How many players does Speed Obby need?
Speed Obby has separate 2-player, 3-player and 4+-player implementations. Check the world setting the host selected before you start.
先熟悉路線,然後乾淨俐落地跑完賽道並抵達終點觸發點。
📍 黑塔🧩 搬運/擺放謎題👥 2-player / 3-player / 4+ world variants🏆 葫蘆
你玩的是哪種世界設定?
請選擇主持人選的世界設定——而不是大廳裡此刻碰巧有幾名玩家。
進入與主持人的世界設定相符的 Speed Obby 實例。
完成移動路線。沒有固定的、一個平台接一個平台的清單。
同時觸發那兩個必需的終點輸入。
確認成功狀態,然後領取葫蘆。
謎題會檢查你所在世界版本要求的每一種狀態是否同時處於啟動狀態。如果在觸發完成之前有任何一個必要狀態掉了,隊伍就得重新來過。
開始
在黑塔進入 Speed Obby。這是與標準 Obby 挑戰分開的追蹤條目。
路線
完成移動路段。本頁上的檢查點只是筆記,並不是遊戲中的重生點。
終點觸發點
兩個輸入必須同時被觸發。多出來的玩家不會改變這個數量。
可能的原因: 最後一個平台並不是需要兩個輸入的終點觸發點。
解決辦法: 把兩個必需的終點輸入一起覆蓋,然後確認成功狀態。
可能的原因: 你的筆記顯示同一個地標缺口一再出現。
解決辦法: 回顧那個地標,然後從挑戰起點開始下一次嘗試。
可能的原因: 可能看到的是主持人的世界設定,或者是標準的 Obby 挑戰。
解決辦法: 對上 2 人 / 3 人 / 4 人以上,並確認這是 Speed Obby 而不是 Obby。
可能的原因: 沒有單人版本。
解決辦法: 請按所需的人數來玩。
可能的原因: 這個實作需要整個隊伍都在場上。
解決辦法: 開始之前,請先湊齊攻略中標明的玩家人數。
Speed Obby has separate 2-player, 3-player and 4+-player implementations. Check the world setting the host selected before you start.
Speed Obby has separate 2-player, 3-player, and 4+ implementations, so the layout follows the host's world setting. Switch the page to the version that matches your world.
最後一個平台並不是需要兩個輸入的終點觸發點。 把兩個必需的終點輸入一起覆蓋,然後確認成功狀態。
Speed Obby does not have a solo implementation in the current challenge data. Use the guide that matches a 2-player, 3-player, or 4+ world.
Speed Obby is in 黑塔. Open the map from this page to jump to its marker.
Completing Speed Obby unlocks a 葫蘆. View all Gourd locations from the reward section.