Big Walk Interactive Map

Find challenges, Big Key routes, transport, items, important locations and your next progression objective.

Find Anything in Big Walk

Train · Red Cutter 4 · Map Room · Backpack · 4166 1899 · Big Makeover · Lost & Found

Quick actions

Next objectiveNo progression state saved yetWhat Should I Do Next?

赤の塔

緑の塔

青の塔

黄の塔

黒の塔

跳ね橋

マップルーム

45 pins on the map

Coordinate tools

Big Walk uses two different coordinate systems. This map keeps them apart instead of translating one into the other.

World position

Numbers such as 95.1 -739.1 are mapped world positions. They place a site pin, and this map uses them only for placement — never as something you type into the game.

95.1 -739.1

In-game coordinate clue

A clue such as 4166 / 1899 is written inside the game. The Coordinates Finder reads the pair and says whether it is an exact place, a close match or nothing mapped.

4166 / 1899

Open Coordinate Finder
Browse Map DirectoryEvery route, transport system, item, achievement and location the map draws, as a plain list.

Big Key Routes

Every ordinary route runs source → five ordered cutters → destination. The routes are parallel, so this list never claims an order between them.

Solid line: ordinary Big Key routeDashed line: late-game or post-game route

  • Opening Key Route

    7 nodes
    1. Intro Pavilion
    2. Openingのカッター 1
    3. Openingのカッター 2
    4. Openingのカッター 3
    5. Openingのカッター 4
    6. Openingのカッター 5
    7. 跳ね橋
    Open route guide
  • Redの塔のルート

    7 nodes
    1. Redの塔の報酬の入手元
    2. Redのカッター 1
    3. Redのカッター 2
    4. Redのカッター 3
    5. Redのカッター 4
    6. Redのカッター 5
    7. マップルーム
    Open route guide
  • Greenの塔のルート

    7 nodes
    1. Greenの塔の報酬の入手元
    2. Greenのカッター 1
    3. Greenのカッター 2
    4. Greenのカッター 3
    5. Greenのカッター 4
    6. Greenのカッター 5
    7. Chairlift
    Open route guide
  • Blueの塔のルート

    7 nodes
    1. Blueの塔の報酬の入手元
    2. Blueのカッター 1
    3. Blueのカッター 2
    4. Blueのカッター 3
    5. Blueのカッター 4
    6. Blueのカッター 5
    7. Train
    Open route guide
  • Yellowの塔のルート

    7 nodes
    1. Yellowの塔の報酬の入手元
    2. Yellowのカッター 1
    3. Yellowのカッター 2
    4. Yellowのカッター 3
    5. Yellowのカッター 4
    6. Yellowのカッター 5
    7. トンネルネットワーク
    Open route guide
  • 終盤ルート

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. 黒の塔
    2. エンディングのカギ
    3. エンディングの台座
    4. エンディングゲート
    Open route guide
  • クリア後ルート

    4 nodes

    Dashed line on the map

    1. オーバーフローの記念碑
    2. オーバーフローのカギ
    3. 2つ目のエンディングの台座
    4. 2つ目のエンディングの扉
    Open route guide

Transport

The Train, the Chairlift and the tunnel network. Each is one system opened by its own Big Key route, and the tunnel network lists the four colored access points inside it.

Chairlift

Transport system

Guide
  • Chairlift End

    チェアリフトの終点

    Guide
  • Chairlift Start

    チェアリフトの終点

    Guide

Train

Transport system

Guide
  • Green Diffuser

    列車の駅

    Guide
  • Ring Room

    列車の駅

    Guide
  • South Valley Beach

    列車の駅

    Guide
  • Sports Valley

    列車の駅

    Guide
  • Trap Room

    列車の駅

    Guide
  • Upper Hub

    列車の駅

    Guide

トンネルネットワーク

Transport system

Guide
  • 緑トンネル入口

    トンネルネットワークの入口

    Guide
  • 赤トンネル入口

    トンネルネットワークの入口

    Guide
  • 青トンネル入口

    トンネルネットワークの入口

    Guide
  • 黄トンネル入口

    トンネルネットワークの入口

    Guide

Items & Gear

Where an item lives in the world. Whether you can pick it up, and under what condition, belongs to the item guide.

  • Backpack

    Item

    Guide
  • Blindfold

    Item

    Guide
  • Cannonball

    Item

    Guide
  • Folding Map

    Item

    Guide
  • Holster

    Item

    Guide
  • Paper Map

    Item

  • Peg Tiles

    Item

    Guide
  • Radio

    Item

  • Salon Brush

    Item

    Guide

Achievements

Only achievements that fire at a place get a pin. Ones that are not a location trigger stay on the achievements page.

  • ビッグ・ウォール ― 壁の向こう側

    Achievement

    Guide
  • ビッグ・クライム ― 最高地点

    Achievement

    Guide

Late game

Black Tower → Ending Key → Ending Plinth → Ending Gate. This is its own layer, not another ordinary Big Key route.

Post-game

Overflow Monument → Overflow Key → Second Ending Plinth → Second Ending Door.

Secrets

Secret Zone contents are known, but a normal entry method is not established. The entity is published without an invented entrance route.

