Preciso usar microfone?
Não, e não querer falar com desconhecidos não é motivo para jogar sozinho. Big Walk tem chat de voz e de texto no jogo, então um grupo pode resolver os puzzles digitando.
Como funciona a comunicação no co-op →Big Walk solo
Big Walk não tem modo para um jogador. Você pode abrir um mundo sozinho e passear, mas a progressão foi feita para um grupo cooperativo, então uma partida solo nunca vira uma campanha completa.
Jogar sozinho, matchmaking e tamanho do grupo ficam sob as mesmas perguntas de co-op, reunidas em Visão geral do co-op.
Quatro respostas cobrem a maior parte do que um jogador solitário quer saber antes de comprar ou começar.
Modo solo completo
Não
Não existe campanha para terminar sozinho.
Dá para entrar sozinho
Sim, por pouco tempo
Nada impede você de iniciar um mundo sozinho.
Grupo mínimo com suporte
2 jogadores
Mais uma pessoa já basta para a experiência pretendida.
Matchmaking aleatório
Não
O jogo não vai completar sua sessão com desconhecidos.
Encontre a situação que mais se parece com a sua e comece por ela.
Só tenho um jogador
Você precisa de mais uma pessoa para a experiência cooperativa com suporte.
Guia para dois jogadores →
Não tenho ninguém para convidar
Não há matchmaking aleatório, então o grupo é algo que você mesmo precisa encontrar.
Formas de encontrar jogadores →
Meu amigo está em outra plataforma
Uma plataforma diferente não obriga você a jogar sozinho.
Crossplay →
Só temos uma tela
Co-op em tela compartilhada não tem suporte, mas dois dispositivos na mesma casa funcionam.
Configuração na mesma casa →
Sim
Nada impede você de criar um mundo sozinho e entrar. Você pode andar pelo início, aprender os controles e ver parte do mapa antes de qualquer outra pessoa chegar.
Conseguir entrar sozinho não é o mesmo que ter uma campanha para um jogador. O jogo deixa você entrar, mas não oferece um caminho solo até o fim.
Não
Big Walk foi criado em torno de trabalho em equipe, conversa e multijogador cooperativo. Uma campanha normal pressupõe pelo menos mais um jogador no mundo com você.
Você pode explorar e testar ideias, mas não deve planejar uma partida contando chegar aos créditos sozinho. Encare o tempo solo como uma olhada pelo mundo, não como progresso na campanha.
Sim
Dois é o grupo mínimo que Big Walk suporta, e o organizador pode iniciar um mundo dedicado para dois jogadores. Com mais uma pessoa, você está jogando a experiência cooperativa pretendida, e não uma versão de consolação.
Dois jogadores é uma configuração cooperativa oficialmente suportada em sua totalidade. O quanto um desafio parece fácil é outra questão, diferente de o jogo dar suporte ao seu grupo.
Não
Não existe matchmaking online nem botão de Encontrar partida. Você reúne o próprio grupo, entra na sessão de um amigo ou usa um código de entrada que o organizador compartilha com você.
O jogo foi feito para que o mesmo grupo continue jogando junto ao longo de várias sessões, por isso evita de propósito colocar desconhecidos em uma partida já em andamento.
Isso é uma escolha de design, não uma falha. Se um amigo está convidando você e mesmo assim a entrada falha, é outro problema.
Entrei e algo deu erradoNão há nenhum colega na fila dentro do jogo, então os caminhos mais rápidos e realistas acontecem todos fora dele.
1
Encontrar mais um jogador
Dois já bastam para começar a experiência cooperativa completa, então você só precisa de uma pessoa, não de um grupo cheio.
Ver a configuração para dois jogadores →2
Usar um espaço de busca por grupo da comunidade
As comunidades de jogadores mantêm tópicos onde as pessoas avisam que estão livres para jogar e em qual plataforma. Um parceiro estável para várias sessões vale mais do que um encontro isolado.
Ver como funciona a entrada →3
Entrar em um grupo que já tem um código
Se alguém convidar você para a sessão dele, o organizador informa o código de entrada atual e você o digita para entrar.
Passos do código de entrada →O único amigo disponível joga em outra plataforma? Muito provavelmente vocês ainda conseguem jogar juntos.
Verificar o crossplayProcure tópicos atuais de busca por grupo na comunidade em vez de esperar o jogo formar uma dupla para você. Convites e espaços de grupo mudam com o tempo, então vale entrar nos que estão ativos.
Sem co-op em tela compartilhada
Big Walk não oferece tela dividida nem co-op de sofá. Os desafios de comunicação dependem de cada jogador não ver nem ouvir simplesmente tudo o que o outro faz, por isso o jogo mantém vocês separados.
Nenhuma dessas opções tem suporte. Dois jogadores que queiram ficar juntos em uma tela precisarão de dispositivos separados, e o jogo funciona melhor quando vocês não estão no mesmo cômodo.
Sim
Uma casa só funciona, desde que cada jogador tenha o próprio dispositivo compatível e entre na mesma sessão online. Vocês não precisam estar em prédios diferentes.
Jogar em cômodos separados mantém os puzzles justos. Sentados lado a lado, uma pessoa pode ver ou ouvir o que a outra está descrevendo.
Não, e não querer falar com desconhecidos não é motivo para jogar sozinho. Big Walk tem chat de voz e de texto no jogo, então um grupo pode resolver os puzzles digitando.
Como funciona a comunicação no co-op →Membros da comunidade já discutiram mods solo não oficiais, mas eles não fazem parte da experiência para um jogador com suporte oficial de Big Walk.
Qualquer coisa instalada fora do jogo normal não tem suporte, e jogadores de console não conseguem usar esses mods não oficiais de jeito nenhum.
Respostas sobre jogo solo, matchmaking, tela compartilhada e mesma casa conferidas em Sep 2026. Estas são as posições oficiais na versão atual, não soluções alternativas da comunidade.
Você pode entrar em um mundo sozinho e explorar por um tempo, mas o jogo não tem modo solo e a campanha não avança muito assim.
Não. O jogo suportado é o multijogador cooperativo, então uma campanha normal exige pelo menos mais uma pessoa jogando com você.
Dois. Um mundo para dois jogadores é uma configuração totalmente suportada, então mais uma pessoa já basta para começar a experiência pretendida.
Número de jogadores e configurações de mundo →Sim. Quando o grupo tem dois jogadores, o organizador inicia o mundo para dois, e os desafios que têm uma versão para dupla carregam essa versão.
Como funcionam os mundos para dois jogadores →Não. Não existe matchmaking online nem jeito de completar uma sessão com desconhecidos de dentro do jogo.
Não pelo próprio jogo. Os grupos se organizam fora dele, geralmente em espaços da comunidade onde os jogadores avisam que estão procurando um time.
Não há tela dividida nem cooperativo no sofá. O jogo espera que os jogadores estejam separados, então ninguém consegue simplesmente ver o que a outra pessoa está fazendo.
Sim, com um dispositivo para cada um. Jogar de cômodos separados se aproxima mais de como os desafios de comunicação foram feitos para funcionar.
Os jogadores já discutiram mods solo não oficiais, mas eles ficam fora do jogo suportado e mudam o funcionamento do jogo de maneiras que a versão oficial não muda.