Big Walk Interactive Map

Find challenges, Big Key routes, transport, items, important locations and your next progression objective.

Find Anything in Big Walk

Train · Red Cutter 4 · Map Room · Backpack · 4166 1899 · Big Makeover · Lost & Found

Quick actions

Next objectiveNo progression state saved yetWhat Should I Do Next?

빨간 탑

초록 탑

파란 탑

노란 탑

검은 탑

도개교

지도실

45 pins on the map

Coordinate tools

Big Walk uses two different coordinate systems. This map keeps them apart instead of translating one into the other.

World position

Numbers such as 95.1 -739.1 are mapped world positions. They place a site pin, and this map uses them only for placement — never as something you type into the game.

95.1 -739.1

In-game coordinate clue

A clue such as 4166 / 1899 is written inside the game. The Coordinates Finder reads the pair and says whether it is an exact place, a close match or nothing mapped.

4166 / 1899

Open Coordinate Finder
Browse Map DirectoryEvery route, transport system, item, achievement and location the map draws, as a plain list.

Big Key Routes

Every ordinary route runs source → five ordered cutters → destination. The routes are parallel, so this list never claims an order between them.

Solid line: ordinary Big Key routeDashed line: late-game or post-game route

  • Opening Key Route

    7 nodes
    1. Intro Pavilion
    2. Opening 커터 1
    3. Opening 커터 2
    4. Opening 커터 3
    5. Opening 커터 4
    6. Opening 커터 5
    7. 도개교
    Open route guide
  • Red 탑 루트

    7 nodes
    1. Red 탑의 보상 출처
    2. Red 커터 1
    3. Red 커터 2
    4. Red 커터 3
    5. Red 커터 4
    6. Red 커터 5
    7. 지도실
    Open route guide
  • Green 탑 루트

    7 nodes
    1. Green 탑의 보상 출처
    2. Green 커터 1
    3. Green 커터 2
    4. Green 커터 3
    5. Green 커터 4
    6. Green 커터 5
    7. Chairlift
    Open route guide
  • Blue 탑 루트

    7 nodes
    1. Blue 탑의 보상 출처
    2. Blue 커터 1
    3. Blue 커터 2
    4. Blue 커터 3
    5. Blue 커터 4
    6. Blue 커터 5
    7. Train
    Open route guide
  • Yellow 탑 루트

    7 nodes
    1. Yellow 탑의 보상 출처
    2. Yellow 커터 1
    3. Yellow 커터 2
    4. Yellow 커터 3
    5. Yellow 커터 4
    6. Yellow 커터 5
    7. 터널 네트워크
    Open route guide
  • 후반부 루트

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. 검은 탑
    2. 엔딩 열쇠
    3. 엔딩 받침대
    4. 엔딩 게이트
    Open route guide
  • 엔딩 후 루트

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. 오버플로 기념비
    2. 오버플로 열쇠
    3. 두 번째 엔딩 받침대
    4. 두 번째 엔딩 문
    Open route guide

Transport

The Train, the Chairlift and the tunnel network. Each is one system opened by its own Big Key route, and the tunnel network lists the four colored access points inside it.

Chairlift

Transport system

Guide
  • Chairlift End

    리프트 종점

    Guide
  • Chairlift Start

    리프트 종점

    Guide

Train

Transport system

Guide
  • Green Diffuser

    기차역

    Guide
  • Ring Room

    기차역

    Guide
  • South Valley Beach

    기차역

    Guide
  • Sports Valley

    기차역

    Guide
  • Trap Room

    기차역

    Guide
  • Upper Hub

    기차역

    Guide

터널 네트워크

Transport system

Guide
  • 노랑 터널 입구

    터널 네트워크 입구

    Guide
  • 빨강 터널 입구

    터널 네트워크 입구

    Guide
  • 초록 터널 입구

    터널 네트워크 입구

    Guide
  • 파랑 터널 입구

    터널 네트워크 입구

    Guide

Items & Gear

Where an item lives in the world. Whether you can pick it up, and under what condition, belongs to the item guide.

  • Backpack

    Item

    Guide
  • Blindfold

    Item

    Guide
  • Cannonball

    Item

    Guide
  • Folding Map

    Item

    Guide
  • Holster

    Item

    Guide
  • Paper Map

    Item

  • Peg Tiles

    Item

    Guide
  • Radio

    Item

  • Salon Brush

    Item

    Guide

Achievements

Only achievements that fire at a place get a pin. Ones that are not a location trigger stay on the achievements page.

  • 빅 월 — 장벽 너머

    Achievement

    Guide
  • 빅 클라임 — 최고 지점

    Achievement

    Guide

Late game

Black Tower → Ending Key → Ending Plinth → Ending Gate. This is its own layer, not another ordinary Big Key route.

Post-game

Overflow Monument → Overflow Key → Second Ending Plinth → Second Ending Door.

Secrets

Secret Zone contents are known, but a normal entry method is not established. The entity is published without an invented entrance route.

Important locations

Landmarks and places that are not challenges: the Map Room, the Salon, the Peak, the hub and Lost & Found.

  • Peak

    Location

  • Salon

    Location

  • Spawn Courtyard / Hub Platform

    Location

Challenges (45)

Every active main reward challenge, searchable and filterable above.

