potwierdź nagrodę osobno od wyzwania.

Why: Ukończenie wyzwania i zebranie nagrody to dwa różne stany.

Fix: Oznacz nagrodę na karcie wyzwania lub w tabeli fioletowych nagród.

Fioletowe nagrody
Wszystko wygląda na ukończone, ale „Wielka gra” nadal jest zablokowana

Try: Sprawdź pozostałe warstwy ukończenia, zanim uznasz, że brakuje fioletowego kroku.

Why: „Wielka gra” oznacza „całkowite ukończenie gry” i nie jest warunkiem dotyczącym wyłącznie fioletu.

Fix: Otwórz tracker 100% i poradnik o zakończeniach.

Tracker 100%

Looking for Something Else Purple?

"Purple" means several different things in Big Walk. These are the ones people mix up.

  • Purple Tunnel

    Brama trasy po ukończeniu gry na drodze do fioletowego obszaru.

    Open
  • Purple Challenges

    Siedem wyzwań po ukończeniu gry, które śledzi ta strona.

    Open
  • Fioletowa nagroda / tykwa / blorb

    Nagroda, którą daje każde fioletowe wyzwanie.

    Open
  • Fioletowa flaga / golf

    Fioletowe wyzwanie związane z golfem, a nie warstwa mapy.

    Open
  • 9 symboli a Invisible Ink

    Puste płytki z czerwoną soczewką to Invisible Ink. Zagadka z symbolami w ciszy z gry po ukończeniu to fioletowe wyzwanie.

    Open
  • Siedem zagadek końcowych

    Dwie różne siódemki: fioletowy zestaw i pokoje Czarnej Sfery.

    Open

About the Names

The seven headings on this page are player working names, not verified in-game labels. Where the challenge behind a name is confirmed, the card shows it; where it is not, the card says so instead of guessing.

Confidence

Verified name
Confirmed against in-game text.
Community-confirmed name
To samo dopasowanie pojawia się w kilku niezależnych źródłach społeczności.
Probable name
Mocne dopasowanie, ale dokładne powiązanie z danymi gry nie jest jeszcze w pełni rozstrzygnięte.
Unconfirmed name
Na razie brak wiarygodnego dopasowania.

Purple Challenge Questions

Ile fioletowych wyzwań jest w Big Walk?
Ten poradnik śledzi siedem fioletowych wyzwań rozpoznawanych przez graczy. Tworzą one osobny zestaw z późnej fazy gry i nie należą do zwykłej listy 45 wyzwań.
Jak nazywa się siedem fioletowych zagadek?
Dom z 30 minutami czekania, Golf, Mnóstwo świateł wszędzie, 9 głośników, ale nie wolno ci mówić, 9 symboli, ale nie wolno ci mówić, 36 rysunków i Platformówka, ale szybko. To nazwy używane przez graczy, a nie oficjalne etykiety w grze.
Gdzie są fioletowe wyzwania?
Znajdują się w fioletowym obszarze po ukończeniu gry, na odległym grzbiecie. Skorzystaj z mapy tylko fioletowej na tej stronie zamiast przeszukiwać zwykłe listy wież. Fioletowa mapa
Czy muszę najpierw ukończyć Wielkie pożegnanie?
To zamierzona trasa. Gracze zgłaszali też, że fizycznie docierali do części tego obszaru wcześniej, ale dotarcie tam wcześniej to nie to samo, co zamierzony stan po ukończeniu gry.
Dlaczego nie widzę fioletowych wyzwań?
Sprawdź kolejność: pierwsze zakończenie osiągnięte, stan świata po ukończeniu gry aktywny, kontynuowany ten sam zapis gospodarza, znaczniki dostępne. Jeśli znaczniki wciąż się nie pojawiają, kontynuuj lub ponownie wczytaj ten zapis, zanim uznasz, że zawartości brakuje.
Do czego służą fioletowe rzeczy i nagrody?
Każde fioletowe wyzwanie daje fioletową nagrodę. To, dokąd trafiają te nagrody, należy do trasy po ukończeniu gry i pełnego ukończenia, a nie do pojedynczej zagadki. Tracker 100%
Czy fioletowe wyzwania należą do zwykłych 45 zagadek?
Nie. Zwykły katalog nagród zachowuje swoje 45 wyzwań, fioletowy zestaw to osobne siedem, a pokoje Czarnej Sfery to kolejne siedem.
Czy fioletowe wyzwania to zagadki z Czarnej Sfery?
Nie. Siedem pokoi wewnątrz Czarnej Sfery pojawia się przed pierwszym zakończeniem i ma własną liczbę siedmiu pokoi. Pokoje Czarnej Sfery
Czy fioletowe wyzwania wliczają się do 100%?
Są śledzone jako osobna warstwa ukończenia. Ukończenie wszystkich siedmiu samo w sobie nie dowodzi, że spełniono każdy inny wymóg pełnego ukończenia, więc potem użyj Trackera 100%, aby sprawdzić, czego jeszcze brakuje. 100% tracker
Czy fioletowe wyzwania zmieniają się w zależności od liczby graczy?
Zwykłe 45 publikuje implementacje dla 2, 3 i 4+ graczy. Fioletowy zestaw po ukończeniu gry nie został jeszcze przeanalizowany, więc ta strona nie twierdzi, że ma przełącznik liczby graczy, którego nie może uzasadnić.