Big Walk Peg Tile Solver

Check the board you have — not someone else’s answer.

Choose the puzzle you're standing at, match the tiles you see, and check which tile belongs in each position. If your sequence still fails, the solver tells you what to check next.

This solver can confirm

  • ✓ How many positions the board has
  • ✓ Which symbols each position accepts
  • ✓ Whether your player-count version changes the board
  • ✓ Whether the same symbol may repeat

This solver cannot confirm

  • △ The order your game is asking for right now
  • △ The finished order for your particular save
  1. 1. Pick the puzzle you are standing at.
  2. 2. Pick the tile you are holding for each position.
  3. 3. Check the board, then read the clue your own game is showing.

Choose my puzzleI don't know the puzzle name

Which puzzle are you solving?

Popular

Don't know the name? Answer a few questions about what you can see and the Puzzle Finder will name it. Identify my puzzle →

Pick a puzzle to open its tile board.

Still not working?

  • Every position fits, but the puzzle rejects it

    Likely cause

    The tiles are acceptable, so the problem is the order or the step that confirms it.

    What to do

    Compare the order with the clue shown in your current game, then trigger the puzzle's own confirm interaction.

  • My guide shows different symbols

    Likely cause

    Guides often record one player's run. The symbols asked for are generated per game or per save.

    What to do

    Use the clue in your own game and ignore the specific symbols in a copied list.

  • The puzzle reset after I entered the tiles

    Likely cause

    One position was not accepted, so the puzzle cleared the board instead of completing.

    What to do

    Check each position above, fix the first one flagged, then enter the order again.

  • A tile I'm holding isn't listed

    Likely cause

    The position is showing only the symbols it accepts, or you may be on a different world setting.

    What to do

    Switch the position to "Show all known symbols", or check your world setting and try the other puzzle variant.

  • I don't know which tile I'm holding

    Likely cause

    The solver cannot read the tiles from your screen, so it cannot identify them for you.

    What to do

    Open the tile reference below and compare the symbols listed for this puzzle with the tile in your hands.

  • My layout looks different from this board

    Likely cause

    Some puzzles change their position count with your world setting.

    What to do

    Check the world setting above. The number of positions updates for 2-player, 3-player and 4+.

Other Peg Tile puzzles

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Show all 17 tile puzzles
Tile reference

The symbol families this solver knows about and how many symbols each one holds. You do not need any of this to check a board.

  • Symbol set A

    9 symbols

  • Symbol set B

    9 symbols

    No published puzzle uses this family as its default yet.

  • Priest symbols

    Priest A1–A9

  • Symbol set D

    9 symbols

  • Scout markers

    12 placements of B1 / B2

  • Priest symbols, full pool

    36 symbols (Priest A1–D9)

  • Round tile

    1 round tile, repeats allowed

Why another answer may differ

Some tile puzzles choose their sequence while you play, or take it from your current save. A finished order from someone else can therefore be a valid order that your game never shows.

  • The order is not fixed for everyone

    Two players standing at the same puzzle can be asked for different orders, even when both use the right tiles.

  • Read your own clue

    Match what your game is showing right now instead of copying a finished order from a guide or a screenshot.

Big Walk Peg Tile Solver FAQ

Big Walk의 Peg Tile 답은 항상 같나요?
아니요. 많은 타일 퍼즐은 플레이하는 동안 순서를 정해요. 위치가 받아들이는 기호는 그대로지만, 다른 플레이어의 완성 순서는 내 게임과 맞지 않아요.
답이 다른 이유 →
내 타일 순서가 다른 가이드와 맞지 않는 이유는 뭔가요?
가이드는 보통 한 번의 플레이를 기록한 것이에요. 여기서 내 판을 확인하고, 그 기록의 기호를 베끼는 대신 내 게임에 표시되는 단서를 읽으세요.
판 확인하기 →
Peg Tile Solver가 정확한 답을 알려 줄 수 있나요?
각 위치가 넣은 타일을 받아들이는지 확인하고, 거부하는 위치를 알려 줘요. 완성 순서는 게임이 정하므로 솔버가 만들어 낼 수 없어요.
솔버가 확인하는 것 →
"저장 데이터별"이 무슨 뜻인가요?
일부 퍼즐에서는 게임이 완성 순서를 저장 데이터와 함께 저장해요. 모든 위치가 같은 기호를 받아들여도, 같은 퍼즐 앞에서 저장 데이터가 다르면 서로 다른 순서를 요구받을 수 있어요.
답이 다른 이유 →
타일이 전부 맞는데 퍼즐이 계속 실패하는 이유는 뭔가요?
타일이 받아들여졌다는 것은 그룹이 맞다는 뜻일 뿐, 순서에 대해서는 아무것도 말해 주지 않아요. 순서를 현재 게임의 단서와 비교하고, 플레이어 수를 확인하고, 퍼즐 자체의 확인 단계가 작동했는지 확인하세요.
문제 해결 →
타일 배치는 플레이어 수에 따라 바뀌나요?
대부분의 타일 퍼즐에서는 바뀌지 않아요. Ring Room은 2인, 3인, 4인 이상 월드에서 위치 수가 바뀌는 유일한 퍼즐이니, 그 퍼즐에서는 무엇이든 확인하기 전에 먼저 플레이어 수를 설정하세요.
플레이어 수 설정하기 →
Big Walk에서 Peg Tile을 쓰는 퍼즐은 어떤 것들인가요?
Invisible Ink, Optical Telegraph, Tile Thief, Scout Bombs, Blindfold Fishtrap, Poet and Pontiff, Ring Room, 그리고 솔버 아래에 나열된 다른 타일 퍼즐들이에요.
타일 퍼즐 목록 →
타일을 입력했더니 퍼즐이 초기화된 이유는 뭔가요?
위치 한 곳이 거부돼서 퍼즐이 완료되는 대신 판을 비웠어요. 솔버가 그 위치를 알려 주니 먼저 그곳을 고치세요.
문제 해결 →