  • Basketball

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • Blindfold Catwalk

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • Blindfold Fishtrap

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • Cabin Fever

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • Cabin Fever 롱

    Challenge · 검은 탑

    Guide
  • Cannon Ball

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • Cannonball Commute

    Challenge · 노란 구역

    Guide
  • Concert

    Challenge · 노란 구역

    Guide
  • Coordinates Holding

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • Easy Sim Press

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • High Button

    Challenge · 시작 루트

    Guide
  • Indoor Semaphore

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • Invisible Ink

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • Kick Up Pits

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • Medium Sim Press

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • Memory Bombs

    Challenge · 파란 구역

    Guide
  • Obby

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • Observation Room

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • Optical Telegraph

    Challenge · 파란 탑

    Guide
  • Poet And Pontiff

    Challenge · 검은 탑

    Guide
  • Poet And Priest

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • Ring Room

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • Scout Bombs

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • Signal Flags

    Challenge · 노란 구역

    Guide
  • Speed Obby

    Challenge · 검은 탑

    Guide
  • Telescope To Box

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • Tile Thief

    Challenge · 노란 구역

    Guide
  • Trap Room

    Challenge · 파란 구역

    Guide
  • Window Labyrinth

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • 가수와 선택자

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • 달걀 찾기

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • 댄서와 선택자

    Challenge · 노란 구역

    Guide
  • 마이크 배열

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • 백인대장의 강령회

    Challenge · 검은 탑

    Guide
  • 백인대장의 노래

    Challenge · 검은 탑

    Guide
  • 빵 부스러기 순환로

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • 수비

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • 시점 세기

    Challenge · 파란 구역

    Guide
  • 음악 휴가

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • 제스처 게임 방

    Challenge · 검은 탑

    Guide
  • 좌표

    Challenge · 파란 구역

    Guide
  • 창구

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • 포인터 파라다이스

    Challenge · 빨간 구역

    Guide
  • 플레어 달리기

    Challenge · 초록 구역

    Guide
  • 회전목마

    Challenge · 빨간 구역

    Guide

How to Use the Big Walk Map

Five things this page does, and nothing else.

  1. 1.Search anything: a name, a place, a problem you are stuck on, or an in-game coordinate clue.
  2. 2.Filter by progression route, challenge type, transport or area.
  3. 3.Track completion, so a Completion view can show only what is left.
  4. 4.Open the exact guide from the selected entity instead of guessing from a pin.
  5. 5.Keep world X/Z placement data apart from the coordinate clues written inside the game.

Map questions

이게 게임 속 지도인가요?
아니요. 이건 웹사이트의 인터랙티브 지도예요. 걸어서 들어가는 지도실과 들고 다니는 접이식 지도는 게임 속 별개의 것이에요. 지도실
지도에 챌린지가 몇 개 있나요?
보상이 있는 일반 챌린지 45개가 모두 들어 있고, 진행, Big Key 루트, 교통수단, 아이템, 도전 과제, 장소 핀도 있어요.
Big Key 커터를 찾을 수 있나요?
네. Big Key 루트를 켜고 시작, 빨강, 초록, 파랑, 노랑 중에서 고르세요. 각 루트는 출발지, 순서가 정해진 커터 5대, 도착지 순으로 열려요.
기차는 어디에 있나요?
‘기차’를 검색하면 활성화 목적지와 알려진 정거장을 볼 수 있어요. 기차는 파란 루트의 도착지이지, 빨간 구역 초반의 정거장이 아니에요. 기차 가이드
4166 1899가 마커에 표시된 X/Z와 다른 이유는 뭔가요?
4166 / 1899는 게임 안에 적힌 단서예요. 마커의 X/Z는 핀이 지도에 그려지는 위치예요. 서로 다른 두 체계라서 여기서는 따로 구분해요. 좌표 파인더
지도가 다음에 어디로 가야 할지 알려 줄 수 있나요?
다음 단계가 어디에 있는지 보여 줘요. 어떤 단계인지는 ‘다음에 무엇을 해야 할까요?’가 저장된 진행 상황을 바탕으로 정해 줘요. 다음에 무엇을 해야 할까요?
어떤 이름은 왜 두 번 나오나요?
퍼즐과 기차 정거장처럼 이름은 같지만 실제로 서로 다른 두 가지를 가리키는 경우가 있어요. 중복처럼 보였을 뿐인 장소는 핀 하나로 합쳤어요.
아이템 핀이 있으면 무조건 주울 수 있다는 뜻인가요?
아니요. 핀은 물건이 어디에 있는지만 알려 줘요. 그것을 얻으려면 무엇을 해야 하는지는 아이템 가이드에서 다뤄요.
비밀 루트는 모두 공개되어 있나요?
확인된 장소만 공개해요. 일반적인 진입 방법이 확정되지 않은 곳은 지어낸 루트 대신 물음표가 붙은 열린 핀으로 그려요.

Three boundaries

Three things the map deliberately does not do.

  • A Train station pin is a station. The map never draws a running order between stops, because none is published.
  • Some names are used twice — Ring Room and Trap Room are both a challenge and a Train station — so results are listed by type instead of guessing one.
  • 4166 / 1899 is a puzzle clue, not the X/Z shown for a pin. They are different coordinate systems and the page keeps them apart.

Need a Next Objective?

The map tells you where things are. What Next tells you which one matters right now, using your saved site progress.

What Should I Do Next?