Big Walk Interactive Map

Find challenges, Big Key routes, transport, items, important locations and your next progression objective.

Find Anything in Big Walk

Train · Red Cutter 4 · Map Room · Backpack · 4166 1899 · Big Makeover · Lost & Found

Quick actions

Next objectiveNo progression state saved yetWhat Should I Do Next?

Torre Roja

Torre Verde

Torre Azul

Torre Amarilla

Torre Negra

Puente levadizo

Sala del Mapa

45 pins on the map

Coordinate tools

Big Walk uses two different coordinate systems. This map keeps them apart instead of translating one into the other.

World position

Numbers such as 95.1 -739.1 are mapped world positions. They place a site pin, and this map uses them only for placement — never as something you type into the game.

95.1 -739.1

In-game coordinate clue

A clue such as 4166 / 1899 is written inside the game. The Coordinates Finder reads the pair and says whether it is an exact place, a close match or nothing mapped.

4166 / 1899

Open Coordinate Finder
Browse Map DirectoryEvery route, transport system, item, achievement and location the map draws, as a plain list.

Big Key Routes

Every ordinary route runs source → five ordered cutters → destination. The routes are parallel, so this list never claims an order between them.

Solid line: ordinary Big Key routeDashed line: late-game or post-game route

  • Opening Key Route

    7 nodes
    1. Intro Pavilion
    2. Cortadora Opening 1
    3. Cortadora Opening 2
    4. Cortadora Opening 3
    5. Cortadora Opening 4
    6. Cortadora Opening 5
    7. Puente levadizo
    Open route guide
  • Ruta de la Torre Red

    7 nodes
    1. Origen de la recompensa de la Torre Red
    2. Cortadora Red 1
    3. Cortadora Red 2
    4. Cortadora Red 3
    5. Cortadora Red 4
    6. Cortadora Red 5
    7. Sala del Mapa
    Open route guide
  • Ruta de la Torre Green

    7 nodes
    1. Origen de la recompensa de la Torre Green
    2. Cortadora Green 1
    3. Cortadora Green 2
    4. Cortadora Green 3
    5. Cortadora Green 4
    6. Cortadora Green 5
    7. Chairlift
    Open route guide
  • Ruta de la Torre Blue

    7 nodes
    1. Origen de la recompensa de la Torre Blue
    2. Cortadora Blue 1
    3. Cortadora Blue 2
    4. Cortadora Blue 3
    5. Cortadora Blue 4
    6. Cortadora Blue 5
    7. Train
    Open route guide
  • Ruta de la Torre Yellow

    7 nodes
    1. Origen de la recompensa de la Torre Yellow
    2. Cortadora Yellow 1
    3. Cortadora Yellow 2
    4. Cortadora Yellow 3
    5. Cortadora Yellow 4
    6. Cortadora Yellow 5
    7. Red de túneles
    Open route guide
  • Ruta de la recta final

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. Torre Negra
    2. Llave del final
    3. Pedestal del final
    4. Puerta del final
    Open route guide
  • Ruta de posjuego

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. Monumento del desbordamiento
    2. Llave de desbordamiento
    3. Pedestal del segundo final
    4. Puerta del segundo final
    Open route guide

Transport

The Train, the Chairlift and the tunnel network. Each is one system opened by its own Big Key route, and the tunnel network lists the four colored access points inside it.

Chairlift

Transport system

Guide
  • Chairlift End

    Estación terminal de la aerosilla

    Guide
  • Chairlift Start

    Estación terminal de la aerosilla

    Guide

Red de túneles

Transport system

Guide
  • Acceso al Túnel Amarillo

    Acceso a la red de túneles

    Guide
  • Acceso al Túnel Azul

    Acceso a la red de túneles

    Guide
  • Acceso al Túnel Rojo

    Acceso a la red de túneles

    Guide
  • Acceso al Túnel Verde

    Acceso a la red de túneles

    Guide

Train

Transport system

Guide
  • Green Diffuser

    Estación de tren

    Guide
  • Ring Room

    Estación de tren

    Guide
  • South Valley Beach

    Estación de tren

    Guide
  • Sports Valley

    Estación de tren

    Guide
  • Trap Room

    Estación de tren

    Guide
  • Upper Hub

    Estación de tren

    Guide

Items & Gear

Where an item lives in the world. Whether you can pick it up, and under what condition, belongs to the item guide.

  • Backpack

    Item

    Guide
  • Blindfold

    Item

    Guide
  • Cannonball

    Item

    Guide
  • Folding Map

    Item

    Guide
  • Holster

    Item

    Guide
  • Paper Map

    Item

  • Peg Tiles

    Item

    Guide
  • Radio

    Item

  • Salon Brush

    Item

    Guide

Achievements

Only achievements that fire at a place get a pin. Ones that are not a location trigger stay on the achievements page.

  • Un gran muro — más allá del muro

    Achievement

    Guide
  • Una gran escalada — punto más alto

    Achievement

    Guide

Late game

Black Tower → Ending Key → Ending Plinth → Ending Gate. This is its own layer, not another ordinary Big Key route.

Post-game

Overflow Monument → Overflow Key → Second Ending Plinth → Second Ending Door.

Secrets

Secret Zone contents are known, but a normal entry method is not established. The entity is published without an invented entrance route.

