How many players does Window Labyrinth need?
Window Labyrinth has separate 2-player, 3-player and 4+-player implementations. Check the world setting the host selected before you start.
Entrez dans l’instance de labyrinthe correspondante, puis atteignez la bonne sortie.
📍 Zone rouge🧩 Puzzle de comptage / logique👥 2-player / 3-player / 4+ world variants🏆 Gourde
À quel monde jouez-vous ?
Choisissez le réglage de monde retenu par l’hôte, et non le nombre de joueurs présents dans le salon à cet instant.
Cette configuration est prévue pour 2 joueurs qui comparent l’indice.
Vous ne savez pas quelle version il vous faut ? Vérifiez le réglage de monde de votre Big Walk
Faites correspondre le réglage de monde de l’hôte : 2 joueurs, 3 joueurs ou 4+.
Entrez dans cette instance de labyrinthe.
Avancez dans les passages jusqu’à ce que l’interaction de fin réussie soit disponible.
Déclenchez l’achèvement, puis récupérez la gourde.
Le puzzle vérifie que tous les états requis pour la version de votre monde sont actifs en même temps. Si l’un d’eux retombe avant le déclenchement de la validation, l’équipe doit réessayer.
Entrée
Entrez dans l’instance de labyrinthe qui correspond au réglage de monde de l’hôte.
À l’intérieur
Continuez d’avancer vers la sortie finale. Il n’existe pas de chemin fixe gauche/droite à mémoriser.
Dernière section
Utilisez l’interaction de fin réussie. Atteindre une ouverture quelconque ne vaut pas achèvement.
Cause probable: Il est facile de prendre un mauvais embranchement dans un graphe de couloirs non publié.
Solution: Retournez au dernier point de contrôle confirmé plutôt que de recommencer tout le labyrinthe.
Cause probable: Rien n’indique votre position exacte, si bien que le chemin peut sembler différent à chaque fois.
Solution: Revenez en arrière jusqu’à reconnaître l’entrée ou la dernière section.
Cause probable: Le réglage de monde de l’hôte ou l’embranchement actuel peut différer.
Solution: Faites correspondre l’instance 2 joueurs / 3 joueurs / 4+ et progressez vers la sortie finale plutôt que de suivre une liste de virages mémorisée.
Cause probable: L’ouverture n’est peut-être pas l’interaction de fin réussie.
Solution: Vérifiez la sortie du défi, l’interaction de fin et que le réglage de monde correspond.
Cause probable: Il n’existe pas de version solo.
Solution: Jouez avec le nombre de joueurs requis.
Cause probable: Cette version exige que toute l’équipe soit sur place.
Solution: Avant de commencer, réunissez le nombre de joueurs indiqué dans le guide.
🏆 Gourde
Terminez Window Labyrinth pour débloquer cette récompense.
Terminer Window Labyrinth compte pour l’un des 45 défis à récompense actifs.
Voir tous les emplacements des gourdes →Défis à proximité
Un itinéraire qu’on boucle en laissant une piste
🧩 LogicUn parcours de déplacement avec une arrivée obligatoire
🧩 PlacePortez la fusée éclairante le long du parcours du défi
🧩 PlaceUne variante de parcours de déplacement à part, avec une arrivée à deux entrées
🧩 PlaceWindow Labyrinth has separate 2-player, 3-player and 4+-player implementations. Check the world setting the host selected before you start.
Window Labyrinth has separate 2-player, 3-player, and 4+ implementations, so the layout follows the host's world setting. Switch the page to the version that matches your world.
Il est facile de prendre un mauvais embranchement dans un graphe de couloirs non publié. Retournez au dernier point de contrôle confirmé plutôt que de recommencer tout le labyrinthe.
Window Labyrinth does not have a solo implementation in the current challenge data. Use the guide that matches a 2-player, 3-player, or 4+ world.
Window Labyrinth is in Zone rouge. Open the map from this page to jump to its marker.
Completing Window Labyrinth unlocks a Gourde. View all Gourd locations from the reward section.