公式の条件: 壁の向こう側に行く

ビッグ・ウォール

壁の向こう側に行く

終盤のルートで壁を開き、その先へ進みましょう。トリガーは壁の向こうへ行くことで、壁を開けることではありません。

トリガーモード
トリガー区域に入る
トリガーの種類
MedalZone
ランタイムメソッド
Wall MedalZone.OnEnter
アンロックされない?

この端末上でのみ実績に印が付きます。セーブデータから読み取られるわけではありません。

公式の条件

壁の向こう側に行く

クイックアンサー

終盤のルートで壁を開き、その先へ進みましょう。トリガーは壁の向こうへ行くことで、壁を開けることではありません。

実際には何がトリガーになる?

壁の向こうへ行き、反対側の Wall MedalZone に入ります。

トリガーは壁の境界の先にある MedalZone です。終盤の境界に関する実績であり、エンディング実績ではありません。

検証済みのゲームデータの詳細

  • トリガーのオブジェクト: Wall MedalZone
  • トリガーの種類: 境界の先にある区域への進入
  • 終盤の黒の塔の進行

確認の範囲

このページでこの実績について言えること、言えないこと。

確認済み

  • ✓ 境界の先に Wall MedalZone がある
  • ✓ トリガーは区域への進入

関連する進行状況

  • ○ 壁は通常、終盤の進行で先に開けておく必要がある

未確認

  • ? 特定のカギの手順そのものが実績のトリガーであること

アンロック方法

手順は2~4ステップ。ほかのシステムに飛ばされることはありません。

  1. 1. 壁を開く

    この壁は終盤の黒の塔の進行の一部です。

    黒の塔のルート
  2. 2. 壁の向こう側に行く

    通り抜けて、はっきりと向こう側に出るまで歩き続けてください。

  3. 3. 壁の MedalZone に入る

    境界の向こう側の区域が認識された時点で実績が発動します。

カウントされないもの

このページが正したい、よくある思い違い。

  1. 黒いカギを手に入れること≠
  2. 壁を開けること≠
  3. 壁の境界に立つこと

アンロックされない?

ルートを最初からやり直す前に、まずこちらを確認してください。

壁は開いたが何も起きなかった

壁を開くことと向こう側に行くことは違います。境界を越えて向こう側まで歩いてください。

エンディングと混同している

ビッグ・ウォールは終盤の境界に関する実績です。エンディングの実績は「ビッグ・グッバイ」です。

ビッグ・グッバイ

この端末上でのみ実績に印が付きます。セーブデータから読み取られるわけではありません。

よくある質問

ビッグ・ウォールを解放するには?

壁を開き、その向こうにある MedalZone に歩いて入ります。

黒いカギを手に入れると「ビッグ・ウォール」が解放される?

いいえ。カギは進行を進めるもので、実績には壁の向こうへ行くことが必要です。

ビッグ・ウォールと「ビッグ・グッバイ」は同じもの?

いいえ。「ビッグ・ウォール」は終盤の境界に関する実績で、エンディングの実績は「ビッグ・グッバイ」です。

Big Goodbye
なぜ「ビッグ・ウォール」が解放されないの?

おそらく壁のところで止まってしまったのでしょう。はっきりと境界の向こうに出るまで歩き続けてください。

ビッグ・ウォール — 壁の向こう側に行く

アンロックされない?