Important locations

Landmarks and places that are not challenges: the Map Room, the Salon, the Peak, the hub and Lost & Found.

  • Peak

    Location

  • Salon

    Location

  • Spawn Courtyard / Hub Platform

    Location

Challenges (45)

Every active main reward challenge, searchable and filterable above.

  • Arreglo de micrófonos

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Bailarín y selector

    Challenge · Zona amarilla

    Guide
  • Basketball

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Blindfold Catwalk

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Blindfold Fishtrap

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Cabin Fever

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Cabin Fever Largo

    Challenge · Torre Negra

    Guide
  • Cacería de huevos

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Canción del centurión

    Challenge · Torre Negra

    Guide
  • Cannon Ball

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Cannonball Commute

    Challenge · Zona amarilla

    Guide
  • Cantante y selector

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Carrera con bengala

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Carrusel

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Circuito de migas

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Concert

    Challenge · Zona amarilla

    Guide
  • Conteo por perspectiva

    Challenge · Zona azul

    Guide
  • Coordenadas

    Challenge · Zona azul

    Guide
  • Coordinates Holding

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Easy Sim Press

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Fildeo

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • High Button

    Challenge · Ruta inicial

    Guide
  • Indoor Semaphore

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Invisible Ink

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Kick Up Pits

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Medium Sim Press

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Memory Bombs

    Challenge · Zona azul

    Guide
  • Obby

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Observation Room

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Optical Telegraph

    Challenge · Torre Azul

    Guide
  • Paraíso de indicadores

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Poet And Pontiff

    Challenge · Torre Negra

    Guide
  • Poet And Priest

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Ring Room

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Salas de charadas

    Challenge · Torre Negra

    Guide
  • Scout Bombs

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Sesión espiritista del centurión

    Challenge · Torre Negra

    Guide
  • Signal Flags

    Challenge · Zona amarilla

    Guide
  • Speed Obby

    Challenge · Torre Negra

    Guide
  • Telescope To Box

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Tile Thief

    Challenge · Zona amarilla

    Guide
  • Trap Room

    Challenge · Zona azul

    Guide
  • Vacaciones musicales

    Challenge · Zona verde

    Guide
  • Ventanilla del cajero

    Challenge · Zona roja

    Guide
  • Window Labyrinth

    Challenge · Zona roja

    Guide

How to Use the Big Walk Map

Five things this page does, and nothing else.

  1. 1.Search anything: a name, a place, a problem you are stuck on, or an in-game coordinate clue.
  2. 2.Filter by progression route, challenge type, transport or area.
  3. 3.Track completion, so a Completion view can show only what is left.
  4. 4.Open the exact guide from the selected entity instead of guessing from a pin.
  5. 5.Keep world X/Z placement data apart from the coordinate clues written inside the game.

Map questions

¿Es este el Mapa del juego?
No. Este es el Mapa interactivo del sitio web. La Sala del Mapa a la que entras y el Mapa plegable que llevas son cosas distintas dentro del juego. Sala del Mapa
¿Cuántos desafíos hay en el mapa?
Están los 45 desafíos normales con recompensa, además de pines de progreso, ruta de la Big Key, transporte, objeto, logro y ubicación.
¿Puedo encontrar las cortadoras de la Big Key?
Sí. Activa las Rutas de la Big Key y elige Inicial, Roja, Verde, Azul o Amarilla. Cada ruta se abre como origen, sus cinco cortadoras en orden y su destino.
¿Dónde está el Tren?
Busca «Tren» para ver su destino de activación y las paradas conocidas. El Tren es el destino de la ruta Azul, no una parada temprana de la Zona roja. Guía del Tren
¿Por qué 4166 1899 no coincide con el X/Z que muestra un marcador?
4166 / 1899 es una pista escrita dentro del juego. El X/Z de un marcador es donde se traza el pin en el mapa. Dos sistemas distintos, que aquí se mantienen separados. Buscador de coordenadas
¿El mapa puede decirme adónde ir después?
Muestra dónde está el siguiente paso. Cuál es ese paso lo decide «¿Qué debería hacer ahora?», usando tu progreso guardado. ¿Qué debería hacer ahora?
¿Por qué algunos nombres aparecen dos veces?
Algunos nombres realmente pertenecen a dos cosas distintas, como un puzle y una parada del Tren. Los lugares que solo parecían duplicados se unieron en un solo pin.
¿Que haya una chincheta de objeto significa que puedo recogerlo?
No. Un pin indica dónde está algo. Lo que tienes que hacer para conseguirlo corresponde a la guía del objeto.
¿Las rutas secretas están completas?
Solo se publican los lugares confirmados. Donde no se ha establecido una forma normal de entrar, el pin se dibuja abierto con un signo de interrogación en lugar de una ruta inventada.

Three boundaries

Three things the map deliberately does not do.

  • A Train station pin is a station. The map never draws a running order between stops, because none is published.
  • Some names are used twice — Ring Room and Trap Room are both a challenge and a Train station — so results are listed by type instead of guessing one.
  • 4166 / 1899 is a puzzle clue, not the X/Z shown for a pin. They are different coordinate systems and the page keeps them apart.

Need a Next Objective?

The map tells you where things are. What Next tells you which one matters right now, using your saved site progress.

What Should I Do Next?