How many players does Speed Obby need?
Speed Obby has separate 2-player, 3-player and 4+-player implementations. Check the world setting the host selected before you start.
先熟悉路线,然后干净利落地完成赛道并到达终点触发点。
📍 黑塔🧩 搬运 / 摆放谜题👥 2-player / 3-player / 4+ world variants🏆 葫芦
你玩的是哪种世界设置?
请选择房主选的世界设置——而不是大厅里此刻碰巧有几名玩家。
进入与房主的世界设置相符的 Speed Obby 实例。
完成移动路线。没有固定的、一个平台接一个平台的清单。
同时触发那两个必需的终点输入。
确认成功状态,然后领取葫芦。
谜题会检查你所在世界版本要求的每一种状态是否同时处于激活状态。如果在触发完成之前有任何一个必需状态掉了,队伍就得重新来过。
开始
在黑塔进入 Speed Obby。这是与标准 Obby 挑战分开的追踪条目。
路线
完成移动路段。本页上的检查点只是笔记,并不是游戏中的重生点。
终点触发点
两个输入必须同时被触发。多出来的玩家不会改变这个数量。
可能的原因: 最后一个平台并不是需要两个输入的终点触发点。
解决办法: 把两个必需的终点输入一起覆盖,然后确认成功状态。
可能的原因: 你的笔记显示同一个地标缺口一再出现。
解决办法: 回顾那个地标,然后从挑战起点开始下一次尝试。
可能的原因: 可能看到的是房主的世界设置,或者是标准的 Obby 挑战。
解决办法: 对上 2 人 / 3 人 / 4 人以上,并确认这是 Speed Obby 而不是 Obby。
可能的原因: 没有单人版本。
解决办法: 请按所需的人数来玩。
可能的原因: 这个实现需要整个队伍都在场上。
解决办法: 开始之前,请先凑齐指南中标明的玩家人数。
Speed Obby has separate 2-player, 3-player and 4+-player implementations. Check the world setting the host selected before you start.
Speed Obby has separate 2-player, 3-player, and 4+ implementations, so the layout follows the host's world setting. Switch the page to the version that matches your world.
最后一个平台并不是需要两个输入的终点触发点。 把两个必需的终点输入一起覆盖,然后确认成功状态。
Speed Obby does not have a solo implementation in the current challenge data. Use the guide that matches a 2-player, 3-player, or 4+ world.
Speed Obby is in 黑塔. Open the map from this page to jump to its marker.
Completing Speed Obby unlocks a 葫芦. View all Gourd locations from the reward section.