Important locations

Landmarks and places that are not challenges: the Map Room, the Salon, the Peak, the hub and Lost & Found.

  • Peak

    Location

  • Salon

    Location

  • Spawn Courtyard / Hub Platform

    Location

Challenges (45)

Every active main reward challenge, searchable and filterable above.

  • Basketball

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • Blindfold Catwalk

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • Blindfold Fishtrap

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • Cabin Fever

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • Cabin Fever ロング

    Challenge · 黒の塔

    Guide
  • Cannon Ball

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • Cannonball Commute

    Challenge · 黄エリア

    Guide
  • Concert

    Challenge · 黄エリア

    Guide
  • Coordinates Holding

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • Easy Sim Press

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • High Button

    Challenge · 最初のルート

    Guide
  • Indoor Semaphore

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • Invisible Ink

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • Kick Up Pits

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • Medium Sim Press

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • Memory Bombs

    Challenge · 青エリア

    Guide
  • Obby

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • Observation Room

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • Optical Telegraph

    Challenge · 青の塔

    Guide
  • Poet And Pontiff

    Challenge · 黒の塔

    Guide
  • Poet And Priest

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • Ring Room

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • Scout Bombs

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • Signal Flags

    Challenge · 黄エリア

    Guide
  • Speed Obby

    Challenge · 黒の塔

    Guide
  • Telescope To Box

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • Tile Thief

    Challenge · 黄エリア

    Guide
  • Trap Room

    Challenge · 青エリア

    Guide
  • Window Labyrinth

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • ジェスチャーゲームの部屋

    Challenge · 黒の塔

    Guide
  • たまご探し

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • パンくずのループ

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • フレアラン

    Challenge · 緑エリア

    Guide
  • ポインター・パラダイス

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • マイクアレイ

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • メリーゴーランド

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • 守備

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • 座標

    Challenge · 青エリア

    Guide
  • 歌い手と選び手

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • 百人隊長の歌

    Challenge · 黒の塔

    Guide
  • 百人隊長の降霊会

    Challenge · 黒の塔

    Guide
  • 窓口

    Challenge · 赤エリア

    Guide
  • 視点カウント

    Challenge · 青エリア

    Guide
  • 踊り手と選び手

    Challenge · 黄エリア

    Guide
  • 音楽の休日

    Challenge · 緑エリア

    Guide

How to Use the Big Walk Map

Five things this page does, and nothing else.

  1. 1.Search anything: a name, a place, a problem you are stuck on, or an in-game coordinate clue.
  2. 2.Filter by progression route, challenge type, transport or area.
  3. 3.Track completion, so a Completion view can show only what is left.
  4. 4.Open the exact guide from the selected entity instead of guessing from a pin.
  5. 5.Keep world X/Z placement data apart from the coordinate clues written inside the game.

Map questions

これはゲーム内のマップ?
いいえ。これはウェブサイトのインタラクティブマップです。歩いて入るマップルームと、持ち歩く折りたたみ地図は、ゲーム内の別々のものです。 マップルーム
マップにはチャレンジがいくつある?
報酬のある通常チャレンジ45個すべてに加え、進行、Big Keyのルート、交通手段、アイテム、実績、場所のピンも載っています。
Big Keyのカッターは見つけられる?
はい。Big Keyのルートをオンにして、序盤・赤・緑・青・黄色から選んでください。各ルートは、出発点、順番に並んだ5台のカッター、目的地の順に表示されます。
列車はどこ?
「列車」を検索すると、開通先の目的地と判明している停車駅が表示されます。列車は青ルートの目的地であり、赤エリア序盤の立ち寄り先ではありません。 列車ガイド
4166 1899 がマーカーに表示される X/Z と一致しないのはなぜ?
4166 / 1899 はゲーム内に書かれたヒントです。マーカーの X/Z は、ピンがマップ上に描かれる位置です。別々の2つの仕組みなので、ここでは分けて扱っています。 座標ファインダー
マップは次に行く場所を教えてくれる?
次のステップがどこにあるかを表示します。それがどのステップなのかは、保存した進行状況をもとに「次は何をすればいい?」が決めます。 次は何をすればいい?
名前が2回出てくるものがあるのはなぜ?
名前が同じでも、パズルと列車の停車駅のように、本当に別々のものを指している場合があります。重複しているように見えただけの場所は、1つのピンにまとめてあります。
アイテムのピンがあれば、必ず拾えるということ?
いいえ。ピンが示すのは物の場所だけです。それを手に入れるために何をするかは、アイテムのガイドで説明しています。
秘密のルートはすべて網羅されている?
公開しているのは、確認できた場所だけです。通常の入り方がわかっていない場所は、ルートを作り上げず、はてなマーク付きの開いた状態のピンで描いています。

Three boundaries

Three things the map deliberately does not do.

  • A Train station pin is a station. The map never draws a running order between stops, because none is published.
  • Some names are used twice — Ring Room and Trap Room are both a challenge and a Train station — so results are listed by type instead of guessing one.
  • 4166 / 1899 is a puzzle clue, not the X/Z shown for a pin. They are different coordinate systems and the page keeps them apart.

Need a Next Objective?

The map tells you where things are. What Next tells you which one matters right now, using your saved site progress.

What Should I Do Next?